Notes![what is notes.io? What is notes.io?](/theme/images/whatisnotesio.png)
![]() ![]() Notes - notes.io |
- 3 Contoh Pernainan Tradisional -
1. Gobak Sodor
Galah asin, galasin, atau gobak sodor adalah sejenis permainan daerah dari Indonesia. Permainan ini adalah sebuah permainan grup yang terdiri dari dua grup, di mana masing-masing tim terdiri dari 3 - 5 orang.
- Cara bermain :
1. Membuat garis-garis penjagaan dengan kapur seperti lapangan bulu tangkis, bedanya tidak ada garis yang rangkap.
2. Membagi pemain menjadi dua tim, satu tim terdiri dari 3 – 5 atau dapat disesuaikan dengan jumlah peserta. Satu tim akan menjadi tim “jaga” dan tim yang lain akan menjadi tim “lawan”.
3. Anggota tim yang mendapat giliran “jaga” akan menjaga lapangan , caranya yang dijaga adalah garis horisontal dan ada juga yang menjaga garis batas vertikal. Untuk penjaga garis horisontal tugasnya adalah berusaha untuk menghalangi lawan mereka yang juga berusaha untuk melewati garis batas yang sudah ditentukan sebagai garis batas bebas. Bagi seorang yang mendapatkan tugas untuk menjaga garis batas vertikal maka tugasnya adalah menjaga keseluruhan garis batas vertikal yang terletak di tengah lapangan.
4. Sedangkan tim yang menjadi “lawan”, harus berusaha melewati baris ke baris hingga baris paling belakang, kemudian kembali lagi melewati penjagaan lawan hingga sampai ke baris awal.
Aturan bermain gobak sodor :
· Pemain terbagi menjadi 2 kelompok yang terdiri dari 3 – 5 orang (disesuaikan).
· Jika 1 kelompok terdiri dari 5 orang maka lapangan dibagi menjadi 4 kotak persegi panjang, yang berukuran 5m x 3m (disesuaikan).
· Tim “jaga” bertugas menjaga agar tim “lawan” tidak bisa menuju garis finish.
· Tim “lawan” berusaha menuju garis finish dengan syarat tidak tersentuh tim “jaga” dan dapat memasuki garis finish dengan syarat tidak ada anggota tim “lawan” yang masih berada di wilayah start.
· Tim “lawan” dikatakan menang apabila salah satu anggota tim berhasil kembali ke garis start dengan selamat (tidak tersentuh tim lawan).
· Tim “lawan” dikatakan kalah jika salah satu anggotanya tersentuh oleh tim “jaga” atau keluar melewati garis batas lapangan yang telah ditentukan. Jika hal tersebut terjadi, maka akan dilakukan pergantian posisi yaitu tim “lawan” akan menjadi tim “jaga”, dan sebaliknya.
2. Benteng
Benteng adalah permainan yang dimainkan oleh dua grup, masing-masing terdiri dari 4 sampai dengan 8 orang. Masing-masing grup memilih suatu tempat sebagai markas, biasanya sebuah tiang, batu atau pilar sebagai 'benteng'.
Cara bermain Benteng :
1. Permainan inidimulai dengan dua kelompok yang masing - masing terdiri dari 4 sampai dengan 8 orang.
2. Selanjutnya masing - masing kelompok memilih tiang atau pilar sebagai 'benteng'. Disekitar benteng tersebut terdapat area aman untuk kelompok yang memiliki tiang atau pilar tersebut. Bila di area aman, mereka tidak perlu takut terkena lawan.
3. Para anggota kelompok akan berusaha menyentuh lawan dan membuatnya 'tertawan',
Pemain harus sering kembali dan menyentuh bentengnya karena 'penawan' dan yang 'tertawan' ditentukan dari waktu terakhir menyentuh 'benteng',
4. Orang yang paling dekat waktunyamenyentuh benteng berhak menjadi 'penawan'. Mereka bisa mengejar dan menyentuh anggota lawan untuk menjadikan tawanan,
5. Pemenangnya adalah kelompok yang dapat menyentuh tiang atau pilar lawan dan meneriakan kata 'benteng'.
Aturan bermain Benteng :
Permainan bentengan terdiri dari 2 kelompok, masing-masing kelompok terdiri dari 4-6 pemain.
Atau boleh juga dilakukan menyesuaikan jumlah anak yang ada, serta tempat yang digunakan. Permainan bentengah dilakukan dengan menjaga benteng yang diwujudkan berbentuk tonggak tiang kayu atau bambu, dapat juga menggunakan pohon hidup. Tonggak dijadikan sebagai basecamp masing-masing kelompok.
Peraturan pertandingan:
• Permainan Bentengan
Permain bentengan yang keluar dari basecamp dianggap menyerbu terlebih dahulu. Pemain ini apabila dikejar oleh musuh dan tersentuh tangan oleh musuh dianggap tertangkap. Pemain yang tertangkap ditempatkan tawanan (tempat yang sudah ditentukan sebelum permainan dimulai, biasanya 2 meter sebelah kanan atau kiri dari basecamp).
• Pemain musuh mengejar penyerang
Peman ini dapat kembali mempertahankan bentengnya apabila telah diselamatkan temannya, dengan cara menyentuh tangan atau bagian tubuhnya.
Kelompok pemain dinyatakan mendapatkan nilai apabila dapat menyentuh basecamp musuh. Berakhirnya permainan ditentukan oleh kesepakatan para pemain. Kelompok yang kalah akan mendapatkan hukuman, yaitu mengendong kelompok yang menang dari benteng satu ke benteng lainnya, jumlah gendongan tergantung kesepakatan.
3. Congklak
Congkak adalah suatu permainan tradisional yang dikenal dengan berbagai macam nama di seluruh Indonesia. Biasanya dalam permainan, sejenis cangkang kerang digunakan sebagai biji congklak dan jika tidak ada, kadangkala digunakan juga biji-bijian dari tumbuh-tumbuhan.
Petunjuk untuk cara bermain congklak:
Jumlah Pemain: 2
Yang Anda butuhkan: papan congklak dan 98 kerang kecil, biji atau batu (untuk sebuah papan yang memiliki 7 lubang di setiap sisi)
Obyek dari Game: untuk mendapatkan sebagai kerang sebanyak mungkin ke dalam tempat penyimpanan Anda. tempat penyimpanan Anda adalah lubang pada akhir papan di sebelah kiri Anda.
Untuk Win: Anda memenangkan permainan jika Anda memiliki cangkang yang lebih banyak di tempat penyimpanan (Menang jumlah biji) - atau - anda adalah pemain terakhir yang bijinya telah habis, di sisi dari papan anda (Jalan Menang).
Untuk Play - Putaran Pertama
Aturan bermain - Ronde pertama
Hitung 7 biji ke setiap lubang di sisi papan anda. Tinggalkan tempat penyimpanan Anda (pada akhirnya) kosong. (Jika papan Anda memiliki kurang / lebih dari 7 lubang di setiap sisi, isi setiap lubang dengan biji bermain dengan jumlah yang sama ke setiap lubang di sisi papan).
Memutuskan pemain yang berjalan terlebih dahulu.
Pemain pertama mengambil semua biji keluar dari setiap lubang di sisi mereka dari papan. Bergerak searah jarum jam keliling papan dan menjatuhkan satu biji ke dalam setiap lubang dalam upaya untuk mencapai tempat penyimpanan sendiri di akhir papan. Jangan jatuhkan shell ke tempat penyimpanan.
Bila lubang terakhir tempat anda menjatuhkan biji:
Ada biji di dalamnya - anda harus mengambil semua biji dari dalam lubang itu dan menempatkan mereka di tempat penyimpanan Anda dan meneruskan permainan papan seperti yang Anda lakukan di awal permainan.
Kosong - Tinggalkan biji anda di lubang tersebut dan akhirilah giliran anda. giliran anda telah habis, dan skarang adalah giliran lawan anda
Di tempat penyimpanan anda - Anda mendapat giliran sekali lagi. Ambil semua biji keluar dari lubang apapun di sisi Anda dari papan dan terus memutar searah jarum jam bergerak di sekitar papan.
Kosong+ di sisi anda+ anda telah mengitari papan setidaknya satukali. Ambil biji terakhir ini, dan semua biji dari lubang manapun dari lubang lawan yang brada tepat di seberang anda, dan letakkan semuanya di tempat penyimpanan anda, skarang adalah giliran lawan
Setelah giliran pemain pertama habis (Mati), mulailah giliran lawan dan bermain dengan cara yang sama.
putaran ini berakhir ketika seorang pemain kehabisan biji pada sisi dari papannya. Jika Anda kehabisan biji terlebih dahulu (kalah Jalan),lawan anda menang ronde tersebut (Menang Jalan). Pemenang putaran pertama berjalan terlebih dahulu pada ronde berikutnya.
Putaran Kedua
Ketika seorang pemain telah kehabisan Biji, kedua pemain mengambil semua biji mereka keluar dari tempat penyimpanan, juga sisa biji pada sisi papan mereka
tiap pemain menghitung kembali 7 biji ke setiap lubang di sisi papan mereka, dan memulai ronde tersebut dari lubang terdekat dari tempat penyimpanan. bila pemain mempunyai sisa setelah menaruh 7 biji ke dalam setiap lubang di sis mereka, berarti mereka menang biji, dan meletakkan biji yang lebih tersebut di tempat penyimpanan mereka
Karena kalah lawan tidak akan memiliki cukup biji untuk menempatkan 7 di setiap lubang, mereka harus "ngacang", memiliki beberapa lubang dengan biji kurang. Hal ini dilakukan dengan mengisi sebanyak mungkin lubang dengan 7 biji, dan membagi biji secara merata di antara sisa lubang di sisi mereka dari papan.lubang "ngacang" adalah lubang yang terletak di tempat terdekat dengan tempat penyimpanan lawan. Jumlah lubang "ngacang" akan tergantung pada jumlah biji yang tersisa setelah putaran sebelumnya bermain, tapi tidak boleh lebih dari 3 lubang. Beberapa lubang "ngacang" bahkan mungkin kosong jika Anda benar-benar kekurangan biji.
Lubang ngacang anda dilindungi terhadap lawan anda di ronde ini . Saat lawan berputar mengelilingi papan, mereka harus melewati lubang-lubang, tanpa menjatuhkan biji di dalamnya. pemain juga tidak bisa mengambil biji dari lubang - tapi Anda bisa menjatuhkan biji anda pada lubang anda sendiri. biji ngacang juga dilindungi dari "tembak" jika lawan berakhir di sebuah lubang kosong di seberang mereka.
Ini sangat penting, strategi sebagai pihak yang kalah, sebagai pemain yang setidaknya memiliki satu biji di lubang paling kanan dia selalu dapat melanjutkan Jalan di sisinya dari papan.
Dalam putaran kedua dan ronde selanjutnya, pemain yang memulai pertama adalah yang menang jalan di ronde sebelumnya.
(written by calliehtfld)
![]() |
Notes.io is a web-based application for taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000 notes created and continuing...
With notes.io;
- * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
- * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
- * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
- * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
- * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.
Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.
Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!
Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )
Free: Notes.io works for 12 years and has been free since the day it was started.
You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;
Email: [email protected]
Twitter: http://twitter.com/notesio
Instagram: http://instagram.com/notes.io
Facebook: http://facebook.com/notesio
Regards;
Notes.io Team