NotesWhat is notes.io?

Notes brand slogan

Notes - notes.io

Bertanya Ahli Slots: Memperhitungkan Rotasi Bonus Dalam Pengembalian Era Panjang
Pertanyaan: Sedikit menarik di prasmanan. Kami terus menikmatinya, tapi jumlah makanan yang terbuang kian mengganggu kami. Serta berapakah makanan yang penting dimakan dalam sekali makan?

Saya ingat demikian tahun kemarin warung kopi di Excalibur dulu punyai sarapan teristimewa ham dan telur di harga $ 4,99 di larut malam. Potongan ham bundar yang dilapisi tulang tutupi seluruh piring sementara 2 butir telur, kentang goreng, dan 2 irislah roti panggang mentega seluruhnya ditaruh di atas ham. Dan kami makan seluruhnya! Membuat saya rana hari ini cuman pikirkannya!

Sejauh balik kembali ke kasino sekarang ini setelah situasi jadi sedikit normal, kebiasaan rutin berada didalam rumah memiliki sejumlah akar sehabis 1 tahun plus serta sulit untuk disetop. Kami dulu ke kasino di sebuah tempat setiap beberapa minggu sekali namun sampai kini tak pernah kembali. Peluang dalam sekian waktu kami bakal coba, namun tidak ada prasmanan bahkan kalau mereka punya tumpukan sosis besar sama yang serang Anda!


Saya miliki pertanyaan. Pikir persentase pembayaran kembali mesin slots yang diprogram, bagaimana putaran bonus dengan jumlah factor untuk menang masuk ke kalkulasi?

Ucapkanlah penahanan mesin yaitu 8%, pembayaran dihitung jadi 92% dari waktu ke waktu, dan ada satu atau dua program bonus yang dikebut secara sembarang. Apabila kemenangan bonus memberinya Anda diantaranya dari 4 atau 5 hasil yang peluang, ucapkanlah 250 koin dan rangenya merupakan 200 koin (atau 0) hingga sampai 2.000 koin, pemrogram dapat menuturkan ragam itu dalam rasio pengembalian dengan membikin banyak kemenangan bonus di jumlah tertentu. Bahkan kemenangan "mega" dapat dianggap dalam pemrograman dengan samakan frekuensinya.

Apa yang berlangsung pada rasio pengembalian saat pemain memanfaatkan kehendak bebas mereka buat tentukan ikon yang mengungkapkan kemenangan dan terus pilihnya sampai hasil "kumpulkan" atau "permainan habis" ada? Jika pemain mesti pergi jauh dan tentukan setiap hadiah yang peluang tiap, atau sebaliknya dan mendapatkan pesan "permainan over" dengan pilihan pertama, itu bisa pengaruhi perbandingan pengembalian. Atau apa perbandingan pengembalian berdasarkan jumlah rata-rata yang bisa dimenangkan pemain di acara rotasi bonus sejenis itu?

Atau apa dapat ada efek sebab putaran bonus sedikit dan jarang (atau kadangkala tampak sama dengan itu, kan? ) serta tidak miliki efek material dari waktu ke waktu?

Penilaian Anda?

Jawaban: Tiap-tiap cara yang peluang buat memenangkan uang di mesin slots harus dianggap di lembar PAR. Meskipun putaran bonus kadang sedikit dan jauh pada serta kadangkala hanya habiskan waktu waktu mereka bayar jumlah piddling - atau bahkan tak sungguh-sungguh - kesegalaannya mereka peluang menuturkan sejumlah poin persentase dari rasio pengembalian masa panjang mesin.

Saya dulu pakai arti "perbandingan pengembalian terprogram" beberapa tahun waktu lalu. Saya setop menggunakannya selepas saya terima pertanyaan yang memamerkan kalau pemain memperoleh beberapa kesan bila ada beberapa bagian dalam program yang lakukan mesin slots yang menyebabkan mesin bayar kembali persentase spesifik, mirip dengan bagaimana ATM diprogram buat melihat ulang saldo akun Anda. serta mengeluarkan uang untuk Anda.

Tidak ada kecerdasan produksi dalam kode mesin slots yang menimbulkan bayar kembali sejumlah spesifik. Apa yang udah dijalankan program yakni putuskan hasil secara sembarang dari kumpulan hasil. Apabila 5% dari hasil di pool adalah batangan gabungan, sebab itu dalam masa panjang 5% dari putaran bakal menghasilkan batangan paduan. Saya berganti ke "persentase pengembalian masa panjang" karena salah satunya soal yang menolong persentase pengembalian yaitu Mengambil Contoh Acak dengan Penggantian.

Silakan kita tonton mesin slots bundar pra-bonus tua. Kami kalkulasi pengembalian kurun panjangnya dengan saksikan setiap paduan yang menang serta mengalikan jumlah cara untuk bikin dengan berapakah nilainya. Jumlahkan semua produk serta untuk dengan jumlah seluruh paduan serta jumlah taruhan buat mendapat persentase pengembalian era panjang.

Kita dapat menerapkan gagasan yang sama pada kombinasi yang unggul, selain mesin kesegalaannya. Kami hampir terus mengerti berapakah kombinasi juara bakal membayar, namun kami tidak kenalinya buat rotasi bonus karena ini yakni permainan sembarang yang lainnya.

Dalam contoh pertama Anda, pemain hanya turuti perjalanan dan mengharap buat lihat berapakah yang mereka juarai dalam bonus. Program di mesin slots secara acak tentukan banyak.

Pertimbangkan roda di Wheel of Fortune. Walaupun ukuran setiap potongan sama, jumlahnya tidak serupa kesempatannya untuk ditetapkan. Program ini pakai nomor dari RNG untuk pastikan nasib Anda. Setiap jumlah punya satu maupun lebih nomor yang ditetapkan karenanya. Jumlah roda yang lebih rendah memiliki bertambah banyak nomor yang dipetakan ketimbang jumlah yang kian besar. idn slot pulsa Jumlah angka yang dipetakan ke potongan dibagi dengan jumlah seluruh angka memberi kita peluang untuk mendapat potongan itu.

Kita mengenal peluang memukul tiap-tiap jumlah. Kita dapat mengalikan nilai potongan dikalikan peluang mendapatkan potongan itu serta menjumlahkan produk untuk mendapatkan Nilai Impian (EV) dari bonus Roda Keberuntungan. Serta itu nomor yang terdapat di lembar PAR.

Ini bagai rata-rata lama 3,2 anak per keluarga. Tak ada keluarga yang miliki 3,2 anak. Tetapi apabila Anda menambahkan jumlah anak dan dibagi pada jumlah keluarga, Anda mendapat rata-rata 3,2 anak per keluarga.

Apabila peluang kemungkinannya kecil untuk menangi jumlah yang serasi dari nomor pada lembar PAR, namun itu berapakah begitu banyak bonus yang mau dibayarkan, rata-rata.

Kita bisa ke banyak tingkat. Saya telah permainkan slots berdasarkan film The Hobbit. Satu putaran bonus dapat mempercepat rotasi bonus yang lainnya. Kita bisa pahami EV dari acara bonus kedua , hingga kita kenal berapakah nilainya, rata-rata, waktu dikebut. Peluang memicu bonus kedua dan angka EV-nya ke EV putaran bonus khusus.

Contoh kedua Anda meningkatkan jalinan pemain ke bonus. Niat bebas. Kadangkala pilihan Anda membuat keperbedaan. Terkadang tidak.

Ada banyak permainan bertema Cina dengan putaran bonus mengambil koin untuk menangkan diantaranya dari 4 jumlah progresif. Setiap koin menyampaikan satu diantaranya progresif. Cocokkan tiga untuk menangi progresif yang pas. Cocokkan tiga, empat progresif, dua belas koin di monitor -- keliatannya Anda miliki peluang 25% buat jangkau tiap-tiap progresif.

Tidak begitu cepat. Mesin udah tentukan secara acak progresif yang mana mau Anda menangkan. Itu satu diantara progresif yang punyai tiga koin di monitor. Bahkan, ia punya enam. Enam koin yang masih tetap ada sesuai sama progresif yang tak dapat dipukul, semasing dua koin.

Situasi ini nyata-nyata sama dengan situasi "mesin mengungkapkan bonus" di atas. Proses pemilihan sembarang dikonfigurasi sedemikian rupa sampai tiap-tiap progresif dapat ditetapkan dengan peluang khusus, sampai kami dapat kalkulasi EV dari bonus.

Kadangkala pilihan Anda penting. Saya kadangkala permainkan game Quick Hit dengan rotasi bonus game gratis. Waktu putaran bonus dikebut, Anda putuskan berapa banyak rotasi gratis yang ingin Anda dapatkan dan pengganda Anda untuk putaran itu dengan tentukan kotak dari kotak. Singkap tiga ubin yang cocok untuk mengatur putaran dan pengganda Anda.

Kita dapat kalkulasi EV dari 1 putaran, sampai kita dapat kalkulasi EV dari setiap paduan rotasi/pengganda. Kami dapat kalkulasi peluang apabila orang pemain akan putuskan campuran rotasi/pengganda spesifik berdasarkan berapakah ubin yang ditetapkan, sampai kami dapat kalkulasi EV rotasi bonus pada semuaannya -- meskipun kami tidak mengerti berapakah putaran atau pengganda apa yang mau didapat pemain atau apa yang mau dimenangkan di putaran gratis.

Bagaimana dengan permainan pick'em yang Anda lukiskan? Pertimbangkan permainan pick'em dengan 5 ubin. Satu adalah Kumpulkan, yang lain yaitu Kumpulkan Semua, serta tiga sisanya mempunyai nilai 5, 10, serta 15.

Kita bisa bikin pohon keputusan. Di atas adalah sebelumnya permainan. Kita mesti membuat ketentuan -- yaitu, tentukan ubin. Ada kesempatan 20% kami tentukan Menyatukan dan tidak memenangkan apa. Juga ada 20% peluang kita tentukan Collect All dan menang 20. Ada 20% peluang kita tentukan 5 serta 20% peluang kita tentukan 10 dan 20% peluang kita tentukan 15.

Ucapkanlah kita putuskan 5. Kita harus bikin putusan lain. Ada empat ubin yang masihlah ada. Kami sekarang memiliki peluang 25% untuk tentukan Menyatukan serta menang 5. Peluang 25% untuk putuskan Menyatukan Seluruh serta menang 20. Ditambah peluang 25% kami tentukan 10 serta peluang 25% kami tentukan 15.

Kami tidak mengerti jalan yang mana ingin ditetapkan pemain. Kita dapat bekerja mundur selepas kita jangkau kesimpulan (Menghimpun atau Menghimpun Semua) buat pahami EV dari tiap-tiap larik dalam suatu ketentuan hingga sampai kita jangkau puncak serta pahami EV waktu kita tentukan 5 atau 10 atau 15. Dengan EV itu, kita sekarang dapat kalkulasi EV dari semuanya permainan bonus.

Saya mengharapkan perumpamaan ini melukiskan bagaimana memanfaatkan EV buat temui ketidaktahuan. Kami tak mengerti bagaimana rotasi bonus spesifik bakal dimainkan, tetapi jika kami pahami peluang peroleh jumlah spesifik, kami dapat kalkulasi EV dari putaran bonus. Dan itu rata-rata berapakah rotasi bonus yang akan dibayarkan.

Untuk membawa ini ke lingkaran penuh, kita tak memahami hasil dari tiap-tiap putaran personal. Namun kita ketahui peluang menangkan tiap-tiap jumlah yang peluang, maka dari itu kita bisa kalkulasi pengembalian masa panjang dari suatu mesin.

Anda benar. Rasio pengembalian dilandasi dengan jumlah rata-rata yang bisa dimenangkan pemain dalam bonus.

Website: https://arikokena.com/
     
 
what is notes.io
 

Notes.io is a web-based application for taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000 notes created and continuing...

With notes.io;

  • * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
  • * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
  • * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
  • * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
  • * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.

Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.

Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!

Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )

Free: Notes.io works for 12 years and has been free since the day it was started.


You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;


Email: [email protected]

Twitter: http://twitter.com/notesio

Instagram: http://instagram.com/notes.io

Facebook: http://facebook.com/notesio



Regards;
Notes.io Team

     
 
Shortened Note Link
 
 
Looding Image
 
     
 
Long File
 
 

For written notes was greater than 18KB Unable to shorten.

To be smaller than 18KB, please organize your notes, or sign in.