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A lo largo de años, los apasionados a los juegos de rol y acción en las consolas han mirado con recelo a los jugadores de PC debido a una serie, Demonio, que normalmente se ha mantenido distanciada de estas plataformas desde su debut hace prácticamente veinte años. Mas todo eso ha terminado. Por el hecho de que por fin, tras una larga espera, Demonio extiende su aura de maldad a PS tres y Xbox trescientos sesenta con una adaptación del último y más reciente capítulo de la franquicia, que no ha hecho nada mal en este cambio de escenario merced al excelente trabajo realizado por Blizzard.
Es digno de elogio el ahínco que el equipo de desarrollo ha realizado a lo largo de años para asegurar que la intensa jugabilidad de Demonio III, diseñada para jugar con teclado y ratón, pueda disfrutarse también en modo portátil. Y el resultado está a la altura de las esperanzas. Tanto si eres un veterano de la serie como un principiante, no te va a llevar más de unos minutos familiarizarte con el programa, que reacciona a la perfección en todas las situaciones de juego imaginables. Y esto es precisamente lo que más dudas ha suscitado hasta ahora esta adaptación.
Tras los épicos sucesos del clásico Diablo II y su expansión, en los que derrotamos al temible Señor de la Destrucción, el obscuro planeta de Santuario vivió durante unos años en conjunto paz y armonía. Pero todo lo bueno tiene que llegar a su fin, y por desgracia el regreso de las fuerzas del mal nos va a poner en grandes contrariedades. ¿Pero no es eso lo que buscamos
Con una historia llena de giros inopinados, villanos espectaculares y una enorme historia de fondo que entretiene aun a los que nunca se han adentrado en el cosmos de Diablo, Blizzard sabe de qué manera mantenerte al borde de tu asiento de principio a fin con una de esas aventuras de acción épica que son difíciles de no disfrutar.
La forma de jugar y sus personajes
Pero lo más esencial es el juego en sí, y en este sentido Diablo III cumple sobradamente las expectativas: es indudablemente una de las aventuras de acción y RPG más atractivas del mercado. Un título que mantiene la esencia de su jugabilidad y que ofrece la posibilidad de aniquilar a cientos de oponentes de la forma más increíble posible con una de las 5 clases de personajes libres, cada una con habilidades y equipo de combate completamente diferentes, a fin de que cada jugador pueda hallar su lugar, sea cual sea el estilo de juego en el que desee centrarse.
El salvaje, el monje, el matademonios, el mago y el hechicero forman el nuevo grupo de héroes que se encarará a los poderes del averno.
Puedes escoger entre el bárbaro tradicional y brutal, el monje especializado en artes marciales y auras espirituales, el letal cazador de diablos que domina las armas y las trampas, el hechicero capaz de conjurar poderosos hechizos arcanos y el misterioso mago que es un contrincante excelente gracias a sus venenos y a su capacidad para invocar todo tipo de criaturas místicas.
En dependencia de la clase escogida, tendremos que amoldar nuestro estilo de juego a las características que distinguen a cada uno de estos personajes, aunque la libertad de acción es elogiable en esta fase, como veremos más adelante. Pero ya antes de eso, nos agradaría destacar el magnífico diseño de la mayoría de los escenarios del juego y de las mazmorras en las que combatiremos, pues aunque es verdad que la base de Diablo III es exactamente lo que se espera de un título de esta clase, o sea, la aniquilación de cientos y cientos de oponentes en épicas y demenciales batallas multitudinarias, la experiencia de Blizzard en este campo es muy palpable, y han demostrado tener un gran pulso a la hora de crear aventuras cada vez más divertidas y complejas.
Misiones en las que podemos toparnos interactuando con distintos personajes y enfrentándonos a poderosos jefes en las situaciones más desfavorables. Mención singular merecen los nuevos acontecimientos azarosos que nos proponen retos singulares, como escoltar a los ciudadanos a lo largo de una lluvia de fuego o defender un sitio de decenas y decenas de contrincantes a lo largo de un periodo de tiempo determinado.
En definitiva, como ya hemos dicho, este tipo de misiones no cambian mucho la jugabilidad tradicional de la serie, mas hacen que la progresión por los cuatro actos que componen la aventura sea más desafiante. No obstante, nos gustaría que Blizzard hubiese peligroso más en este aspecto, ya que ha sido demasiado conservadora con una aventura demasiado similar a lo que vimos en Demonio II. Claro que todo es más espectacular, más entretenido y más emocionante gracias al argumento, mas al final sigue siendo "más de lo mismo" con una historia y un escenario diferentes. Esto no es necesariamente malo, juegos parecidos a Diablo 3 en lo que hay que pensar.
Como es jugar en modo multijugador
El multijugador cooperativo para 4 jugadores en exactamente la misma consola es uno de los grandes atractivos de Diablo III en PS3 y Xbox 360.
El poder de la elecciónRespecto a los 5 héroes que tenemos a nuestra predisposición, Demonio III cuenta con una gran novedad: el sistema de progresión de habilidades absolutamente renovado, que no ha agradado a todo el mundo, como prueba el acalorado discute que aún se sostiene en PC, si bien a nosotros nos ha agradado... con matices. La mayoría de los veteranos se quejan de la simplificación de este sistema, que ha dejado de lado el tradicional reparto de puntos de experiencia para progresar las peculiaridades del héroe, como la elección de las habilidades singulares, que ahora aprendemos de forma automática cuando alcanzamos un determinado nivel.
Nos agrada esta decisión por la gran libertad de acción que ofrece, ya que podemos mudar las seis habilidades activas del héroe (las que podemos usar a lo largo de la partida) en cualquier momento para amoldarlo de forma rápida a diferentes situaciones de combate. Dependiendo de las habilidades que le demos, el fraile puede ser, por ejemplo, un guerrero destructivo o un excelente personaje de apoyo, capaz de curar a sus aliados y progresar sus habilidades con auras mágicas (el mantra).
Las recompensas y habilidades
Además, hay una multitud de runas singulares que se pueden asignar a las habilidades activas del héroe y que alteran fuertemente sus efectos. Así, siguiendo el ejemplo del monje, podemos hacer que su aura curativa sea más eficaz para curar heridas, o podemos infligir daño a los oponentes que rodean al héroe a cambio de una reducción de su eficiencia.
Con este cambio, que se fundamenta en el cambio incesante de habilidades, eludimos que los personajes se limiten a un solo estilo de lucha, como ocurría en Demonio II. Esto en sí es un gran paso adelante, ya que ofrece un elevado nivel de personalización, aunque la configuración básica de Demonio III limita un poco este sistema. Como resulta lógico, las habilidades se han dividido en seis categorías diferentes, que se corresponden con los seis botones de acción presentes. Así que, en principio, no puedes usar varias habilidades de exactamente la misma categoría... a no ser que marques la casilla "opcional" en las opciones del juego, que elimina esta restricción de cuajo. Una característica que, en nuestra opinión, mejora enormemente la experiencia de juego.
Pero lo más importante en este momento es comprender de qué forma marcha todo con un mando en la mano, y la respuesta no puede ser mejor: marcha a las mil maravillas. Esto se debe en gran parte a los sacrificios de Blizzard por replantear desde cero la interfaz de usuario y el sistema de control de Diablo III, que, créenos, marcha a la perfección, tanto para explorar y recoger objetos -el renombrado botín- como para los combates más intensos en los niveles de complejidad más altos.
My Website: https://hablamosdegamers.com/juegos-como/diablo-iii/
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