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프로게이머와 함께하는 롤대리 후기와 안전한 티어 업하는 요령 의 사례 & 롤 이야기를 실전사례로 리뷰해본다

2)심리전
철권 아시나요? 피지컬이 굉장히 필요한 게임입니다. 저는 노랑단까지 달았어요(태그2로져진으로달음ㅎ)
그렇다면 무릎을 아시나요? 철권의 1인자입니다. 무릎이 피지컬이 좋아서 1위일까요? 당연히 좋습니다. 프로인걸요. 하지만 뭐니뭐니해도 무릎의 강점은 심리전입니다. 철권프로들이 입을 모아 말하는게 무릎의 심리전이에요. 수읽기가 독심술사급이랍니다
자, 롤에서 심리전이 뭘까요? 운영면에서의 심리전을 제외하고 피지컬적인 심리전은 바로 스킬샷, 스킬연계겠죠
간단하게말해 맨땅에서 블리츠그랩을 피하는 것(스킬샷), 야스오가 3타차징 eq로 피오라를 띄울지 혹은 그걸 의식한 피오라의 응수를 e-장막으로 막고 응수가 끝나는 시점에 에어본을 넣을지(스킬연계) 이런게 심리전이라 볼수있겠죠.
스킬샷, 아쉽게도 이건 그 판에 들어가서야 알수있습니다. 블리츠가 그랩을 어디로 날릴진 프로도 모릅니다. 다만 그 전의 그랩의 방향을 토대로 유추할 뿐이죠. 팁이 있다면 사람은 보통 하던대로 하는 경향이 있어서 전과 비슷한 곳으로 날릴 확률이 높습니다. 다만 그걸 블리츠가 의식하고 반대로 날릴수도 있구요. 결국 돌고 도는 심리전입니다
스킬연계, 이건 상당한 경험+상대방의 의도파악이 중요합니다. 세트서폿을 처음만난사람이 세트 마공점 e를 예상할수 있을까요? 이런건 많이 만나볼수록 고쳐집니다. 왜냐? 챔피언마다 플레이의 틀이 있는데 99.9%의 티어에선 거기서 벗어나질 않거든요. 그리고 의도파악, 1레벨에 상대원딜을 패는데 세트가 갑자기 앞으로 온다? 그럼 플e를 쓸게 예상이 되죠. 이것도 결국 돌고 도는 심리전이지만, 의도를 모르면 돌지않고 머리뜯깁니다.
고집을 버리기
누구나 판수가 많을수록 내 플레이에 대한 고집이 있기 마련입니다. 저도 그게 심했습니다.
CS의 중요성을 깨달았을 때 CS 5개가 타워에 박히는 걸 보고있을 수 없어서 먹고 합류를 늦게 했더니 소규모 교전이 지고 불리한 쪽으로 게임이 기울게 됩니다.
고티어 분들은 아마 버리고 합류하거나 아예 경고핑을 찍고 합류를 포기하려고 할겁니다.
어중간하게 합류하다가 빈사가 되어 라인에 돌아올수도 있죠.
고집은 버려야 하지만, 근거를 잘 찾으며 따라하는 것이 좋습니다.
왜 미니언을 버리고 합류하는가, 왜 합류를 안 하는가, 왜 갑자기 로밍을 가는가. 등등
본인 입으로 설명 해주면 더 좋기 때문에 강의하듯 설명 해주는 분의 영상이나 방송이 더 좋을 것 같습니다.
티어와 점수에 연연하지 않기
점수에 신경을 아예 끌 수는 없습니다. 오르고 내리는 것 또한 재미이며, 그것을 위해 랭크를 하니까요.
하지만 그것만을 바라보게 되면 단기적인 목표(점수) 때문에 장기적인 목표(실력 향상)을 잊어버릴 수 있습니다.
결국 점수는 실력의 범위 안에서 움직입니다.
다이아가 실력 향상없이 챌린저를 찍는것이 불가능한 것처럼요.
결국 실력이 오르면 점수는 오릅니다.
점수는 재미만 보고 점수에 연연하지 맙시다.
적당한 남탓
일단 당신 티어가 낮고 스스로 돌아보기에 남탓을 좀 하는 편이라 생각하신다면, 남탓 좀 줄이셔야 합니다.
내 잘못은 인정을 합시다.
잘못한게 죄는 아니잖아요? 고치기만 하면 실력도 오르고 좋게 성장할 수 있는 겁니다.
하지만 팀원이 남탓으로 나를 욕하는 것은 내탓으로 할 필요가 없습니다.
그 사람도 본인 잘못을 남에게 돌리는 것이기 때문에 의미도 없는 소리입니다. 가볍게 무시 해줍시다.
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롤강의
올린 레벨 - 10레벨 부터 30레벨까지 총 63시간
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5월 4일~5월 5일 17시간 - 10레벨
수면 30분 + 5시간
5월 5일~5월 6일 22시간 - 6레벨
수면 1시간
5월 6일~5월 7일 14시간 - 4레벨
<올린 레벨 - 20레벨>
남은 경험치 부스트 시간 - 11시간 11분 49초
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올린 레벨 - 10레벨 부터 30레벨까지 총 55시간 30분
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대략 60시간 이상 자는 시간 2일 6시간 식
제외하고 플레이해야 달성 할 수 있다
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※주의사항※
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계정이 온라인이 아니더라도
부스트에 시간은 계속 흘러간다
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체험하며 성장 - 140시간 플레이
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레벨업에 관심 없고 천천히 가고 싶다
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하고 싶을 때 들어오셔서 하시면 됩니다
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일일 플레이 보상 받아야 하는 챔피언
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인 게임-피들스틱
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암흑의 인장체력 물약체력 물약체력 물약
시작 아이템은 암흑의 인장 체력물약X3으로 사주고
적 바텀 1차 포탑 뒤로 달려서 미니언 생성을 기다려준다
이후 첫 번째 적 미니언만 치다가 블루로 간다
블루를 혼자 섭취하고 나서 바텀 2차 포탑 뒤로 간다
억제기 포탑 앞과 포탑 사거리에 닿지 않을만큼
위치를 잡아 어그로를 끌면서 모조리 다 죽여 준다
직스와 다른 점은 자신이 대신 공격을 다 맞으면서
흡혈을 하여미니언을 제거한다는 것 이다
이후 아군이 두 번째 포탑까지 들어서면
서서히 정복자를 쌓으며 적 넥서스 쪽으로 들어가준다
안쪽으로 더 깊이 들어가 무한 어그로를 시전하고
팀원이 무조건 포탑을 밀 수 있는 환경을 만들어 준다
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아이템 빌드
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라일라이의 수정홀메자이의 영혼약탈자
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스킬트리
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W-E-Q
W선마
E는 W 못 찍을 때
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시청각 자료 - 롤 경작 피들스틱 - YouTube
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무작위 총력전
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정의
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경작 같은 것은 지루해서 하기 싫고
재미있게 경험치를 얻어 내기 위한 작업
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하는 방법
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걸리는 챔피언 아무거나 들고
열심히 한타만 하다가 끝내면 된다
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계정 챔피언 지급 미션 - 탑 챔피언 부터 가격 순으로 순차적 미션 지급
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첫 챔피언 선택에 따라 변동 본인 미포 선택
탑 챔피언부터 가격 순으로 순차적 미션 지급

하지만 빙결아리의 변수와 킬을 먹으며 성장하는 그레이브즈
아프리카가 하나 둘씩 잘리기 시작하더니 게임이 이상하게 비벼지기 시작합니다.
이 당시 빙결아리는 장인들만 사용하던 아이템트리와 룬으로 경기에 처음으로 나온 역사적인 날이기도 합니다.
일반인이 쓰던 룬과 특성을 그대로 응용하여 승리를 거머쥔 좋은 사례이기도 하지요.

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