NotesWhat is notes.io?

Notes brand slogan

Notes - notes.io


>>>>>> CHARM


>>FIRESTORM CHARM & PARTIS TEMPORUS G4-7<<
---30NOV---

1. Firestorm Charm https://pbs.twimg.com/media/CVD5QjRVAAApO64.jpg
Tipe = Charm
Pergerakkan tongkat = Lingkaran, diarahkan ke keatas
Warna = Merah tua dan emas
Firestorm Charm merupakan charm yang menghasilkan lingkaran api besar yang berasal dari sekitar tongkat si pemantra, Ketika pemantra berpindah tempat, maka begitu juga dgn lingkaran apinya yang akan berpindah ke arah yang sama, berputar seperti laso api.
Pemantra juga bisa mebembakkan jet atau bola api ke target individu atau lawan, sementara api masih di produksi yang akan menimbulkan sejumlah kerusakan kecil pada mereka.

2. Partis Temporus
Pelafalan = PAR-tus TEMP-or-us
Tipe = Charm
Pergerakan tongkat = Diarahkan kepada target.
Warna = Tak berwarna
fungsi, Partis Temporus merupakan mantra yang efeknya adalah memisahkan/membagi secara sementara, sehingga memberikan celah disana. Mantra ini efektif dalam membuat sebuah sekat ajaib pada Firestorm Charm.
Etimologi
Kata Partis berasal dari bahasa latin 'Partio' yang artinya untuk membagi, sedangkan
Temporus dari bahasa 'tempororius' yang artinya sementara.
jadi, arti secara keseluruhan adalah Untuk memisahkan/membagi secara sementara.

---7DES---
>> WINGARDIUM LEVIOSA G1-3<<

I. Definisi
Wingardium Leviosa (Kitab Mantra Standar Tingkat 1 oleh Miranda Goshawk) adalah mantra untuk mengangkat suatu objek hanya dengan lambaian tongkat sihir. Mantra Leviosa tidak menimbulkan kilatan warna karena warna yang dihasilkan sangat redup.

II. Penggunaan
Pelafalan : wing-GAR-dee-um levi-O-sa
Gerakan : mengayun dan menyentak dengan pergelangan tangan

Faktor yang mempengaruhi lamanya mantra bekerja :
1. Kemampuan si perapal, dan
2. Berat benda yang diangkat.
Makhluk hidup (ex : anak kecil atau hewan kecil) dapat diterbangkan tetapi dalam waktu singkat.

2 cara penggunaan :
1. Verbal : mengucapkan mantra
2. Non-verbal : tanpa melafalkan mantra. Biasanya penyihir tingkat tinggi tidak perlu lagi melafalkan matra.






>> JENIS MANTRA G4-7<<

Jenis-jenis mantra

Menurut sifatnya, mantra dalam duel terbagi menjadi lima.
1) Mantra biasa.
Mantra yang tergolong mantra biasa ini adalah seluruh mantra yang hanya mengurangi MP sang pemantra. Contohnya seperti Depulso, Ascendio, Petrificus totalus, dan sebagainya.

2) Mantra fisik.
Jika mantra biasa hanya mengurangi MP PN, maka mantra ini bukan hanya mengurangi MP sang pemantra. Melainkan juga HP nya. Contohnya, ada Alarte ascendare dan Wingardium leviosa.

3) Mantra perlindungan dan healing.
Perbedaannya, mantra perlindungan lebih ke mengurangi damage mantra lawan kalau mantra healing lebih ke menambah stat HP jika dirapalkan. Persamaannya, sama sama berefek ke status HP. Pembagian mantra healing dan perlindungan:
-Pertama ada mantra perlindungan umum. Mantra ini adalah mantra yang berfungsi untuk melindungi si pemantra dari serangan lawan. Contohnya Protego untuk one ally, atau Protego totallum untuk all allies. Penggunaan mantra protego tertulis -10MP -7HP. Itu bukan berarti -7HP untuk lawan, tetapi pemantra mendapat +7Def selama tiga turn. Mantra ini hanya dapat digunakan lagi setelah effectnya habis. Contohnya:
A: Protego
B:
A:
B:
A:
B:
A: baru boleh protego lagi.
-Kedua ada mantra perlindungan khusus. Berbeda dari mantra perlindungan umum, mantra ini hanya dapat berfungsi jika kalian dikenai oleh mantra-mantra tertentu. Nah, perbedaannya lagi, jika mantra perlindungan umum tadi digunakan sebelum diserang, mantra ini hanya bisa digunakan setelah kalian diserang. Contohnya, Impervius. Impervius hanya dapat melindungi jika kalian dikenai mantra Aguamenti.
Misal:
A: 70/60 Aguamenti 70/40 (-40)
B: 30/62 Impervius 50/50
Impervius atau mantra perlindungan khusus lainnya ini masih bisa digunakan walaupun stat kalian sudah minus. Dengan ketentuan, jika kalian menggunakan setelahnya, HP kalian >0 dan MP kalian cukup.
Contoh lagi:
A: 35/25 Aguamenti 35/5 (-40)
B: 15/27 Impervius 15/15
Jadi tidak boleh ditulis
-5/27 gitu ya depannya. Harus stat setelah kalian menggunakan mantra itu nanti.
-Ketiga ada mantra penyelamat. Mantra ini hanya berfungsi pada duelist yang sudah fainted. Dan seperti hal nya items revive, mantra ini tidak bisa dipakai sendiri. Harus dipakaikan orang lain. Contohnya mantra Reneverte.
-Keempat adalah mantra healing. Mantra ini adalah mantra yang berfungsi untuk menambah HP sang pemantra. Contohnya adalah Episkey. Selain ada yang menambah HP, ada juga yang berfungsi untuk menyembuhkan status ailments. Seperti finite. Sama halnya seperti reneverte, mantra finite hanya bisa dipakaikan oleh teman kalian. Artinya hanya bisa dipakai jika tag team atau explore, dan sebagainya.

4) Mantra ailments.
Mantra ailments adalah mantra yang berfungsi untuk mengatur pergerakan lawan sesuai effect dari mantra itu sendiri. Nah, ailments sendiri terbagi menjadi dua. Yaitu fear dan charm.
-Fear adalah mantra yang berfungsi untuk membuat lawan kalian diam atau dengan kata lain, lawan kalian tidak mendapat turn sesuai ketentuan jika terkena mantra itu. Nah selama mereka terkena effect fear ini, kalian boleh menyerang mereka tanpa serangan kembali.

Contohnya:
A: Silencio
B: fear effect
A: Depulso
B: fear effect
Dan seterusnya sampai lawan effect itu habis (3 turn untuk Silencio). Nah selama kalian menyerang itu, HP lawan tetap berkurang sesuai damage.
-Charm. Mantra ailments jenis ini berfungsi untuk membuat lawan kalian mengikuti perintah kalian. Maka dari itu, begitu melontarkan mantra ini kalian harus menyertakan perintahnya. Contohnya Oppugno.
Contoh:
A: Oppugno. Serang diri sendiri dengan aguamenti
B: 60/50 aguamenti to myself 20/30

5) Mantra elements.
Mantra ini sebenarnya sama saja dengan mantra biasa, sama-sama hanya mengurangi MP. Bedanya, mantra ini mempunyai elemen tertentu.Kegunaan elemen nya untuk apa? Dalam beberapa equipments, ada attack yang hanya bisa berfungsi pada mantra elements. Seperti fire elemental damage atau water elemental damage. Mantra ini dibagi menjadi dua, yang pertama ada mantra yang mengandung unsur api (fire elemental). Contohnya Lacarnum inflamarae, Bombarda, Fiendfyre. Yang kedua, ada mantra yang mengandung unsur air (water elemental). Contohnya Aguamenti.








>>>>>>> POTION
---2DES---

>>RAMUAN G1-G3<<
Ramuan adalah racikan beberapa bahan, untuk berbagai tujuan—baik atau buruk. Ramuan sendiri ada beberapa bagian. Sebut saja Ramuan medis, Ramuan pencelaka, dan ramuan pembalik fungsi ramuan lainnya. Pembalik fungsi berarti, dua ramuan yg memeliki fungsi berbeda, dimana salah satunya dapat membalikan fungsi ramuan lainnya. Sistem pembalik fungsi juga dapat dilihat dari bahan, jahe misalnya. Sejauh ini fungsi utama jahe adalah untuk ingatan tajam tapi dalam ramuan pelupa, jahe juga turut dalam bahan. Fungsinya bulu Jobberknol, yg memiliki fungsi sebaliknya.
Contoh : Ramuan pengempis merupakan pembalik/penangkal ramuan pembengkak
> menurut Profesor Severus Snape, ramuan dapat menyihir pikiran, menjerat indera dan bahkan memperlambat kematian.

>>BUNDIMUN POMADE G4-7<<

Bundimun pomade adalah sebuah pomade yang berfungsi sebagaimana pomade muggle berfungsi semestinya, yaitu untuk styling rambut. Pomade ini mengandung sedikit sekali Bundimun Secretion, jadi bukan keseluruhan dihasilkan dari Bundiumun Secretion. Bundimun Pomade diproduksi oleh E. M. L. Potions Co. di England, Sejak tahun 1552.
> Isi dari Bundimun Pomade adalah Bezoar. Bezoar adalah gumpalan batu yang diambil dari perut kambing yang berfungsi sebagai penangkal racun, tetapi tidak bekerja pada semua racun. Racun Basilisk contohnya.
> Resep pembuatan Bundimun Pomade merupakan resep lama dan dihormati, meskipun tampak meragukan karena adanya penambahan zat korosif. Tidak diketahui mengapa ramuan yang dimaksudkan untuk diterapkan pada kulit kepala ini berisi bahan yang sangat korosif, meskipun mungkin telah diencerkan untuk menjadi aman dan efektif melawan ketombe. Selain itu, ramuan ini cukup mahal untuk diproduksi karena memerlukan telur salah satu satwa gaib yaitu Telur Occamy.
> Bahan :
- 10 oz. lilin lebah
- 1 tetes Bundimun Secretion
- 1 telur utuh Occamy
- 1 genggang daun Nettle.
Cara pembuatan:
- Pertama - tama, Masukkan daun Nettle dan air ke dalam kuali.
- Didihkan selama 30 menit, lalu saring ke dalam sebuah mangkuk dan sisihkan.
- Cairkan lilin lebah pada kuali bersih dengan api kecil, pertahankan supaya ramuan tetap dalam keadaan cair tanpa menghanguskannya.
- Setelah itu, Tambahkan setetes Bundimun Secretion ke dalam kuali berisi lilin lebah.
- Aduk dengan menggunakan tongkat untuk menggabungkan Bundimun Secretion dengan lilin lebah.
- Tambahkan 1 sendok jus Nettle yang sudah dibuat tadi, kemudian aduk terus.
- Matikan api dan pecahkan telur Occamy lalu masukkan ke dalam kuali. Jangan sampai ada cangkang yang masuk ke dalam kuali.
- Aduk dengan tenang untuk memastikan bahwa telur tidak mengental dan merusak ramuan pada langkah terakhir ini.
- Jika berhasil, tuangkan ke dalam panci atau kaleng untuk penyimpanan.












---9DES---

>>GRIDING POTION G1-3<<

> Griding potion ini merupakan salah satu ramuan yang cukup dasar. Pembuatan ramuan ini cukup dengan waktu 2 jam. Ramuan ini digunakan untuk menambah daya tahan tubuh bagi peminum untuk waktu yang cukup lama (hitungan minggu), Peminum hanya diperbolehkan untuk meminum 2 botol ramuan ini. Karena kalau lebih, berpotensi berbahaya.
> bahan-bahan: Beberapa capung thoraxes yang dipanggang, 1 pasang peri sayap, 3 kuda laut terbang dan 4 telur doxy.
> cara pembuatan:
- Panaskan air dalam kuali.
- Masukkan satu pasang sayap peri lalu biarkan sampai ramuan berwarna pirus (biru kehijauan).
- Lalu tambahkan satu telur Doxy
- Jika ramuan sudah berwarna pink, Tambahkan capung thoraxes yang telah dipanggang sampai ramuan berubah warna menjadi merah.
- Jika sudah berwarna merah, Biarkan sampai ramuan berubah warna menjadi biru.
- Kemudian, tambahkan capung thoraxes lagi sampai ramuan berubah warna menjadi perak.
- Berikutnya, biarkan ramuan sampai berubah warna kembali menjadi merah.
- Dan tambahkan 3 telur doxy, lalu 5 capung thoraxes (berhati-hati saat mencampurkan).
- Biarkan ramuan sampai berubah warna menjadi biru.
- Tambahkan 3 kuda laut terbang.
- Terakhir, panaskan sampai ramuan berubah menjadi hijau.





>>DREAMLESS SLEEP POTION G4-7<<

> Dreamless Sleep Potion, mirip dengan ramuan yaitu Sleeping Draught. Hanya saja, ramuan ini bisa dibilang lebih kuat karena dapat mencegah peminumnya untuk tidak bermimpi ketika terlelap. Bisa tidur tanpa mimpi dengan ramuan ini. Hal ini bisa menjadi sangat berguna bagi orang yang memiliki peristiwa traumatik karena dapat membuat si peminum istirahat dari pikiran mereka yang mengganggu dan menyakitkan.
> Harry Potter menggunakan ramuan ini setelah ia melihat Lord Voldemort kembali di Little Hangleton pada tahun 1995. Ramuan ini direkomendasikan kepada Harry oleh Albus Dumbledore sendiri dan tentu saja dibuat oleh Madam Pomfrey. selain itu, ramuan ini juga dapat menyebabkan rasa kantuk.
> bahan-bahan yang digunakan: Air madu, Kacang Sopophorous, dan Moly. Tangkai dan bunga Chamomile utuh, Tangkai dan bunga Lavender utuh.
> cara pembuatan:
- Pertama, panaskan air madu dalam kuali.
- Setelah mendidih, masukkan kacang Sopophorous ke dalam kuali.
- Perhatikan kacangnya. Ketika kulit kacangnya mulai mengkerut dan pecah, angkat dari kuali dengan menggunakan saringan.
- Ikat tangkai Lavender dan Chamomile dengan benang sutra dan masukkan ke dalam kuali.
- Setelah itu, potong Moly dengan kasar lalu taburkan ke dalam kuali.
- Aduk 7 kali searah jarum jam sebelum mematikan api.
- Tunggu hingga ramuan dingin, hingga ramuan berwarna ungu.
- Terakhir, saring ramuan ke dalam botol.






---19DES---

>>PEPPERUP POTION G1-3<<

Ramuan ini ditemukan Glover Hipworth, dan dinamakan Pepperup Potion karena ramuan ini sangat pedas dan menimbulkan efek samping berupa adanya asap yang keluar dari kuping peminum selama berjam-jam. Ramuan ini digunakan untuk menyembuhkan gejala flu dan demam. Selain itu, ramuan ini juga dapat digunakan untuk menghangatkan tubuh saat musim dingin. Glover Hipworth menemukan ramuan ini di pertengahan-ke-akhir abad ke-18 atau di awal abad ke-19.
Selama musim dingin tahun ajaran 1992-1993, siswa Hogwarts banyak yang terkena flu. Madam Pomfrey pun menggunakan ramuan ini untuk meringankan gejala flu mereka. Efek yang ditimbulkan oleh ramuan ini akan berlangsung selama 1-3 jam, tidak lebih. Yang perlu diperhatikan sebelum praktek membuat ramuan ini adalah adukan dalam pembuatan ramuan ini tidak boleh salah, harus tepat. Jika adukan atau langkah membuat ada yang salah, ramuan ini akan menjadi racun. Tentu saja setiap ramuan yang salah pasti tidak berhasil. Bahan-bahan ramuan:
- 2 gr Bubuk jahe
- 2 gr Bubuk Belladonna
- ¾ gr Bubuk taring ular
- 200 cc air hangat
Cara pembuatan:
1. Panaskan kuali lalu masukkan jahe terlebih dahulu.
2. Lalu aduk 17x searah jarum jam
3. Masukkan bubuk taring ular secara perlahan-lahan, lalu aduk lagi 7x arah jarum jam.
4. Setelah itu, masukkan bubuk belladonna.
5. Last, aduk 7x berlawanan dengan arah jarum jam.
6. Tunggu sampai ramuan berwarna merah kejinggaan dan ramuan sudah siap untuk digunakan. Jika ingin menambah dosisnya, tinggal ditambah komposisi dengan perbandingan bahan dan air sebanyak 2:1

>>DOXYCIDE G4-7<<

> Doxycide adalah ramuan berbau busuk dan berwarna hitam yang gigunakan untuk menyemprot Doxy. Ramuan ini melumpuhkan Doxy untuk jangka waktu yg cukup lama, sehingga pengguna dapat menyingkirkan Doxy dengan aman, tanpa takut digigit. Doxy merupakan satwa gaib yang menyerupai peri. Nama lainnya adalah Biting Fairy.
> Resep ramuan ini dapat ditemukan dalam buku 'Book of Potions'. Penemunya adalah Zygmunt Budge. Beliau mengembangkan resep Doxycide untuk berurusan dengan kawanan Doxy yang berada di Hermetray selama musim gugur. Hermetray adalah sebuah pulau di Hebrides yang dihuni oleh Zygmunt Budge setelah meninggalkan Hogwarts. Dalam upaya pertamanya, bukannya memukul mundur Doxy, ramuan itu malah membuat mereka panas dan berapi-api, mengakibatkan rumah Budge dan pulau itu sendiri terbakar. Karena itu, Budge terpaksa menghabiskan malam itu di laut. Budge menyempurnakan Doxycide nya pada musim gugur berikutnya. Ramuan itu pun menewaskan seluruh kawanan Doxy. Beliau akhirnya dapat menyingkirkan mayat mereka ke laut.
> Seperti cerita, Molly Weasley Beliau dan para remaja di 12 Grimmauld Place menggunakan Doxycide untuk menyingkirkan Doxy dari tirai-tirai markas besar Orde Phoenix. Oiya, kedua anak kembarnya, Fred & George Weasley juga menggunakan Doxycide untuk melumpuhkan Doxy. Tapi tentu saja tujuan mereka berbeda dari ibunya. Setelah melumpuhkan Doxy, mereka mengantonginya. Untuk apa? Mereka berniat untuk menggunakan racun Doxy dalam pengembangan Skiving Snackboxes. Skiving Snackboxes adalah kudapan manis yg dpt menyebabkan si pemakan tampak sakit. (Ini gambarnya" https://t.co/AIqTaIsbax )
> Bahannya:
- Bundimun Ooze
- Cangkang Streeler
- Hati naga
- Sari Hemlock
- Larutan Tormentil
- Sari Cowbane.
> Cara pembuatan:
- masukkan Bundimun Ooze ke dalam kuali dan aduk dengan cepat.
- Tumbuk cangkang Streeler dan masukkan ke dalam kuali.
- Aduk ramuan lalu panaskan. Tambahkan potongan hati naga dan aduk dengan penuh semangat.
- Masukkan sejumput sari Hemlock dan aduk lagi.
- Selanjutnya, masukkan 1 tegukan sari Cowbane dan sejumput larutan Tormentil.
- Aduk perlahan dan panaskan lagi.
- Terakhir, Ayunkan wand di atas kuali dan selesai.




















>>>>>>>> ARITHMANCY

---4DES---

>> ANGKA TANTANGAN G4-7<<

Angka tantangan dibagi menjadi 3 jenis :
* Angka Tantangan awal / earlier challenge number
* Angka Tantangan Pertengahan / middle challenge number
* Angka Tantangan Utama / main challenge number

Angka tantangan awal mengisyaratkan tentang kesulitan-kesulitan yang mungkin akan dihadapi pada 28 tahun pertama hidup.
Angka tantangan pertengahan. Angka ini adalah angka yang akan mewakili tentang hambatan-hambatan yang terjadi pada 28 tahun selanjutnya.
Angka tantangan utama dapat dikatakan sebagai yang paling dominan dari seluruh angka tantangan, karena diambil dari kedua angka lainnya, sehingga prioritasnya lebih besar dan mewakili kesulitan yang datang dari diri sendiri. Selain itu, angka tantangan utama merupakan angka yang merujuk pada kesulitan-kesulitan yang mungkin akan menghadang pada tahun-tahun akhir hidup.








---11Des---

>>ARITHMANCY G1-3<<

Arithmancy berasal dari bahasa Yunani yang artinya Berhitung. Arithmancy adalah suatu cabang sihir yang sebenarnya lebih menggunakan otak dari pada ilmu suhir ( Para muggle mempunyai pelajaran yang mirip dangan ini. Mereka menyebutnya Matematika ). Ilmu ini sudah digunakan sejak dahulu.
Para penyihir Eropa, Inggris, Perancis dan Amerika biasa menggunakannya dalam ilmu hitung pertongkat sihiran.Penyihir menamai ilmu ini “de neuf” yang artinya hitung. Sampai orang-orang menyebut bahwa de neuf berkaitan erat dengan ilmu pertongkat sihiran.
Secara garis besar Arithmancy mempelajari : Angka-angka,Garis Bujur, dan juga digunakan dalam pembuatan sapu.
De Neuf diganti namanya menjadi Arithmancy. Lambat laun menjadi lebih bisa berkembang dari pada ilmu pertongkat sihiran. Seorang penyihir yang masih keturunan Godric Gryffindor menggabungkan ilmu ini dengan penelitian bebatuan, yang akhirnya sekarang gabungan itu dinamakan Alkemia ( seperti Nicholasa Flamel yang ahli Alkemia ).
Menurut sekolah sihir Hogwarts yang diambil dari data” mata pelajaran dan pemilihannya hanya 45% anak yang memilih menambah pelajaran ini ditahun ketiga mereka. Pelajaran ini dianggap susah,rumit dan membingungkan karena selalu bermain dengan rumus dan angka.Kalau ditaksirkan sebenarnya Arithmancy setingkat dengan Transfigurasi, mengingat Transfigurasi pelajaran paling kompleks dan membutuhkan konsentrasi tinggi.

ARITHMANCY DAN PERKEMBANGANNYA

Arithmancy digambarkan sebagai cabang dari ilmu sihir yang berhubungan dengan angka, serta mengeksplorasi sifat ajaib mereka. Bridget Wenlock disebut-sebut sebagai Arithmancer terkenal, dan orang pertama yang menemukan sifat magis dari tujuh nomor, sifat magis tersebut termasuk memprediksi masa depan dengan cara yang lebih ringkas dan akurat dibandingkan ilmu ramalan lainnya.
Salah satu buku teks yang digunakan adalah Numerology dan Grammatica : numerologi, sebagai studi dan magis esoteris jumlah, dan grammatica, tata bahasa dalam bahasa Latin, menunjukkan hubungan antara kata dan angka.

Numerologi modern, sering disebut “Pythagoras” adalah versi yang sangat efisien dari ajaran Pythagoras, yang mengajarkan kemampuan mengolah angka saat belajar matematika dan mistisisme dengan orang-orang Kasdim kuno.
Meskipun praktek ramalan telah dicatat dalam berbagai peradaban awal dari Cina ke Mesir, Kasdim secara khusus terkenal karena pengetahuan mereka tentang subjek. Bahkan, budaya mereka begitu menyatu dalam gaib bahwa istilah “Kasdim” sering digunakan oleh orang Romawi sebagai sinonim untuk “peramal” atau “penyihir”.
Pythagoras kemudian mendirikan sekolah rahasianya sendiri di Crotona tahun 529 SM, tidak lama setelah Kasdim jatuh ke dinasti Persia. Seperti Hogwarts, lembaga ini adalah tempat kudus, swasta tersembunyi untuk siswa memilih sihir.
Seorang pengikut setia mampu merekonstruksi beberapa ajaran suci, dan memo ini menjadi dasar untuk semua studi numerologi nantinya. Pythagoras meninggalkan beberapa dokumen,dan kita hanya dapat membentuk spekulasi tentang rencana pelajaran sekolah Pythagoras dan apa yang sebenarnya dipelajari di sana.

Hal ini diketahui bahwa Pythagoras percaya:
1.Nomor adalah aturan alam semesta.
2. Nomor ada dalam segala sesuatu.
3. Nomor adalah penguasa bentuk dan ide-ide
4. Dan penyebab para dewa dan setan.

Ia dianggap oleh matematikawan sebagai bapak matematika, karena kemampuan Pythagoras yang jauh melampaui cara pragmatis mereka yang dilihat dari sudut pandang masyarakat modern.
Dalam dunianya, tidak ada jurang antara aritmatika dan Arithmancy. Bilangan tidak dilihat hanya sebagai perwakilan jumlah digit pasif dalam rumus dan persamaan, mereka ada dengan makna spiritual yang mendalam, bersenandung dengan musik alam semesta. Setiap angka memiliki kepribadian yang unik dan mengandung rahasia yang luas, memiliki hubungan dengan manusia, alam, para dewa, dan bahkan planet lain.
Menurut kepercayaan ini, maka, pengetahuan jumlah ini tidak hanya kunci untuk membuka semua misteri bumi kita, tapi dapat digunakan untuk mengungkap masa depan dan lebih memahami diri sendiri. serta dapat mengkombinasikan sifat esoteris mereka dengan kemampuan mereka untuk menciptakan suatu perubahan yang lebih baik dan membangun alasan di tengah-tengah kebodohan, dengan simbol-simbol sederhana untuk mengambil sebuah kekuatan luar biasa.

Selang beberapa waktu setelah Pythagoras meninggal, sejarah angka mulai bergeser dan terbagi ke dalam dua arah yang berbeda. Dimana matematika mengambil satu jalur sementara numerologi mengambil yang lainnya. Penggunaan empiris angka untuk keperluan seperti arsitektur segera dibayangi penggunaan abstrak angka untuk memperkaya jiwa manusia, kebijaksanaan dan keindahan angka sebagai simbol esoterik hanya meninggalkan kecurigaan dan ejekan.
Setiap informasi yang kita miliki sekarang tentang nomor mistis telah diwariskan dalam keluarga atau masyarakat rahasia melalui generasi (seperti gipsi), atau telah ada tetapi secara signifikan diadaptasi untuk diterapkan pada gaya hidup modern kita.


>>ANGKA TANTANGAN G4-7<<

Angka tantangan terbagi menjadi tiga jenis, yaitu angka tantangan awal atau earlier challenge number, angka tantangan pertengahan atau middle challenge number, dan yang terakhir adalah angka tantangan utama atau main challenge number.
Angka tantangan awal (earlier challenge number) mengisyaratkan tentang kesulitan-kesulitan yang mungkin dihadapi pada 28 tahun pertama dalam hidup.
Angka tantangan pertengahan (middle challenge number) mengisyaratkan tentang hambatan pada 28 tahun kedua hidup.
Angka tantangan utama (main challenge number) merujuk pada kesulitan-kesulitan yang mungkin menghadang pada tahun-tahun terakhir hidup.

Angka tantangan awal kurang berpengaruh. Angka tersebut menunjukkan masalah yang bisa terjadi pada lingkungan sekitar atau orang tua. Sementara itu, angka tantangan pertengahan adalah angka yang bergantung pada situasi dan biasanya mewakili kesulitan orang-orang di sekitar. Selain itu, angka tantangan pertengahan juga menunjukkan masalah perilaku dan masalah di bawah kesadaran.




Cara menghitung angka tantangan.
Misal:
Jika seseorang lahir pada 9 Juni 1994.
Ubah menjadi: 9 6 1994, sehingga:
- Angka tanggal = 9
- Angka bulan = 6
- Angka tahun = 1+9+9+4 = 23 = 2+3 = 5

Cara untuk mengetahui angka tantangan awal, angka tantangan pertengahan, dan angka tantangan utama:
- Angka tantangan awal: kurangi digit bulan dan digit tanggal (6-9=3)
- Angka tantangan pertengahan: kurangi digit tanggal dan digit tahun (9-5=4)
- Angka tantangan utama: kurangi kedua angka tantangan di atas, yaitu angka tantangan awal dengan angka tantangan pertengahan (3-4=1)

PS:
Angka tantangan bersifat mutlak. Jadi nilainya akan selalu bernilai positif.










>>>>>>> TRANSFIGURATION

---12DES---

>>HUKUM GAMP G1-3<<

Hukum Gamp atau Bahasa Jawanya, Gamp’s Law of Elemental Transfiguration. Hukum ini dibuat oleh Gerrard Gamp pada tahun 1895. Berguna untuk membatasi penggunaan transfigurasi para penyihir

Hukum yang pertama :
Benda hidup. Benda dapat dihidupkan, membawa kehidupan - pada objek tak bernyawa. Tetapi mantra pada objek tersebut akan menghilang dalam jangka waktu tertentu.
Kedua : transfigurasi diri sendiri.
Kau bisa mentransfigurasi dirimu sendiri dan orang lain - tetapi efeknya akan menghilang pada waktu tertentu. Ini berbeda dengan Animagus atau Metamorphagus.
Ketiga : transfigurasi kombinasi.
Dapat menyatukan dua benda secara permanen untuk membuatnya menjadi satu benda. Namun, hal ini hanya bekerja pada objek asli. Contohnya tanaman hibrida.
Keempat : Mantra pertukaran.
Efek mantra ini dapat menukar bagian-bagian dari satu benda dengan yang lain - tetapi efeknya tidak permanen. Semakin dekat jenis benda, semakin lama efeknya bertahan. - Contohnya ekor sapi dengan ekor kerbau.

#LARANGAN HUKUM GAMP#
a.) Larangan yang pertama. Makanan tidak dapat diciptakan dari udara kosong. Makanan bisa saja dipanggil, dilipatgandakan, dan ditransformasikan. Tetapi, nutrisi dari makanan tersebut akan hilang jika-dilipatgandakan. Makanan ini akan terasa kosong pastinya.
b.) Kedua, uang tidak bisa dibuat, dimunculkan atau diganti nominalnya menjadi lebih berharga. Mantra ini dapat dibatalkan oleh mantra Specialis Revelio.
c.) Ketiga, yang telah mati tidak bisa dihidupkan lagi. Hanya bisa digerakkan kembali dengan mantra Inferio. bergerak dengan hidup berbeda.
d.) Keempat, cinta tidak bisa dibuat. Hanya bisa diimitasikan dengan Ramuan Amortenia atau Kutukan Imperius.
e.) Kelima, tempat perlindungan dan tanah tidak dapat dibuat. Transfigurasi hanya dapat digunakan untuk mengubah warna dan bentuk, tetapi tidak bisa membuat atau menambah jumlahnya.





















>>>>>>>>>DADA

---5DES---

>>SATWA GAIB KEGELAPAN G1-3<<

Mengenai penjelasan tentang makhluk gaib hitam banyak dijelaskan di kelas Remus Lupin di buku ke-3. Yang menjadi ciri dari makhluk gaib hitam adalah berlawanan dengan satwa gaib normal, mereka menggunakan kekuatan kegelapan untuk bertahan hidup. Banyak Satwa Gaib seperti Manticore, Naga, Erklings, dan Chimaera. Mereka sangat berbahaya tapi, mereka bukan termasuk makhluk gaib hitam.
Mereka memerlukan makan, berkembang biak dan bertahan hidup. Dan juga, tidak memiliki akal dan pikiran dan tidak dapat dikatakan sebagai makhluk yang jahat.

Para makhluk gaib hitam tidak memerlukan berkembang biak. Mereka sering memperbanyak diri secara spontan di tempat yang kuat aura sihir hitamnya. Lalu mereka juga dibekali pikiran dan tumbuh layaknya seperti jamur yaitu di tempat paling busuk dan paling gelap. Sebagian dari mereka memiliki tubuh yang sama seperti manusia, contoh Manusia Serigala, dan Vampir. Mereka di bekali akal, pikiran, dan bentuk tubuh seperti manusia.

Makhluk sihir hitam menyerang dengan menggunakan sihir hitam. Contohnya, Basilisk menggunakan Petrification untuk membunuh targetnya. Dari beberapa satwa gaib, banyak yang diteliti oleh Kementrian Sihir untuk mencari cara menghindari, mengatasi luka yang dibuat oleh satwa gaib hitam.

Satwa gaib hitam:
1. Banshee
2. Kappa
3. Dementor
4. Gryndilow
5. Hag (setengah manusia)
6. Redcap
7. Vampir/Drakula (setengah manusia)
8. Manusia Serigala (setengah manusia)
9. Boggart
10. Hinkypunk
11. Basilisk
12. Lethifolds.

---13DES---

>>HORCRUX G1-3<<

Definisi Horcrux.
Horcrux adalah benda-benda yg digunakan untuk mewadahi kepingan jiwa penyihir yang sudah melakukan tindakan paling keji, yaitu pembunuhan.
Voldemort BUKAN pencipta Horcrux. Menurut JKR, sebelum Voldemort sudah ada penyihir-penyihir lain yang membuat Horcrux, walaupun tidak ada yang membuat sebanyak Voldemort.

Asal kata horcrux.
Hor adalah kependekan dari kata Latin horreum, "gudang penyimpanan". Crux berarti "salib" dalam bahasa Latin, namun disini lebih tepat dikatakan kalau kata "crux" adalah kependekan dari kata crucis, "siksa". Karena Horcrux menyimpan kepingan jiwa yang dihasilkan dari pembunuhan, maka istilah "tempat menyimpan siksaan" adalah tepat.





---21DES---

>>PARSELTONGUE G4-7<<

Parseltongue adalah bahasa ular (serta makhluk berbasis ular ajaib lainnya, seperti Runespoor). Dan orang-orang yang dapat berkomunikasi dengan mereka. Si ular tersebut. Seseorang yang dapat berbicara Parseltongue dikenal sebagai Parselmouth. Ini adalah keahlian yang sangat jarang, dan biasanya turun-temurun. Hampir semua Parselmouth yang dikenal adalah keturunan dari Salazar Slytherin dan Harry Potter menjadi pengecualian.

Karateristik Parseltongue.
Parseltongue, ketika berbicara, suara mendesis, mirip dengan ular; dengan demikian, orang normal tidak bisa memahaminya. Namun pengecualian untuk Principal terdahulu, Dumbledore. Dia mengerti bahasa ular. Parselmouths juga mampu mempengaruhi kehendak ular sampai batas tertentu. Selain makhluk berbasis ular, Parselmouths dapat berkomunikasi satu sama lain dengan bahasa tersebut. Seperti Harry mengerti perintah Tom Riddle kepada Serpent Slytherin. Dan Keluarga Gaunt berkomunikasi satu sama lain hampir secara eksklusif dengan Parseltongue. Sementara mewarisi Parseltongue, biasanya orang tsb diharuskan menghadapi makhluk berbasis ular atau objek berbentuk seperti ular. sementara Voldemort bisa berbicara dengan Patung Slytherin untuk melepaskan basilisk. Kenyataan bahwa keduanya Salazar Slytherin dan Lord Voldemort memiliki kemampuan ini. Penyihir gelap terkenal lainnya yang juga seorang Parselmouth adalah Herpo the foul. Namun, seperti Albus Dumbledore menunjukkan, ada Parselmouths yang baik juga, yang paling terkenal adalah Harry Potter. Tapi secara pribadi, Harry Potter tidak mengetahui kemampuannya tersebut. Ia melakukannya tanpa sadar.

Pewaris Slytherin sebenarnya Voldemort, tetapi Harry mampu mendapatkan akses ke Kamar dengan berbicara Parseltongue. Dan kemudian ia membunuh basilisk. Orang-orang yang terkenal bisa berbicara bahasa ular. Contohnya, Herpo the foul, Salazar Slytherin, Paracelsus, Corvinus Gaunt, Marvolo Gaunt, Morfin Gaunt, Merope Gaunt, Voldemort, Harry Potter.

Insiden lain dari Parseltongue.
Ginny Weasley mampu berbicara Parseltongue saat dia memiliki Diary Tom Riddle, yang memungkinkan dia untuk membuka Kamar Rahasia. Ron Weasley juga mampu membuka Kamar Rahasia selama Pertempuran Hogwarts dengan meniru sebuah fragmen dari Parseltongue. Ia mendengar Harry Potter menggunakannya untuk membuka liontin Salazar Slytherin. Albus Dumbledore bisa mengerti Parseltongue, tetapi tidak dapat berbicara. Jadi, ia hanya sekedar mengerti saja. Harry Potter kehilangan kemampuan Parseltongue-nya saat voldemort sudah hancur.






>>>>>>>>HERBOLOGY

---5DES---

>>MANDRAKE G1-3<<

Mandrake atau juga dikenal sebagai Mandragora, adalah tanaman yang memiliki akar yang tampak seperti manusia (seperti seorang bayi ketika tanaman masih muda). Akar mandrake berwarna kecokelat-cokelatan, sedangkan kulitnya sendiri berwarna pucat kehijauan dan terdapat bercak - bercak dengan daun hijau keunguan. Jeritan mandrake sangat mirip dengan jeritan banshee, yang mengakibatkan efek fatal. Jeritan dari mandrake dewasa ketika digali akan membunuh setiap orang yang mendengarnya seperti yang pernah terjadi pada menteri sihir Venusia Crickerly pada tahun 1912, tetapi jeritan mandrake muda biasanya hanya akan menjatuhkan atau membuat pingsan seseorang selama beberapa jam.

Mandrake tidak hanya menyerupai manusia, tetapi juga memiliki perilaku yang mirip dengan manusia. Terkadang mandrake menjadi murung dan rahasia, yang menunjukkan bahwa mereka mencapai usia remaja. Dan saat mandrake mulai berjerawat dan saling bergosip serta berpindah pot sendiri, itu pertanda mandrake sudah dewasa dan siap diolah yaitu dengan diambil batangnya atau akarnya untuk dibuat jus. Kegunaan buah atau daging mandrake adalah sebagai bahan utama untuk ramuan pemulih bagi orang yang mengalami pematungan atau pembekuan (petrification), yang biasanya disebut Restorative Draught.

Usahakan menanam mandrake dengan tanah yang sudah dicampur pupuk dragon dung agar cepat tumbuh dewasa. Memelihara mandrake memerlukan beberapa bulan lamanya, biasanya bisa sampai satu musim (sekitar 3 - 4 bulan). Di dunia muggle terutama di dunia medis, mandrake yang mengandung zat Hyoscyamine Scolopamine dan Mandragorin sering digunakan sebagai obat penghilang rasa sakit dan penenang (sedative). Di Eropa, tanaman mandrake telah digunakan sejak zaman kuno sebagai tanaman obat dan memiliki tradisi yang terkait dengan aktivitas magis. Makanan favorit Dugbog adalah mandrake, karenanya dugbog sering digunakan untuk mencari mandrake di alam liar, karena penciumannya yang tajam.




>>BLOODWOOD TREE G4-7<<

Tanaman ini memiliki nama latin Pterocarpus angolensis yang merupakan jenis pohon jati asli afrika selatan. Pohon ini dikenal dengan berbagai nama seperti Kiaat, Mukwa, dan Muninga. Tanaman dinamakan demikian karena pohon ini mengeluarkan getah yang berwarna merah seperti darah. Ketika kita memotong batangnya atau saat ada cabangnya yang rusak, maka cairan merah tua itu pun akan menetes, mirip sekali dengan cairan darah. Bagi yang tak mengetahui itu pohon apa, mungkin akan berlari ketakutan saat melihat pohon tersebut mengeluarkan getahnya. Getah tanaman ini juga sangat lengket.
Rupanya karena kemiripannya dekat dengan darah, tanaman ini juga diyakini memiliki sifat magis untuk menyembuhkan permasalahan tentang darah. Selain itu, pohon ini juga bisa digunakan untuk mengobati berbagai kondisi medis.
Getah pohon ini bisa menyembuhkan kurap, luka tertusuk, masalah mata, malaria, demam, masalah perut dan yang terpenting, tanaman ini bisa digunakan untuk meningkatkan pasokan ASI. Getah tanaman ini juga sangat bermanfaat sebagai bahan dasar kosmetik bila dicampurkan dengan lemak hewan. Pohon ini juga sudah tidak diragukan lagi kualitas kayunya. Kayunya yang kokoh bahkan sangat cocok untuk membuat sebuah kapal. Kualitas pohon jati-
Karakteristik Bloodwood Tree, pohon ini bisa tumbuh hingga 12 sampai 18 meter, memiliki kulit yang kasar berwarna coklat gelap, dan memiliki bunga berwarna kuning. Sayangnya, dikarenakan pohon ini memiliki nilai yang begitu besar bagi masyarakat adat Afrika Tengah dan Selatan, pohon-pohon ini pun seringkali ditebang tanpa adanya penanaman kembali sehingga dalam dekade terakhir jumlah pohon ini mengalami penurunan. Karena itu pohon ini saat ini sedang digalakkan penanaman kembali dan cukup dilindungi di dunia muggle.
---13DES---


>>BOUNCING BULB G1-3<<

Bouncing Bulb adalah tanaman ajaib yang akan melompat ke sekitar jika tidak terkendali dan mungkin menindih atau menyerang sekitarnya jika tidak berhati-hati. Batang utama bouncing bulb menyerupai bohlam ungu yang tidak proporsional, dengan sekelompok daun tumbuh di atasnya. Untuk menangani bouncing bulb yang masih kecil, cukup dengan menggunakan mantra Flippendo maka tanaman ini akan langsung tak berkutik lagi. Sedangkan untuk menangani bouncing bulb tua dibutuhkan mantra Incendio, mantra penyulut api. Tanaman ini adalah bahan utama jika hendak membuat Pompion potion, yaitu ramuan untuk membuat kepala si peminum berubah menjadi labu.




>>POHON OAK G4-7<<

Pohon Oak atau Ek disebut sebagi kerangka peradaban. Mengapa? Karena sebagian besar spesies pohon Ek hidup lebih dari 200 tahun. Bahkan ada juga yang dapat bertahan hidup lebih dari seribu tahun. Sebuah oak yang ditanam pada masa pemerintahan Raja John, berhasil bertahan hidup 800 tahun dan bertahan sampai masa pemerintahan 35 penguasa berikutnya. Pohon ini menyaksikan pergantian raja-raja dari masa-kemasa. Pohon ini memiliki lebih dari 600 spesies tapi 78 spesies pohon ek terdaftar sebagai terancam punah. Karena kerusakan habitat, eksploitasi, penyakit dan pengenalan spesies invasive.

Pohon oak biasanya memiliki ukuran yang besar. Lebarnya bisa mencapai 9 kaki dengan tinggi 70 meter dan cabang pohon sepanjang 135 meter. Tinggi pohonnya 90M dan panjang rantingnya 135M. Ada yang lebih menakjubkan dari pohon yang kalian lihat ini. Pohon ini berada di Goose Island State Park. Tapi karena besarnya inilah pohon ini membutuhkan air lebih banyak dari pohon yang lainnya. Dibutuhkan sekitar 50 galon setiap harinya untuk pohon perkasa kita ini minum.

Biji oak inilah yang nanti akan menjadi tunas baru pohon oak. Satu tahun oak akan menghasilkan 2000 buah biji. Tapi, kita harus menunggu oak hingga berumur 20 hingga 50 tahun jika kalian ingin melihatnya menghasilkan biji seperti ini. Dan dari 10.000 biji yang dihasilkan hanya akan ada satu biji yang akan tumbuh menjadi oak baru.
Selain untuk membuat wand, kegunaan kayu pohon oak yaitu juga dapat sebagai bahan yang memiliki kualitas sangat bagus sebagai bahan furnitur. Yang menarik lagi oak juga digunakan sebagai pangkat dalam militer. Perak menunjukkan Letnan Kolonel dan emas menunjukkan Letnan Komandan.

Oak telah dikenal di banyak Negara sebagai pohon yang dapat memberikan kenyamanan, namun alasan lain menyebutkan bahwa pertumbuhan Oak sangat sedikit di wilayah belahan selatan seperti Australia dan Oak yang tumbuh di wilayah tropis sudah tidak asli lagi. Kebenaran kedua tentang Oak adalah bahwa pohon ini merupakan sejenis kayu keras yang paling bervariasi dan variabel yang umum dipakai.


     
 
what is notes.io
 

Notes is a web-based application for online taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000+ notes created and continuing...

With notes.io;

  • * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
  • * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
  • * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
  • * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
  • * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.

Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.

Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!

Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )

Free: Notes.io works for 14 years and has been free since the day it was started.


You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;


Email: [email protected]

Twitter: http://twitter.com/notesio

Instagram: http://instagram.com/notes.io

Facebook: http://facebook.com/notesio



Regards;
Notes.io Team

     
 
Shortened Note Link
 
 
Looding Image
 
     
 
Long File
 
 

For written notes was greater than 18KB Unable to shorten.

To be smaller than 18KB, please organize your notes, or sign in.