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Durante años, los apasionados a los juegos de rol y acción en las consolas han mirado con recelo a los jugadores de PC debido a una serie, Diablo, que generalmente se ha mantenido alejada de estas plataformas desde su debut hace casi 20 años. Pero todo eso ha terminado. Pues por fin, tras una larga espera, Diablo extiende su aura de maldad a PS tres y Xbox 360 con una adaptación del último y más reciente capítulo de la franquicia, que no ha hecho nada mal en este cambio de escenario gracias al excelente trabajo realizado por Blizzard.
Es digno de elogio el esfuerzo que el equipo de desarrollo ha efectuado durante años para garantizar que la intensa jugabilidad de Diablo III, diseñada para jugar con teclado y ratón, pueda disfrutarse asimismo en modo portátil. Y el resultado está a la altura de las esperanzas. Tanto si eres un veterano de la serie como un principiante, no te llevará más de unos minutos familiarizarte con el programa, que reacciona con perfección en todas las situaciones de juego imaginables. Y esto es exactamente lo que más dudas ha generado hasta el momento esta adaptación.
Tras los épicos sucesos del tradicional Demonio II y su expansión, en los que derrotamos al temible Señor de la Destrucción, el oscuro planeta de Santuario vivió a lo largo de unos años en total paz y armonía. Pero todo lo bueno debe llegar a su fin, y por desgracia el regreso de las fuerzas del mal nos va a poner en grandes contrariedades. ¿Mas no es eso lo que buscamos
Con una historia llena de giros inopinados, villanos espectaculares y una gran historia de fondo que entretiene aun a los que nunca se han adentrado en el cosmos de Diablo, Blizzard sabe cómo sostenerte al borde de tu asiento de principio a fin con una de esas aventuras de acción épica que son bastante difíciles de no gozar.
La manera de jugar y sus personajes
Pero lo más importante es el juego en sí, y en este sentido Demonio III cumple sobradamente las expectativas: es indudablemente una de las aventuras de acción y RPG más atractivas del mercado. Un título que sostiene la esencia de su jugabilidad y que ofrece la posibilidad de aniquilar a cientos y cientos de enemigos de la manera más increíble posible con una de las cinco clases de personajes libres, cada una con habilidades y equipo de combate absolutamente diferentes, a fin de que cada jugador pueda localizar su sitio, sea cual sea el estilo de juego en el que desee centrarse.
El salvaje, el fraile, el matademonios, el mago y el hechicero forman el nuevo conjunto de héroes que se encarará a los poderes del infierno.
Puedes elegir entre el salvaje tradicional y brutal, el monje especializado en artes marciales y auras espirituales, el letal cazador de diablos que domina las armas y las trampas, el hechicero capaz de conjurar poderosos hechizos misterios y el misterioso mago que es un oponente formidable gracias a sus venenos y a su capacidad para invocar todo tipo de criaturas místicas.
Dependiendo de la clase escogida, deberemos adaptar nuestro estilo de juego a las características que distinguen a cada uno de estos personajes, aunque la libertad de acción es elogiable en esta fase, como veremos más adelante. Mas antes de eso, nos agradaría destacar el espléndido diseño de la mayor parte de los escenarios del juego y de las mazmorras en las que combatiremos, porque si bien es verdad que la base de Demonio III es precisamente lo que se espera de un título de este tipo, esto es, la aniquilación de cientos y cientos de enemigos en épicas y demenciales batallas tumultarias, la experiencia de Blizzard en este campo es muy palpable, y han probado tener un enorme pulso en el momento de crear aventuras poco a poco más divertidas y complejas.
Misiones en las que podemos encontrarnos interactuando con distintos personajes y enfrentándonos a poderosos jefes en las situaciones más desfavorables. Mención singular merecen los nuevos acontecimientos aleatorios que nos proponen retos especiales, como escoltar a los ciudadanos a lo largo de una lluvia de fuego o defender un lugar de decenas y decenas de enemigos a lo largo de un periodo de tiempo determinado.
En definitiva, como ya hemos dicho, esta clase de misiones no cambian mucho la jugabilidad tradicional de la serie, pero hacen que la progresión por los 4 actos que componen la aventura sea más desafiante. No obstante, nos gustaría que Blizzard hubiera peligroso más en este aspecto, ya que ha sido demasiado conservadora con una aventura demasiado similar a lo que vimos en Diablo II. Claro que todo es más espectacular, más entretenido y más apasionante merced al razonamiento, pero al final sigue siendo "más de lo mismo" con una historia y un escenario diferentes. Esto no es necesariamente malo, mas es algo en lo que hay que meditar.
Como es jugar en modo multijugador
El multijugador cooperativo para 4 jugadores en la misma consola es uno de los grandes atractivos de Diablo III en PS3 y Xbox trescientos sesenta.
El poder de la elecciónRespecto a los cinco héroes que tenemos a nuestra disposición, Demonio III cuenta con una gran novedad: el sistema de progresión de habilidades absolutamente renovado, que no ha gustado al mundo entero, como prueba el febril discute que aún se mantiene en PC, aunque a nosotros nos ha gustado... con matices. La mayoría de los veteranos se quejan de la simplificación de este sistema, que ha dejado de lado el tradicional reparto de puntos de experiencia para mejorar las peculiaridades del héroe, como la elección de las habilidades especiales, que ahora aprendemos de forma automática cuando alcanzamos un determinado nivel.
juegos parecidos a Diablo 3 esta resolución por la enorme libertad de acción que ofrece, ya que podemos cambiar las seis habilidades activas del héroe (las que podemos utilizar a lo largo de la partida) en cualquier instante para adaptarlo de manera rápida a diferentes situaciones de combate. En dependencia de las habilidades que le demos, el fraile puede ser, por servirnos de un ejemplo, un guerrero destructivo o un excelente personaje de apoyo, capaz de sanar a sus aliados y mejorar sus habilidades con auras mágicas (el mantra).
Las recompensas y habilidades
Además, hay una multitud de runas singulares que se pueden asignar a las habilidades activas del héroe y que alteran con fuerza sus efectos. Así, siguiendo el ejemplo del monje, podemos hacer que su aura curativa sea más efectiva para sanar heridas, o podemos producir daño a los enemigos que rodean al héroe a cambio de una reducción de su efectividad.
Con este cambio, que se basa en el cambio constante de habilidades, evitamos que los personajes se limiten a un solo estilo de lucha, como ocurría en Diablo II. Esto en sí es un enorme paso adelante, ya que ofrece un nivel alto de personalización, aunque la configuración básica de Diablo III limita un poco este sistema. Lógicamente, las habilidades se han dividido en seis categorías diferentes, que se corresponden con los 6 botones de acción presentes. Así que, de entrada, no puedes utilizar múltiples habilidades de la misma categoría... a no ser que marques la casilla "opcional" en las opciones del juego, que suprime esta restricción de cuajo. Una característica que, a nuestro enteder, mejora enormemente la experiencia de juego.
Pero lo más importante en este momento es entender de qué forma funciona todo con un mando en la mano, y la contestación no puede ser mejor: funciona maravillosamente. Esto se debe en una gran parte a los esfuerzos de Blizzard por reconsiderar desde cero la interfaz de usuario y el sistema de control de Diablo III, que, créenos, funciona perfectamente, tanto para explorar y recoger objetos -el renombrado botín- para los combates más intensos en los niveles de complejidad más altos.
Homepage: https://hablamosdegamers.com/juegos-como/diablo-iii/
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