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Um jogador no UG é invisível aos vivos no RG, embora possam algumas vezes ler e influenciar seus pensamentos. O UG é frequentado por criaturas chamada "Ruído" (Noise), que são atraídos pelos sentimentos negativos dos vivos. Para progredir no jogo dos Ceifadores, exige-se que os jogadores derrotem Ruídos matando ou apagando eles. Entretanto, cada Ruído existe em duas "zonas" simultaneamente, e só podem ser derrotados por 2 jogadores enfrentando os Ruídos de cada zona separadamente; Jogadores fazem pacto com outro jogador para poderem sobreviver ao Ruído.[3] Jogadores recebem tarefas via mensagens de texto enviadas a eles pelo Celular, e suas mãos direitas são impressas como um contador indicando o tempo restante da missão. Depois que um dia de missão está completo, os jogadores remanescentes se encontram no começo do próximo dia de missão, como se eles tivessem saltado no tempo.
Personagens
O jogador assume o papel de Neku Sakuraba, um adolescente anti-social que diz não gostar de pessoas, e raramente interage com os outros. Personagens controlados pelo Computador completam o resto do elenco, que incluem jogadores que fazem par com Neku.[3] No primeiro jogo, Neku é colocado com Shiki Misaki, uma adolescente que toma a forma de sua melhor amiga; a aparência física dela é o preço para entrar no jogo.[4] Subsequentemente, o parceiro de Nekué um inteligente e astuto adolescente, Yoshiya Kiryu, que prefere ser chamado de Joshua. O último parceiro de Neku é Daisukenojo Bito, um ceifador que chama a si próprio de "Beat". Beat se torna um ceifador para encontrar um meio de levar sua irmãzinha mais nova, Raimu Bito (apelidada "Rhyme"), novamente à vida. Rhyme sacrificou a si própria par a salvar seu irmão do ataque de um Ruído.
Além do Criador e do Condutor, há outros Ceifadores poderosos. Para cada semana do jogo, Mestres do Jogo são designados pelo Condutor em oposição aos jogadores. Dos Mestres do Jogo inimigos de Neku, Sho Minamimoto é o mais perigoso. Ele sempre foge das regras na tentativa de usurpar o lugar do Criador. Participar dos Jogos com o objetivo de promoção pela sua performance, o objetivo dos Ceifadores é ascender à forma de uma existência espiritual elevada, os Anjos. Anjos supervisionam os jogos. Por 3 semanas da história do jogo, Sanae Hanekoma é o Produtor. Outrora conhecido apenas como o dono de um café em Shibuya, ele guia novos jogadores e narra os "Relatórios Secretos" que são obtidos completando missões adicionais depois de terminar o jogo.
História
A história do jogo segue Neku no curso das 3 semanas em que ele joga o jogo, juntamente com os parceiros Shiki, Joshua, and Beat para cada semana, respectivamente. Neku é confundido no começo, sem o conhecimento de como ele morreu ou chegou no UG. A medida que desenvolve a amizade com seus parceiros e começa a entender as regras do jogo, ele relembra pequenos detalhes de sua morte; eventualmente, ele reconhece que levou um tiro de Sho Minamimoto, um dos Ceifadores que ele encarou durante o jogo. Depois da primeira semana, somente Shiki permitido de voltar a viver, e ela promete encontrar Neku na estátua de Hachiko. Entretanto, Shiki se tornou o que Neku mais valoriza, e ela é usada como entrada para a segunda semana. No fim da segunda semana, Joshua sacrifica a si mesmo para salvar Neku de uma bomba criada por Minamimoto.
Devido a Neku e Joshua quebrarem as regras do jogo, o jogo é considerado nulo e Neku é forçado a repetir o jogo uma terceira vez. A entrada dele desta vez são todos os outros jogadores, o que significa que Neku não pode formar pactos e não tem nenhuma chance contra Ruídos. Entretanto, Beat imediatamente deserta dos Ceifadores e se junta a Neku. Neku e Beat encontram os Ceifadores e a população inteira de Shibuya e estão vestindo Bottons vermelhos especiais que fazem eles pensarem harmoniosamente. Sem qualquer missão para completar, os dois vão até o famoso "Rio Shibuya", que Joshua estava procurando durante a segunda semana. No rio, eles encontram Megumi Kitaniji, o Condutor do Jogo. Kitaniji explica que ele criou os Bottons vermelhos numa tentativa de refazer Shibuya, que o Criador desafiou-o a fazer; se ele falhasse, Shibuya seria apagada.
Naquele momento, Joshua reaparece e revela que é o Criador. Joshua devolve a parte que falta da memória da morte de Neku: Joshua atira em Neku, escolhendo ele para ser seu substituto neste desafio com Kitaniji. Minamimoto, que estava tentando usurpar a posição de Criador, estava tentando matar Joshua no que ele enfraqueceu como um humano. Depois de falhar em derrotar Neku usando seus amigos contra ele, Joshua dá a Neku um último desafio: Atirar em Joshua para determinar o destino de Shibuya. Neku está confuso para fazer a escolha, e ele atira para baixo, não em Joshua. Neku se encontra mais uma vez numa encruzilhada, confuso pelos eventos.
Os créditos do jogo mostram cenas sete dias depois. Neku encontra Beat, Rhyme, e Shiki (no corpo real dela) na estátua de Hachiko, indicando que Neku e seus amigos finalmente retornaram ao RG. Relatórios Secretos mostra o que pode ser obtido completando missões adicionais depois de terminar o jogo revela que Joshua, depois de ver a mudança na personalidade de Neku através das semanas de jogo, decide poupar Shibuya, agora acreditando que a cidade é o ideal.
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