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빠르고 쉬운 롤경작 후기와 초스피드 티어 업하는 팁 의 안내 & 리그오브레전드 이야기를 흥미진진하게 이야기해본다

3)상황판단
요것도 위쪽이랑 중복되는 내용이 많은데, 따로 적은 이유는 이게 사실 제일 중요하기 때문입니다. 피지컬적인 상황판단이 뭐가 있을까요? 교전시 후퇴/전투, 스킬분배, 스펠사용 등 매우 넓은 범위입니다. 바텀은 특히 2:2라 더 머리아프죠.
이건...솔직히 별 방법이 없습니다. 초단위로 구도가 바뀌기 때문이거든요. 이것만큼은 판수로 떼워야됩니다. 단!!! 공격적으로 하면서 경험치를 쌓아야되는겁니다. 진짜 중요합니다
혹자가 롤 알려달라하면 저는 간단하게 '뒤지면서배워'라고 합니다. 왜냐? 뒤지면서 자기가 죽을 각을 배우고, 뒤지면서 생존각을 배우거든요. 아, 이때 이렇게했으면 이겼는데/살았는데 하면서요.
특히나 원딜한테 중요합니다. 생존? 딜러가 딜을 안넣을거면 살아서 뭐합니까? 오브젝트만 칠거면 베인이나 했어야죠. 생존을 배우고 그 다음에 딜박는걸 배우는게 아닙니다. 딜박다 죽으면서 생존을 배우는 겁니다. 실력오르는 속도는 후자가 월등히 빨라요. 무호흡딜링머신이 되고 무호흡으로 딜박다 호흡끊겨 죽으라 이말입니다.
우선 언랭 구간에는 부모님 찾는 친구들이 많으니까 설정에서 미리 적군 채팅 그리고 아군 채팅을 모두 꺼주고 시작합시다.
롤 잘하는 방법
“롤 실력 = 판수”가 맞을까?
좀 잘하는 친구에게 어떻게 하면 티어를 올릴 수 있냐는 질문에 “많이 하면 돼”라는 답변 들은 적 있으실겁니다. 실제로 도파가 “판수 = 실력” 이라고 했으니까요.
롤대리
물론 롤의 수 없이 많은 기본기를 익히고 자연스럽게 몸이 따라 움직이게 하기 위해서는 정말 정말 많은 시간이 필요합니다.
그럼 반대로, 시간을 부어 넣으면 기본기가 생길까요?
글쎄요..
IFI.GG는 롤의 시간을 측정 해주는 사이트입니다. 극단적인 예시지만, 순위표의 최상위권 (최소 10,000시간 플레이) 중에는 실버와 골드가 많이 있습니다.
롤듀오
검색을 해보면 1,000판 브론즈, 2,000판 실버 분들도 어렵지 않게 찾을 수 있습니다.
이 글을 읽고 계신 당신도 플레이 시간이 궁금하시면 여기를 클릭해서 닉네임만 넣으면 바로 확인해보실 수 있습니다.
왜 10,000시간이나 투자하고 실버일까요?
“똑바로 안하니까”, “재능 때문에” 라고 생각 하실수도 있지만…
아마 나름 열심히 하고 계실 것 입니다. 그럼에도 실력이 늘지 않는 이유는
반복은 ‘절대’ 실력 향상으로 이어질 수 없기 때문이죠. 내가 아는 범위 내에서 했던 플레이를 반복 하는 것은 오히려 실력이 정체되고 퇴보하기 딱 좋습니다.
그럼 어떻게 해야 할지 아래에서 같이 이야기 해봅시다.
롤 다이아 티어가 이렇게 어려웠나요?
"인간 5명이 모이면 반드시 1명은 쓰레기가 있다"
'나루토'에 등장하는 지로보 선생이 남긴 명언입니다. 게이머들에게는 익숙한 문장이죠. 라이엇 게임즈가 서비스하는 '리그 오브 레전드(이하 롤)'을 플레이하는 유저분들이라면 더 와닿을 것입니다.
기자는 과거 프로게이머에 도전한 적이 있습니다. 학창 시절 프리시즌에서 마스터 티어까지 도달하며 야무진 꿈을 꾸었죠. 현실은 달랐습니다. 프로로 활동하기에는 턱없이 부족한 실력이었다는 걸 깨닫기까지 오랜 시간이 걸리지 않았습니다.
그렇게 랭크 게임을 놓아주었어요. 그래도 애정이 많았던 게임이었기에 "매 시즌 발자취는 남겨야지"라는 생각이 들었습니다. 덕분에 항상 시즌 종료전 배치 고사 10게임을 돌리는 것을 잊지 않았어요..
다이아1이었던 계정이 게임을 지속하지 않고 배치 고사만 반복하니 MMR은 그대로인데 티어는 점점 내려갔습니다. 6년이 지난 지금 매칭을 시작하면 아군은 다이아와 플래티넘, 기자 혼자 골드인 외로운 매칭입니다.
이 때문에 시비가 걸려 시즌 10 배치 고사는 '1승 9패'라는 처참한 전적으로 끝난적도 있어요. 이유는 "배치고사를 진행하는 계정이 왜 나랑 팀이야! 나 게임 안해"였습니다. 정말 사람이 미워지는 순간이었죠.
■ 중후반부 강력한 포텐 "승리의 지름길"
- 유튜버 프로관전러 P.S 메타 분석 영상
프리 시즌에 가장 화두가 되었던 것은 '정글러'입니다. 정글러가 벌어들이는 재화가 많아져 '성장형 정글러'들이 대두되기 시작했죠. 라인 경험치도 증가했기에 중후반부 강력한 교전을 펼칠 수 있는 챔피언들이 좋은 평가를 받았습니다.
이전 시즌과 비교해 레벨이 빠르게 오르고 골드 획득량이 늘어나니 자연스럽게 벌어진 현상이었죠. 프로게이머 플레이나 'LOL.PS'같은 정보 채널을 살펴보아도 비슷한 반응을 살펴볼 수 있습니다.
이전 패치에 비해 '킨드레드'나 '카사딘'같은 성장형 챔피언들이 보여주는 통계가 상당히 좋아졌습니다. 지금 메타가 안정적인 성장이 이루어진다면 그만큼 제값을 해주는 챔피언들에게 웃어준다는 의미입니다.
캐리 할 수 있는 챔피언을 보조해 줄 수 있는 유틸리티형 챔피언들 가치도 높아졌습니다. 미드 카르마가 좋은 사례입니다. 미드 카르마는 현재 신규 신화 아이템 '광휘의 미덕' 사용률이 높습니다. 이후 코어 아이템도 '화학공학 부패기', '구원'등을 올리며 서포팅에 치중하는 세팅이죠.
아군 챔피언들이 딜링이 충분한 대신 안전성이 부족하다면 미드 카르마가 좋은 선택이 되어줄 수 있습니다. 팀 내 서포터가 사실상 2명인 셈입니다. 현재 메타는 솔로 랭크에선 캐리할 수 있는 챔피언이 가치가 높아요. 또한 자연스럽게 그 챔피언을 뒷받침해줄 수 있는 챔피언 또한 가치가 높습니다.
이번 프리 시즌을 꿰뚫는 핵심 키워드, '교전이 강력한 챔피언', '중후반부 힘싸움이 중요한 메타', '그 뒤를 도와주는 유틸리티 챔피언'을 기억하시길 바랍니다.
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인 게임-피들스틱
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암흑의 인장체력 물약체력 물약체력 물약
시작 아이템은 암흑의 인장 체력물약X3으로 사주고
적 바텀 1차 포탑 뒤로 달려서 미니언 생성을 기다려준다
이후 첫 번째 적 미니언만 치다가 블루로 간다
블루를 혼자 섭취하고 나서 바텀 2차 포탑 뒤로 간다
억제기 포탑 앞과 포탑 사거리에 닿지 않을만큼
위치를 잡아 어그로를 끌면서 모조리 다 죽여 준다
직스와 다른 점은 자신이 대신 공격을 다 맞으면서
흡혈을 하여미니언을 제거한다는 것 이다
이후 아군이 두 번째 포탑까지 들어서면
서서히 정복자를 쌓으며 적 넥서스 쪽으로 들어가준다
안쪽으로 더 깊이 들어가 무한 어그로를 시전하고
팀원이 무조건 포탑을 밀 수 있는 환경을 만들어 준다
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아이템 빌드
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라일라이의 수정홀메자이의 영혼약탈자
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스킬트리
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W-E-Q
W선마
E는 W 못 찍을 때
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시청각 자료 - 롤 경작 피들스틱 - YouTube
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무작위 총력전
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정의
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경작 같은 것은 지루해서 하기 싫고
재미있게 경험치를 얻어 내기 위한 작업
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하는 방법
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걸리는 챔피언 아무거나 들고
열심히 한타만 하다가 끝내면 된다
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계정 챔피언 지급 미션 - 탑 챔피언 부터 가격 순으로 순차적 미션 지급
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첫 챔피언 선택에 따라 변동 본인 미포 선택
탑 챔피언부터 가격 순으로 순차적 미션 지급
저는 현재로써는 미니언과 타워의 대미지에 익숙해지시라고 권하고 싶습니다.
미니언도 대미지가 있습니다. 원거리 미니언은 공격 투사체가 날아가는 모습까지 보이죠.
어느 정도 미니언 대미지가 들어가는 것이 가늠이 되면 팀의 미니언이 때리는 모습을 보며 막타를 예상할 수 있습니다.
이 과정만 신경 써주고 나머지는 다시 미니맵에 신경을 써야 됩니다. 타워 역시 미니언에게 들어가는 대미지가 일정합니다.
원거리 미니언은 타워 1대 이후 평타 2대, 반코어템이 나올 경우 1대 막타 가능 - 근거리 미니언은 타워 2대 이후 막타 1대 가능 등의 고정된 대미지가 있습니다.
결국 많이 해보시면 이러한 대미지에 적응이 되며 애매한 피도 막타를 편하게 먹으며 미니맵에 집중할 수 있겠죠.

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