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- Air Roll:

Damit kann man sich um die eigene Achse drehen wenn man in der luft is (ohne die Jump Taste)
Benutzt man um richtig zu landen, auf allen 4 reifen, damit man nich upside down landet.
(HighLVL, benutzt man um den ball im richtigen winkel zu treffen, zB Links unten treffen damit ball nach rechts oben fliegt, aber keine angst das haben PROs nichmal richtig drauf.)

- Jump:

Man kann Jump anTippen oder etwas länger drücken um etwas höher zu springen (der unterschied is aber minimal).
Das gilt vorallem für den ersten Jump (aber auch für den 2. jump wird das benutzt wenn der ball sehr hoch is).


- Doppel Jump System:

Man kann im game 2x jumpen, nur wenn man es schafft innerhalb von 1,7 secs nach dem ersten jump nochmal jump drückt.
Der erste jump wird dafür benutzt damit man weg vom boden kommt (reifen).
Der 2. Jump ( flip ) wird sorgt für die power + richtung.

- Flippen

Is wenn man W/A/S/D (richtung) + schnell 2x Jump drückt. Dann Flipt das auto in die richtung.
- Das benutzt man wenn der ball paar cm vor einem is, man kein speed hat und den ball fest treffen will.
- Wenn man von A nach B kommen will (und weit weg is) und man boost sparen will oder kein boost hat.
- Am Besten vorher leicht boosten (so 12 boost oderso benutzen) dann Flip Flip Flip, aber aufpassen dass man nich zuweit flipt.

- SuperSpeed

SuperSpeed bekommt man wenn man eine bestimmt geschwindigkeit erreicht, Superspeed hält paar secs an und man braucht nicht mehr zu boosten (man kann aber).
SuperSpeed bekommt man entweder durch - DurchBoosten , - 3x hintereinander nach vorne Flippen, oder eine combo aus beiden, Boost dann 2 Flips oderso.
Wenn man mit SuperSpeed gegner trifft kann man die killen.

- Boost

Boost ist unglaublich wichtig, immer versuchen boost über mind. 50 zu halten wenn man kann, am besten immer 100.
Um Boost zu sparen, immer so oft wie möglich Flippen.
Wenn man boost holen will, am besten immer Ball Camera aus, Auto richtung Boost richten, Ball Cam wieder an (damit man sieht was auf dem feld passiert) und Boost abholen, hinFahren oder hinFlippen.
Man kann auch schnell Ball Cam aus, gucken wo boost is (damit man ungefähr weiss) und schnell wieder ball cam an.

- Ball Camera / Free Camera

Man hat eig. fast die ganze zeit Ball Cam AN.
Man macht Ball Cam aus (free cam an) wenn der ball genau über einen is und achtet dann auf den marker auf dem boden.
Man macht Ball Cam aus, wenn man ins dribbling geht (weils einfacher is).
Man kann Ball Cam bei manchen Wallhits (kommt später) ausmachen.
Man macht Ball Cam aus wenn man kein boost hat und man kein boost sieht während ball cam an is, dann Switcht man immer wieder von Ball Cam zu Free Cam um zu sehen wo es boost gibt und auch zu checken wo der ball is.

- Keeper

Als Keeper sollte man versuchen zum ball zu gucken (auto richtung ball richten) dann is die chance auf n save höher, wegen winkel (fliegen jump) usw.
Man sollte versuchen den ball mit power zu clearen (mit einem jump und nem Flip (kurz bevor man ball trifft).
Wenn es nich möglich ist mit power zu clearen, ists wichtig den ball zur seite zu clearen.
Wenn man kein boost hat und der ball sehr sehr hoch aufs tor kommt, den ball mit einem doppeljump (ohne richtung, also kein flip, auf der stelle) halten (oder treffen damit die andern zur hilfe kommen können).
Wenn der ball genau über einem is, (nach ner flanke zB kann das passieren, Ball Cam ausmachen (free cam an), auf den ball marker auf dem boden stellen und doppeljump (auf der stelle und die jumps ruhig etwas länger gedrueckt halten für höhe.
Best keeper training is, die training modes machen (wenn man im tor spawnt, versuchen den ball ohne boost mit doppeljumps zu halten).
Als Keeper sollte man versuchen eine gewisse distanz zum ball zu halten, nicht zu nahe aber auch nicht im tor sinnlos campen und auf den ball warten, meistens spielt man sogar ohne keeper (Rotation).

- Lob

Wenn der ball liegt oder auf einen zurollt braucht man kein flip, man muss nur den ball treffen mit oder ohne boost (boost = ball fliegt weiter/höher)
Man kann aber auch kurz bevor man den ball trifft 1x jump und nase hochziehen (wenn man 1cm vorm ball is, wirklich ganz kurz davor), geht aber nur mit good timing.

- Feste hits

Man fährt auf den ball zu, boost oder ohne boost, lässt W (gas) los und jumpt (tippen oder länger), zieht die Nase ( Car ) hoch (ganz kurz nur, am besten zwischen 45 und 90 grad), wenn mehr als 90 grad wirds n fail).
Dran denken man hat 1,7 secs zeit für nen 2. jump, also ruhig früher jumpen, kurz bevor man am ball is dann Nase runter (W oder Stick nach vorne) UND jump drücken, ab besten gleichzeitig, man kann aber auch etwas früher nase runter (kommt drauf an wie hoch der ball is).
Dran denken man kann etwas höher springen wenn man Jump etwas länger gedrückt hält.

- Fliegen

Fliegen trainiert man ohne ball Cam damit man checkt wie alles funzt.
Wenn man fliegen will aber zu schnell is (aufpassen dass man eben nich zu schnell fährt) ruhig vorher kurz abbremsen, dann jump (W loslassen nich vergessen) und mit S (oder Stick nach unten) Nase hoch, zwischen 45 und 90 grad, und boosten.
Beim boosten auch aufpassen dass man nicht zu schnell wird, also dosieren, nicht aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, sondern aaaaaaa RICHTUNG aaaaaa RICHTUNG a a a a aaaaa Richtung aaaaaaaa.
Versucht als training nase 90 grad hochziehen dann auf der stelle zu fliegen ( aaa aaa aaa aaa, keine richtung). Dann versucht von einem tor ins andere zu fliegen, für höhe nase hoch/runter ziehen, und links/rechts is wie immer.
In Matches fliegt man mit Ball Cam.

Man kann auch Fliegen + Feste Hits, man hat 1,7 secs zeit zwischen den jumps. Jump1, nase hoch, etwas boosten, nase runter und jump2 (zwischen jump 1 und jump 2 max 1,7 secs sonst kann man jump 2 nicht machen.)


- Hoch (sehr) Fliegen

Wenn man sehr schnell sehr hoch fliegen muss kann man doppelJUMP (nur jump kein flip, also kein WASD oder Stick benutzen) dann nase hoch und boosten, kann man auch während der fahrt machen.
Man kann den 2. jump auch verzögert machen, also jump, nase hoch und boost, jump (das mit 1,7 secs nich vergessen) und weiter boosten... wichtig is während dem jump NICHT flippen.

- Aiming

Aimen sollte man immer während der fahrt (später kann man auch in der luft aimen).
Das heisst im mom, fahren, aimen (richtiger winkel) dann erst fliegen.
Wenn man den ball nach rechts schiessen will (90 grad) zB, kann man links am ball vorbeispringen ( oder fliegen) und nach rechts ( D oder stick nach rechts) + Jump.
Oder einfach den ball links treffen wenn man auf den ball zufährt.

- PowerShots

PowerShots sind shots mit sehr viel power, die kann man machen indem man den ball (wenn er zB auf einen zufliegt) kurz (ganz kurz) nachdem er auf dem boden bounced mit " Feste hits " trifft. (kann man im aerial all star training trainieren, ball bouncen lassen dann hitten).
PowerShots können sehr weit und sehr hoch fliegen.

- Cars

Es gibt keine "besseren" cars, probiert autos uns sucht euch aus womit ihr spielt.
Generell spielen die meisten: 1. Octane/Dominus(DLC)/Breakout 2. Paladin/Takumi/Hotshot/Venom/BTTFCar 3.Gizmo/Merc/RoadHog/Backfire (gibt noch andere DLC autos, die zu "tier2" und 3 gehören)
Es gibt nich wirklich Car stats, manche können besser driften, manche sich schneller drehen, solche sachen halt aber alles nur n minimaler unterschied.
Der grösste unterschied is ob n Auto Flach/Lang/Dick ist, flache können zB besser Lobben (wie ne flache hand) und mit dickeren autos kann man besser dribblen (wie ne faust), solche sachen halt.

- Items

Nach jedem match, egal ob Win oder Lose unlockt man ein item (boost,hat,paint...).
Viele benutzen keine "Hats" weils stört, müss jeder aber für sich wissen, man kann man muss nich.
Boost, sucht euch eins aus aber passt auf dass der boost nicht die sicht beim fliegen behindert (gibt krasse boosts).

     
 
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