NotesWhat is notes.io?

Notes brand slogan

Notes - notes.io

UL 2 (Rangkuman)

EXORCISM

POSSESION
Peristiwa kerasukan, atau sering disebut "possession" adalah suatu keadaan dimana terdapat sebuah entitas/objek yang memberikan pengaruh pada pikiran, hati, sehingga akhirnya berefek pada tubuh subjek yang dirasuki.
Menurut tradisi, possession bisa terjadi lewat beberapa hal, dan tidak hanya berpengaruh pada mahluk hidup.
Beberapa orang percaya bahwa peristiwa ini bisa terjadi melalui perjanjian, beberapa berpikir bahwa kelakuan kitalah yang bisa menentukan apakah kita bisa dirasuki oleh entitas asing atau tidak.
Ada yang mempercayai iblis dan hantu sebagai entitas asing yang menyebabkan kerasukan, namun ada juga yang percaya bahwa sebenarnya peristiwa "kerasukan" hanyalah sebuah metafora yang melambangkan ketika pikiran, hati, dan jasmani subjek dirasuki "aura negatif".

Setiap kepercayaan memiliki konsep-konsep yang berbeda dengan pengertian dari peristiwa possession.

Possesion vs Mental Illness
Dalam banyak kasus, possession sering dikaitkan dengan "mental illness", dimana terjadi salah persepsi seseorang yang sakit jiwa dikatakan sedang dirasuki, atau orang yang sesungguhnya memang dirasuki, dikatakan sedang sakit jiwa.
Untuk itu, perlu sekali seorang exorcist mengetahui apa hal yang membedakan antara "possession" dan "mental illness".
Kita dapat mengenali fenomena kerasukan lebih karena implikasi supernatural yang terjadi. Beberapa kasus kerasukan bisa berakibat pada perubahan mood yang tiba-tiba, paranoia, halusinasi, bahkan daya pemahaman yang menurun terhadap sesuatu. Itu semua dapat dianalisa secara medis, menjadikan terjadi kemungkinan salah diagnosa.

Oleh karena itu, pendekatan spiritual diperlukan. Subjek possessed biasanya akan bereaksi negatif terhadap benda-benda ataupun perlakuan yang memiliki energi spiritual suci, misalnya Air suci (holy water), benda simbolis kepercayaan yang telah disucikan dan doa-doa.
Sebuah kalung salib tidak lantas menjadi sebuah benda suci jika salib tersebut tidak pernah diberkati oleh pastur.
Jika subjek tidak bereaksi terhadap lambang salib, kalung tasbih, kitab suci, atau patung/rupang, bukan berarti subjek itu tidak kerasukan, bisa jadi memang benda yang kita duga "Holy item" tidaklah mengandung energi spiritual sama sekali (hanya sekedar simbol).

Subjek possessed tidak akan mau ikut serta atau menyaksikan ritual-ritual suci, sekecil apapun itu, misalnya membuat tanda salib di tubuhnya, mendengarkan misa, membaca doa, atau melakukan wudhu. Subjek juga tidak akan mau berada di dekat siapapun orang yang memiliki energi suci dalam dirinya.
Tidak semua subjek possession menunjukkan diri secara langsung bahwa mereka dirasuki. Perlu diingat juga, setiap orang memiliki taraf possessed yang berbeda-beda.



DEMONOLOGY

Dasar Demonology.

Demonologi itu berasal dari bahasa Yunani.
Daemon (δαίμooν) = divinity, divine power, god = ilahi, kekuatan yang besar, sifat tuhan.
Logos (-λογία) = ilmu / studi.

Demonologi adalah studi dan klasifikasi serta sifat - sifat pada demon secara sistematis. Studi demonologi menjadi suatu studi dengan konsep yang imajinatif, karena demon sendiri adalah suatu entitas yang imajiner dan sangat tidak mungkin untuk dihubungkan dengan akal sehat.

Kenapa sih kita harus belajar demonology? Emang ada hubungannya dengan exorcist? Tentu ada hubungannya. Para exorcist itu merupakan orang yang diyakini dapat mengusir iblis atau setan untuk mengusir setan atau iblis, maka para exorcist harus tau seperti apa iblis itu, sifat-sifatnya bagaimana, apa yang mereka inginkan, atau mencari kelemahannya. Semuanya itu tentu ada dalam ilmu demonologi, makanya para exorcist itu pasti memiliki ilmu demonologi yg sangat dalam. Demonology dan demonolatry beda ya. demonolatry yaitu ritual ritual yg digunakan utk berhubungan dgn demon secara langsung, utk kepentingan apapun itu.

The Fallen Angel Sammael
Sam yang berarti racun bermakna Racun Tuhan atau dalam Bahasa Ibrani ditulis סמאל.
Sammael juga dikenal dengan pribadi yang merupakan pendakwa (setan), penggoda, penghancur dan telah dianggap sebagai yang baik dan yang jahat. Ia juga memiliki julukan yg berarti Malaikat Pencabut Nyawa.
Dalam literature Ibrani ialah yang Malaikat yang bergulat dgn Yakub (anak Ishak). Penggoda Hawa (yang menjadi Ular) di Taman Eden, dan seiring berjalannya waktu ia kemudian disebut sang iblis itu sendiri.

Wujudnya sam pic.twitter.com/t3iMNZQtlC

Di Surga Ia merupakan anggota dari Kerajaan surga utama. Sebagai malaikat pencabut nyawa ialah satu-satunya malaikat yang tugasnya memberitahukan kepada Pelayan Tuhan jikalau ada diantara manusia yang melakukan dosa dan kejahatan, maka dari itu ia mendapati tempat tertinggi di surga tingkat kelima sebagai Chief Angel dan juga memimpin 2 juta malaikat.
Sesaat sebelum Sammael di cast down, sam merubah wujudnya menjadi perempuan dan menjadi istri pertama adam (Lilith). Setelah itu ia mengndung dan lahir anak iblis yang bernama Sariel (Pedang Sammael) atau dikenal juga dengan nama Asmodai.

ABIGOR (http://ihazabucket.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2009/02/abigor.jpg)

Abigor adalah setan yang merupakan adipati di neraka. Abigor muncul sebagai pria tampan di atas kuda dan memegang tongkat . Dia tahu semua rahasia perang dan dapat melihat masa depan. Ia mengajarkan para pemimpin bagaimana memenangkan loyalitas prajurit . Di neraka , dia memerintahkan (pemimpin) 60 legiun setan.

ADRAMELECH (http://hetappi.info/fantasy/image/breton/adramelech.png)

Adramelech adalah kepala suku neraka. Adram dari asal tidak pasti tapi dari sumber ia merupakan dari dewa matahari Samaria disembah oleh Sefarwaim(nama kaumnya pada waktu itu) yang membakar anak-anak sebagai korban resmi untuk Dia. Adram sendiri sering digambarkan sebagai burung merak atau sebagai seekor keledai. Dia adalah kedelapan dari 10 setan jahat yang ada di Pohon Kehidupan, dia bekerja di bawah komando Samael.



MORAL EXCELLENCY

Rasa Tanggung Jawab Menurut KBBI,
Tanggung jawab adalah keadaan wajib menanggung segala sesuatunya. Tanggung jawab ini juga bisa jadi pengertian dasar untuk memahami manusia sebagai makhluk susila, Tanggung jawab ini juga bisa jadi pengertian dasar untuk memahami manusia sebagai makhluk susila.

*susila itu artinya baik budi,sopan,beradab*

Tanggung jawab ini menjadi pengertian dasar seperti diatas karena manusia membutuhkan satu sama lain. Semua manusia beradab harus bisa mempertanggung jawabkan apa yang dilakukannya,karena itu berhubungan dengan diri sendiri dan orang lain. Jangan sampai apa yang kita lakukan merugikan orang lain,karena itulah diperlukan rasa tanggung jawab.

Jenis-jenis tanggung jawab itu banyak.
- tanggung jawab ke diri sendiri
- ke masyarakat
- ke Tuhan dan sebagainya.

Tapi menurut Wikipedia, tanggung jawab bisa dibagi dua, yaitu secara Moral dan Warga Negara.

Pertama, secara moral.
Kalau tanggung jawab yang ini, munculnya dari hati nurani sendiri. tidak ada patokan pastinya. Kalau secara moral, kalian bebas berbuat, tapi ada konsekuensinya dan bagaimana mempertanggung jawabkannya, itu terserah kita sendiri. Konsekuensi tak selamanya buruk. Tapi biasanya berat untuk dilakukan. Ketika tingkat kebebasan meningkat maka tanggung jawab yang diperlukan juga akan meningkat seiring dengan meningkatnya kebebasan yang dimiliki seseorang.

Kedua, secara warga negara.
Menurut saya sih ini tidak terbatas pada warga negara saja, tapi pada beberapa hal lainnya. Kalau secara warga negara, berbeda dengan secara moral. disini lebih jelas apa yang menjadi tanggung jawab kita. Dan tentu lebih tegas.

*Sebagai sensei/prof harus begini, sebagai murid harus begini, sebagai anu harus nganu, kalau tidak nanti bagaimana, sudah tertera jelas*

David Eagleman, seorang neuroscientist, mengatakan kalau kematangan seseorang mempengaruhi perilakunya. Rasa tanggung jawab inilah salah satu bentuk perilaku itu. Cenderung ke kematangan secara mental sih, bukan secara umum.

PENGENDALIAN DIRI
Pengendalian diri (self control) adalah sebuah kemampuan diri dalam mengendalikan perilaku untuk mencapai tujuan tertentu. Tak hanya dalam lingkup psikologis saja, melainkan juga fisik dan perilaku. Salah satu tujuannya adalah membentuk diri sendiri.

Kita semua punya hati nurani dan akal sehat, bukan? Nggak semua keadaan di lingkungan kita bisa kita ikuti begitu saja. Kita juga butuh pendirian, apa yang tak boleh dan apa yang boleh. Disinilah self-control berperan.
Dengan konsekuensi dan situasi yang ada, kita harus mempertimbangkan apa yang akan terjadi kalau kita melakukan suatu tindakan.

Contohnya, kalau tugas sedang numpuk. Kita bisa tetap masuk kelas, izin, atau bolos, tapi bagaimana dengan tugas kita? Bagaimana dengan pelajaran hari ini? Kalian bisa memikirkan konsekuensinya, bagaimana mempertanggung jawabkannya, dsb.

Self-control ini terserah pada kita. Mau gimana, bebas deh, tapi juga berhubungan erat dengan tanggung jawab, norma-norma, dan semacamnya. Self control juga berarti perbuatan membina tekad untuk mendisiplinkan kemauan, memacu semangat, mengikis keseganan dan mengarahkan energi untuk benar-benar melaksanakan apa yang harus dikerjakan. Meskipun sepele, self-control ini besar manfaatnya, dan bisa kita rasakan sendiri.



BATTLE THEORY

Ailment
Ailment itu disebut sebagai bad status.
*Loh sensei, kenapa disebut bad status?
Karena jika kamu kena ailment itu adalah pertanda buruk.

*Kenapa? Karena ya efek ailment itu ada yang membuat kamu ga bisa menyerang alias lumpuh, ada yang membuat kalian mau ga mau nyerang diri sendiri, lalu ada yang memaksa kalian mengurangi HP atau SP secara otomatis juga untuk beberapa turn.

Ailment itu ada 6 jenis, yaitu :
charm
fear
rage
exhaustion
enervation
poison

Charm
charm adalah skill yang menyebabkan orang diserang dikendalikan oleh penyerang untuk 1 turn ke depan. skill yang merupakan charm itu adalah misu ona dan misutachi.

Nah, saat kamu memakai charm harus disebutkan skill apa yang kamu mau buat si lawan kamu nyerang dirinya sendiri. Jadi tak bisa kalau kamu bilang "serang diri sendiri dengan skill terbaik, karena charm bukan dark/light skill yang memang sudah otomatis serangnya pake skill terbaik.

contoh pemakaiannya :
a : xx/xx misu ona xx/xx serang diri sendiri dengan mighty claw
b: xx/xx mighty claw to myself xx

atau bahkan kamu bisa menyuruh lawanmu untuk heal kamu, atau skill apapun itu. Jadi, kalau mau charm alias mantra santetmu berhasil kamu harus tahu skill set yang dipakai oleh lawanmu.
Dalam battle, pemakaian ailment ini ada banyak aturannya. Semua ailment boleh dipakai mulai turn 3.
*Jadi kalau turn 2 pakai ailment boleh atau tidak?
ya tidak boleh

*kalo turn 5?
boleh dong Setiap ailment hanya boleh dipakai 3x dalam 1 kali battle.

Jadi gini, kalau kamu pakai misu ona di turn 3,5,7 maka selanjutnya tidak boleh memakai charm lagi. Jadi, bukan satu battle 3x pakai ailment ya, itu perjenis. Pemakaian ailment charm dan fear tidak bisa berturutan. Jika kamu terkena fear/charm lalu kena lagi dark light atau sebaliknya, yang kena ke kamu itu efek yang terakhir misal yg terakhir fear ya kenanya fear.

1.
*Itu sensei, saya mau tanya soal yang kekkaifu waktu itu, auto kekkaifu itu gimana?
Jadi gini, kekkaifu itu kan efeknya mereflek/memantukan/membalikkan serangan magic skill lawan kembali pada lawan, penggunaannya kan harus memakai turn, tapi kalau autokekkaifu itu pasif jadi langsung aktif.
Misal gini,
A : autokekkaifu 55/55 skill gebuk 55/45

Nah dia langsung aktif diawal ga pake turn gapake minus SP, tapi cuma sekali tok. Jadi kalo dia lawan B lalu B pake magic skill ya balik ke B, tapi abis itu ya udah. Jadi langsung aktif di awal battle untuk sekali pemakaian.

2.
*Skill passif yang seperti ice boost pada meister tamer, kalau tak disebutkan sudah otomatis aktif kan sensei, atau harus disebutkan di setiap turn?
Bebas sih, kalau biasanya pada disebutin supaya ga rancu.

3.
*Sensei, nah lagi... kalau misalnya kena efek charm, trus lawan nyebut serang diri sendiri diri sendiri dengan skill A tanpa sebut ice boost, itu serangnya pakai damage skill A aja, atau ditambah dengan ice boost juga?
Dengan iceboost karena itu pasif skill yang memang bakal langsung aktif.

4.
*Sensei kalau misalnya kena charm trus disuru heal lawan, tapi kita cuma ada skill heall all allies, itu healnya kena ke diri kita juga?
All allies ya kamu kena juga dong

5.
*Terus sensei.. mau tanya lagi, kalau battle sama meister aria, tips dan trick buat menangnya gimana?
Kuncinya di turn 3 kalau bisa nahan aria di turn 3 kamu kemungkinan menang
     
 
what is notes.io
 

Notes.io is a web-based application for taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000 notes created and continuing...

With notes.io;

  • * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
  • * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
  • * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
  • * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
  • * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.

Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.

Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!

Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )

Free: Notes.io works for 12 years and has been free since the day it was started.


You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;


Email: [email protected]

Twitter: http://twitter.com/notesio

Instagram: http://instagram.com/notes.io

Facebook: http://facebook.com/notesio



Regards;
Notes.io Team

     
 
Shortened Note Link
 
 
Looding Image
 
     
 
Long File
 
 

For written notes was greater than 18KB Unable to shorten.

To be smaller than 18KB, please organize your notes, or sign in.