Notes
Notes - notes.io |
Güncellemenin adı - Kanlı Rönesans
En büyük değişiklikler:
• NÜKLEER SİLAHLAR [PC]:
- Radyasyon eklendi, 8 sievert ve daha fazlası ile nüfus ölmeye başlıyor.
- Yenilenmiş Nükleer Reaktörler
- NW düşürme onayı eklendi
- Radyasyonu görüntülemek için yeni bir harita eklendi!
• İSYANLAR:
- Partideki asi sayısı için bir ayar eklendi
- Küçük asi takviyesi
• SAVAŞ SİSTEMİ:
• Yeni teslimiyet sistemi:
- Bir medeniyet,
topraklarının >%60'ı ele geçirilirse VEYA başkenti ele geçirilirse ve ordusu işgalcilerinkinden 10 kat daha küçükse teslim olur.
- Tamamen yenilenen dövüş sistemi
- Artık savaşlardaki kayıplar oyuna başlamadan önce ayarlanabiliyor
• YAPI[PC]:
- "Tümünü inşa et" menüsünde bölge seçmek için bir fırça eklendi
• SOYKIRIM MEKANİĞİ:
Bir bölgeyi yağmalamaya çok benzer, ancak ekonomiyi vurmak yerine seçilmiş ülkeleri etkiler. Soykırımın etkinliği orduya bağlıdır. Elbette bu sonuçsuz olamaz, bu nedenle sizin tarafınızdan düzenlenen soykırımlar diğer ulusların sizinle ilgili görüşlerini güçlü ve olumsuz yönde etkiler.
• YENİ DEĞİŞTİRİCİLER:
• Yiyecek/Yiyecek:
Tur başına yiyecek miktarı, ülkedeki mutluluk, vergiler ve ülkedeki toplam insan sayısı gibi değişkenlerden etkilenir.
Yiyecekler, alındıktan sadece 10 tur sonra "depolara" eklenecektir.
Çiftlikler artık oyuncuları kırsal ekonomilerini büyütmeye ve gıda üretimini artırmaya teşvik eden bir gıda takviyesi sağlıyor.
Yiyecekler askerlerin iaşesine gider ve yiyecek biterse askerler bitkin düşmeye ve ölmeye başlar ve ülkede kıtlık ilan edilir. Ayrıca yiyecek yoksa o zaman memlekette mutluluk düşmeye başlar.
• Açlık değiştiricisi, yalnızca ülkede yeterli yiyecek olmadığında artmaya başlar. Kıtlığın nedeni (şimdilik) çok büyük bir ordu olabilir. Bir ülkede kıtlık olursa insanlar ve ordu ölmeye başlayacak ve istikrar seviyesi %45 düşecektir.
Açlığı önlemek için, yiyecek miktarını izlemeniz ve stokları zamanında yenilemeniz gerekir. Ayrıca ordunun büyüklüğünü kontrol edebilir ve çok fazla büyümesine izin vermeyebilirsiniz, bu da açlığa neden olabilir. Böylece oyuncular ülkelerini daha etkin bir şekilde yönetebilecek ve kıtlığın ortaya çıkmasının önüne geçebilecekler.
ManPower (acemiler) -
1.2'deki eski kaynaklar 1.3'e dönüştürüldü ve acemi oldu. Tam olarak kravat
- Yeni bir değiştirici olarak Acemiler. Çağrı, illerin sayısına ve ekonomik gelişmişliklerine bağlıdır. Askerler bir orduyu çağırmak için kullanılır. Ülkede asker yoksa, arama başarısız olur ve yeni ordu için yeni askerler beklemeniz gerekir. Asker başına 0,1 acemi var (Yalnızca görsel bir gösterge)
• DİPLOMASİ:
• Alçaklık eklendi -
Savaş yaptığınız için kötü şöhretiniz artıyor. Düşmanlıklar ne kadar sık olursa, o kadar hızlı artar. Buna göre, barış zamanında onursuzluk azalır.
• Savaş hedeflerini haklı çıkarmak için mekanik eklendi (veya casus belli) -
Şimdi savaş ilan etmek için, önce savaş hedeflerini gerekçelendirmelisiniz
- Savaş tazminatları artık 30 tur sürüyor ve kaybeden ülkenin gelirinin %20'sini alıyor.
• Saldırganlık AI güncellemesi!
-Artık botların saldırganlığı küçük/büyük ülkelerin savaşları ve zaman gibi faktörlerden etkileniyor. Savaş ne kadar büyük olursa, dünyada o kadar genel bir gerilime neden olur ve ne kadar çok savaş olursa, dünya o kadar hızlı yok olur
- Artık bir ulus kurmanın maliyeti ülkeye ve senaryoya bağlı olacaktır
• TEKNOLOJİLER:
- Artık teknolojinin ordunun gücü üzerinde daha güçlü bir etkisi var
- "Gereksiz" teknoloji hücreleri kaldırıldı
• ASKERİ DENEYİM:
- Ülke her savaşta askeri deneyim kazanır, kazanılan deneyim miktarı savaşın boyutuna bağlıdır.
- Askeri deneyim, orduyu geliştirmek için harcanabilir
• SANDBOX MODU:
- Diplomasi puanları artık sonsuzdur
- Her zaman çok para vardır ve bunlar her ülke için özel olarak hesaplanır (korumalı alan modunun olduğu yerlerde)
- Sonsuz İnsan Gücü (yeni üyeler) )
- Sınırsız yiyecek
- ücretsiz ücretsiz deneyim (önce bir saldırı yapmak gerekir)
Diğer:
- Asimilasyon düğmesinin işlevi değiştirildi, şimdi "++'yı onayla" düğmesine tıklarsanız, bazı iller otomatik asimilasyona başlayacak
- Artık işgal altındaki vilayetlerde vasallar oluşturabilirsiniz
- Artık vasallara yatırımları için bağış tahsis edebilirsiniz.
- Geliştirilmiş ÜST panel (Oyun sırasında üst panel):
- Gezinirken onlara yeni değiştiriciler ve etiketler eklendi
- Geliştirilmiş otomatik planlama
- AI artık 100 birimlik birlik sınırını daha iyi izliyor, yani artık AI'nın sonsuza kadar göndermeye çalışma şansı 100 birimden daha az adama sahip birlikler çok daha küçük hale geldi.
|
Notes.io is a web-based application for taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000 notes created and continuing...
With notes.io;
- * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
- * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
- * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
- * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
- * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.
Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.
Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!
Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )
Free: Notes.io works for 12 years and has been free since the day it was started.
You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;
Email: [email protected]
Twitter: http://twitter.com/notesio
Instagram: http://instagram.com/notes.io
Facebook: http://facebook.com/notesio
Regards;
Notes.io Team