NotesWhat is notes.io?

Notes brand slogan

Notes - notes.io

3ds Max vs Maya: Manakah yang lebih baik?

Jadi, anda sudah siap untuk terjun ke dunia grafis 3D. Sekarang langkah selanjutnya ialah memilih program untuk digunakan, kalimat barusan terlihat lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, karena ada banyak aplikasi 3D yang berbeda untuk dipilih. Yang paling populi di industri CG ialah 3ds Max dan Maya, dan pertanyaan yang kerap dijumpai ialah aplikasi 3D mana yang lebih baik? Apakah dengan satu program bisa membuat model 3D yang menajubkan lebih cepat? Dan manakah antara 3ds Max atau Maya yang dapat memberikan kerja terbaik untuk studio impian anda?

Mari kita memecah perbedaan di antara keduanya, kekuatan beserta kelemahan masing-masing program dan mari menjawab pertanyaan penting, "Max atau Maya?"

Pertanyaan pertama yang perlu dijawab adalah, "Dapatkah mengetahui 3ds Max atau Maya bisa meningkatkan kesempatan anda mendapatkan pekerjaan?" Jawabannya sederhana, tidak. Jika anda menimbang dua aplikasi berdasarkan poin brownie untuk mengetahui apakah Maya lebih baik dari 3ds Max maupun sebaliknya mungkin bukanlah pertanyaan yang layak. Keterampilan selalu menjadi pertimbangan pertama diantara perekrut, jika kamu adalah penyusun model luar biasa di Maya, dan pekerjaan anda mengharuskan untuk menggunakan 3ds Max, maka tempat anda akan dilatih ialah di 3ds Max, karena pekerjaan anda yang menuntut anda, bukan aplikasinya.

Seperti yang telah dikatakan, baik 3ds Max maupun Maya masing-masing mempunyai bobot kelebihannya sendiri dan tergantung pada bagaimana anda ingin menggunakan aplikasi akan menentukan program mana yang harus anda pilih. Ada alasa menapa kedua aplikasi ini telah menjadi standar industri, kedua program ini adalah program yang kuat, tapi tentu saja itu bergantung pada bagaimana keinginan anda untuk menggunakan programnya, mungkin akan terdengar pintar untuk menggunakan salah satu daripada lainnya.

Ingin menggunakan untuk apa?

And aharus bertanya pada diri sendiri ingin menggunakan program tersebut untuk apa, apakah anda ingin menciptakan model karakter 3D, atau menciptakan pertunjukan melalui karakter animasi? Atau mungkin anda ingin masuk ke desain permainan, sehingga anda akan menggunakan aplikasi untuk menciptakan model permainan atau animasi permainan. Mungkin anda juga mengggunakan program untuk visualisasi arsitektur, atau mengintegrasikannya dalam pipa VFX untuk film. Apapun kasusnya, anda harus tahu persis apa yang ingin anda lakukakn dengan program ini, karena itu dapat membantu anda memutuskan apa yang harus dipilih, 3ds Max atau Maya.

Rendering

Kedua aplikasi memiliki mesin rendering mental ray yang dibangun ke dalam perangkat lunak, sehingga anda pada dasarnya sedang mendapatkan kemampuan rendering yang sama di semua program. Tentu saja, alur kerjanya mungkin sedikit berbeda, tetapi Anda bisa mendapatkan hasil yang sebanding dalam kedua aplikasi tersebut.

Modelling

3ds Max memiliki pemodelan toolset yang snagat kuatdengan perpustakaan besar dari banyak modifikasi di mana bisa membuat proses pemodelan lebih mudah. Tergantung pada bagaimana barunya anda ke dalam dunia 3d lalu pemodelan di 3ds Max bisa lebih mudah sedikit untuk dipahami. Jika anda familiar dengan Booleon operation, 3ds Max juga dikenal bisa bekerja lebih mudah dan lancar daripada Maya. Mungkin tampak seperti sebuah perintah sederhana ialah bukan masalah besar, tapi itu bisa menjadi awet.

Jika kamu akan masuk ke visualisasi arsitektur seperti interior dan bagunan, 3ds Max benar-banar melayani jenis seni sepeti itu, memberikan opsi dari 3ds Max Design yang merupakan program favorit di kalangan arsitek dan desainer.

Membuat model di Maya akan sedikit sulit, dan beberapa model yang kompleks dapat menjadi lebih sulit untuk dicapai, tetapi dengan rilisnya Maya 2014 dan toolkit pemodelan itu telah membawa beberapa alat pemodelan yang sangat kuat yang benar-benar mulai maju ke tingkat lapangan, dengan beberapa alat re-topologi besar dan alur kerja lebih cepat.

Animasi

Untuk sebagian besar, Maya telah dikenal sebagai aplikasi yang jauh lebih kuat pada hal animasi, dengan banyak perpustakaan dari alat animasi. Dan juga sangat gampang disesuaikan jika anda sedikit tahu mengenai MEL atau Python yang notabenenya adalah bahasa scripting di Maya. Misalnya, Blue Sky Studios menggunakan Maya untuk semua animasi dan tugas rigging mereka.

Hal tersebut tidak mengatakan bahwa animasi di 3ds Max buruk, tidak sedikit pun, dan untuk sebagian besar animasi yang sama dapat dicapai di kedua aplikasi, tetapi masalah kemudahan penggunaan, dan jumlah alat yang tersedia, Maya lebih kuat.

Rigging

Ketika datang ke rigging, Maya sedikit menarik di depan dalam kategori ini juga. Namun, memerlukan sedikit lebih pengetahuan pemrograman di MEL jika Anda ingin membuat karakter rig kompleks. Sekarang, dengan 3ds Max dapat sedikit lebih mudah untuk rig, tetapi Anda dapat membuat rig kompleks di Maya yang mungkin sangat sulit dibuat dalam 3ds Max.

Di mana Maya Bersinar

Scripting bahasa Maya, MEL, sangat mudah disesuaikan, dan itulah salah satu alasan mengapa Maya dapat ditemukan banyak dalam industri film karena studio ingin mereka dapar membuat sendiri alat yang bisa membantu mereka mencapai pekerjaan mereka lebih mudah.

Maya benar-benar telah kenal sebagai aplikasi unggulan bagi animator 3D kalangan industri untuk rigging dan animasi alat yang kuat dan alur kerja yang ramah.

Anda juga bisa memilih Maya LT yang merupakan keuntungan besar di antara pengembang game baru seperti itu biaya berlangganan yang relatif murah, dan tentu saja, Anda tidak memiliki akses ke banyak fitur dari versi lengkap dari Maya, tapi Anda masih memiliki yang paling penting untuk seorang desainer permainan, seperti modeling, animasi dan texturing.

Dimana 3ds Max Bersinal

3ds Max telah dikenal alat bantu pemodelan yang kuat, yang memungkinkan Anda untuk membuat model 3D yang kompleks dengan alur kerja yang sangat cepat dan pengubah kuat, dengan alat pemodelan poli yang seluruhnya terkandung dalam satu area dari UI. Juga memiliki beberapa kemampuan visualisasi arsitektur yang benar-benar hebat dan Maya tidak memilikinya.

Jika Anda lumayan baru, CG 3ds Max bisa menjadi sedikit lebih sederhana untuk dipahami, dan dapat tampak sedikit kurang menantang dari Maya, membuat user lebih gampang menerimanya.

Faktor Besar

Faktor terbesar dari memilih antara dua sebenarnya tidak ada hubungannya dengan toolset aplikasi, tetapi sistem operasi Anda. Maya tersedia untuk Windows, Linux, dan OSX platform. 3ds Max di sisi lain hanya tersedia untuk sistem operasi Windows, yang berarti jika Anda pengguna Mac atau Linux, 3ds Max mungkin bukan pilihan terbaik.

Putusan

Anda benar-benar harus tahu apa ingin menggunakan program untuk apa; karena ini dapat membantu Anda memutuskan program mana yang untuk dipilih, dan setiap program memiliki kekuatan yang berbeda perihal tugas yang berbeda, seperti modeling, atau animasi.

Jika Anda ingin masuk ke karakter animasi, Maya mungkin menjadi pilihan terbaik. Namun, 3ds Max masih memiliki kemampuan animasi yang cukup baik, tetapi Maya masih sedikit di atasnya dengan alat yang lebih mendalam.

Perihal modeling, nanyak software baik akan melakukan pekerjaannya dengan baik; itu terserah di mana alur kerja anda. 3ds Max memiliki pemodelan--toolset kuat, tapi Maya baru-baru ini meningkatkan alat-alat mereka juga.

3ds Max biasanya telah dilihat sebagai aplikasi 3D untuk industri game, dikenal memiliki sedikit lebih banyak fleksibilitas dan pilihan; Namun Maya LT juga biaya pilihan efektif besar ketika datang untuk pengembangan game.

Jika Anda akan melakukan banyak visualisasi arsitektur maka 3ds Max mungkin akan menjadi taruhan terbaik Anda. Tentu saja, Anda dapat melakukan pekerjaan arsitektur di Maya, tapi 3ds Max Desain terintegrasi dengan beberapa perangkat lunak desain lainnya seperti AutoCAD.

Apakah yang satu sesungguhnya lebih baik daripada yang lain?

Akan ada beberapa pendapat campuran tentang aplikasi yang berbeda. Seseorang yang digunakan 3ds Max selama bertahun-tahun mungkin mengatakan Maya bukanlah pilihan yang baik, dan pengguna Maya mungkin mengatakan 3ds Max adalah program lemah. Dalam kebanyakan kasus, pernyataan tersebut benar - untuk mereka. Setelah Anda akrab dengan antarmuka tertentu dan alur kerja, anda dapat menjadi jauh lebih cepat untuk bergerak dengan alur kerja daripada mencoba alur kerja lain.


Namun, bila Anda pertama kali memulai dan ingin belajar sesuatu yang baru, itu benar-benar datang ke preferensi pribadi untuk satu alasan sederhana: Pada akhirnys tujuan mereka adalah sama dan banyak alat yang mencapai hal sama persis. Misalnya, ada perintah mengusir/melempar di kedua aplikasi, Anda dapat mengatur keyframes dan memiliki akses ke editor kurva. Terserah Anda, senimannya, untuk menentukan bagaimana alat tersebut digunakan dalam cara yang berbeda untuk mencapai hal-hal luaur biasa.

Pilihan terbaik adalah untuk mencoba gratis aplikasi tersebut, dan mengujinya, melihat mana alur kerja yang Anda inginkan lebih. Jika Anda seorang seniman lebih berpengalaman yang telah belajar program yang spesifik, dan tiba-tiba Anda bertanya-tanya, "Apakah saya telah belajar program yang salah sepanjang waktu ini?" Tidak ada perlu khawatir, karena kualitas pekerjaan Anda adalah hal yang paling penting, bukan aplikasi yang Anda buat dengan. Ada juga banyak aplikasi 3D lain yang Anda bisa miliki, Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang program tersebut di pos.

Jelas bahwa keduanya; 3ds Max dan Maya adalah program yang sangat kuat. Artikel ini akan membantu Anda memutuskan mana yang program untuk proyek Anda, tapi satu hal yang pasti; tidak ada yang "salah" pilihan ketika datang ke kedua program ini, jadi jika Anda perlu, coba mereka berdua, dengan memeriksa Pengantar Maya dan Pengantar 3ds Max untuk mengetahui awalnya, dan pastikan untuk membaca Resources untuk Mengakses post Free Software Creative untuk mencari tahu di mana men-download demo dan versi trial aplikasi ini.






     
 
what is notes.io
 

Notes.io is a web-based application for taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000 notes created and continuing...

With notes.io;

  • * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
  • * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
  • * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
  • * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
  • * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.

Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.

Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!

Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )

Free: Notes.io works for 12 years and has been free since the day it was started.


You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;


Email: [email protected]

Twitter: http://twitter.com/notesio

Instagram: http://instagram.com/notes.io

Facebook: http://facebook.com/notesio



Regards;
Notes.io Team

     
 
Shortened Note Link
 
 
Looding Image
 
     
 
Long File
 
 

For written notes was greater than 18KB Unable to shorten.

To be smaller than 18KB, please organize your notes, or sign in.