Notes![what is notes.io? What is notes.io?](/theme/images/whatisnotesio.png)
![]() ![]() Notes - notes.io |
Popular
ASTRONOMY
G1-7
Hipotesa Planetisimal
Hipotesa Planetisimal secara garis besar membahas tentang Tata Surya. Hipotesis Planetisimal pertama kali dikemukakan oleh Thomas C. Chamberlin dan Forest R. Moulton pada tahun 1900.
Hipotesis planetisimal mengatakan bahwa Tata Surya kita terbentuk akibat adanya bintang lain yang lewat cukup dekat dengan matahari. Pada masa awal pembentukan matahari, kedekatan tersebut menyebabkan terjadinya tonjolan pada permukaan matahari dan bersama proses internal matahari, menarik materi berulang kali dari matahari. Efek gravitasi bintang mengakibatkan terbentuknya dua lengan spiral yang memanjang dari matahari. Sementara sebagian besar materi tertarik kembali dan sebagian lain akan tetap di orbit, mendingin, memadat, dan menjadi benda-benda berukuran kecil yang disebut planetisimal dan beberapa yang besar sebagai protoplanet.
Objek-objek tersebut bertabrakan dari waktu ke waktu sehingga membentuk planet dan bulan, sementara sisa-sisa materi lainnya menjadi komet dan asteroid.
QnA:
"Profesor, apakah saat mereka bertabrakan kemudian hancur dan ditarik lagi oleh gravitasi matahari?"
Saat mereka tertabrak pertama kali akan ada batu-batu kecil yang mencar kesana kemari, nah, anggap saja batu-batu tu yg akan diserap oleh Matahari, sisanya? Mereka akan berusaha mempertahankan orbit mereka. Atau bahkan mereka bisa buat planet (protoplanet) sendiri dari batu-batuan itu.
Struktur Tata Surya
Komponen utama sistem Tata Surya adalah matahari, sebuah bintang deret utama kelas G2 yang mengandung 99,86% massa dari sistem dan mendominasi seluruh dengan gaya gravitasinya. Yupiter dan Saturnus merupakan dua komponen terbesar yang mengedari matahari menyangkup kira-kira 90 persen massa selebihnya.
Planet-planet dan objek-objek Tata Surya juga mengorbit mengelilingi matahari dengan berlawanan arah jarum jam jika dilihat dari atas kutub utara matahari kecuali Komet Halley.
Hukum Gerakan Planet Kepler menjabarkan bahwa orbit dari objek-objek Tata Surya sekeliling matahari bergerak mengikuti bentuk elips dgn matahari sebagai salah satu titik fokusnya.
Objek yang berjarak lebih dekat dari matahari memiliki tahun waktu yg lebih pendek. Jarak terdekat antara objek dengan matahari disebut perihelion, sedangkan jarak terjauh dari matahari disebut aphelion. Orbit planet hampir berbentuk lingkaran sedangkan komet, asteroid, dan objek sabuk Kuiper orbitnya berbentuk elips.
QnA:
"Permisi, Prof. Terkait dengan bintang deret utama kelas G2, apakah ada sistem pengelompokkan bintang? Jika ada, apakah dasar dari sistem pengelompokkan tersebut?"
Sebenarnya pengelompokan seperti ini ada banyak macamnya. Klau kelas G2 ini berasalh dari Klasifikasi Harvard. Cara menentukannya untuk kelas G sendiri, mereka harus diklasifikasikan berdasarkan :
Memiliki temperatur permukaan 5000-6000 kelvin,
Berwarna kuning
Planet Pluto
Planet Pluto adalah planet katai di sabuk Kuiper dan objek trans-Neptunus pertama yang ditemukan. Pluto merupakan planet katai terbesar dan bermassa terbesar kedua di Tata Surya & benda terbesar kesembilan & bermassa terbesar kesepuluh yang mengorbit Matahari secara langsung.
Pluto terdiri dari batu dan es & relatif kecil, kurang lebih seperenam massa Bulan dan sepertiga volume Bulan. Pluto memiliki orbit eksentris & miring dgn jarak 30 sampai 49 satuan astronomi (4,4–7,3 miliar km) dr Matahari. Pluto ditemukan tahun 1930 dan awalnya dinyatakan sebagai planet kesembilan dari Matahari. Setelah 1992, status planetnya dipertanyakan, karena pada tahun 2005 Eris, yang massanya 27% lebih besar daripada Pluto, ditemukan.
Persatuan Astronomi Internasional (IAU) mengeluarkan definisi resmi 'planet' untuk pertama kalinya pada tahun 2006. Pluto tidak sesuai dengan definisi tersebut dan dipindahkan ke golongan 'planet katai' yang baru saja dibuat, lebih tepatnya plutoid. Beberapa astronom masih menganggapnya sebagai planet.
Planet katai adalah Planet kurcaci, kerdil dan sejenisnya. Sebutan planet katai ini bagi benda-benda langit yang memutari matahari dalam tata surya. Ciri2nya :
Mengorbit mengelilingi matahari
Memiliki gravitasi tersendiri agar bisa ngetasi benda tegar.
Bukan merupakan satelit atau benda angkasa nonbintang lainnya.
QnA:
"Apa yang membuat pluto tidak dikategorikan sebagai planet profs? Padahal dia mengorbit matahari, apa hanya ukurannya yang menentukan?"
Alasan Planet Pluto sudah diragukan sejak lama ya? Beberapa diantaranya karena dia planet terkecil diantara planet lainnya, selebihnya ada beberapa ilmuwan yang bilang, kalau Pluto mengorbit sangat jauh dari Matahari, alias keluar dari garis edar. Ini masih asumsi beberapa orang saja.
"Selain Pluto, apa ada planet lain yang termasuk kedalam plutoid?"
Planet lain yg termasuk Plutoid sejauh ini ada 3 :
Pluto
Haumea
Makemake
"Apakah planet Eris itu dijadikan sebagai planet? Kalau tidak, termasuk dalam golongan mana?"
Sepertinya ada sedikit kesalah pahaman ya. planet Iris disini belum dimasukkan kedalam Planet utama yang sering kita dengar, hanya saja planet ini dijadikan sebagai perbandingan dengan Planet Pluto
"Mengapa kita sekarang jarang mendengar planet Iris, Profs? Dia dikeluarkan?"
Tentu masih nak, selama dia belum dihancurkan oleh asteroid yang melintas.
"Dari yang sudah bapak jelaskan apakah ini berkaitan degan orang dulu yang beranggapan bahwa planet pluto menghilang profs?"
Nah bisa jadi nak. Sepertinya hilang bukan kata yg tepat, mereka blm tau saja klau planet itu bernama pluto.
Galaksi
Galaksi adalah sebuah sistem masif yang terikat gaya gravitasi yang terdiri atas bintang, gas dan debu medium antarbintang dan materi gelap komponen yang penting namun belum begitu dimengerti.
Kata galaksi berasal dari bahasa Yunani galaxias (γαλαξίας), yang berarti 'seperti susu' yang merujuk pada galaksi Bima Sakti yang dalam bahasa Inggris adalah Milky Way, dan jika diartikan dlam bahasa indonesia, artinya jalan susu. Macam-macam galaksi adalah seperti Galaksi Bima Sakti, Galaksi Andromeda dan ada juga Galaksi Cartwheel.
Galaksi Chartwheel yang juga dikenal sebagai ESO 350-40 adalah adalah galaksi lentikular dan galaksi cincin berjarak sekitar 500 juta tahun cahaya di rasi bintang scluptor. Memiliki massa sebesar 2.9–4.8 × 109 massa matahari, & berotasi pada 217 km/s.
Galaksi ini ditemukan oleh Fritz Zwicky pada tahun 1941. Zwicky menganggap penemuan ini menjadi salah satu struktur yang paling rumit yang menunggu penjelasannya berdasarkan dinamika bintang. Galaksi ini pernah menjadi galaksi spiral normal sebelum mengalami tabrakan dengan pendampingnya yang lebih kecil sekitar 200 juta tahun yang lalu.
QnA:
"Kenapa cartwheel menjadi penemuan paling rumit bagi Zwicky?"
Alasan Galaksi CartWheel dianggap paling rumit, beberapa diantaranya, dilihat dari pengukuran spectra cahaya, suhu dan komposisi di galaksi tersebut. Bisa juga dilihat dari gas, debu dan komponen di galaksi tersebut, semua ini masih berupa asumsi. Untuk keterangan Pastinya masih belum ditemukan. Kalau ada, akan saya jelaskan lebih rincin.
"Mengapa diluar angkasa, satuannya itu per-tahun cahaya Pak?"
Alasannya adalah satuan panjang yang didefinisikan sebagai jarak yang ditempuh cahaya dalam satu tahun melewati ruang hampa udara. Karena cahaya menempuh ruang Hampa udara, makanya ada tahun cahaya. Sebenarnya untuk menghitung itu semua juga dibutuhkan kalender tahun seperti yg kita gunakan, tapi dengan perhitungan yg sangat rumit tentunya.
"Bagaimana bisa tahu bahwa 200juta tahun lalu pernah ada tabrakan..?"
Dulu galaksi CartWheel penah bertabrakan dengan Pendampingnya, Bergerak dengan kecepatan tinggi, gelombang kejut menyapu gas dan debu, menciptakan letupan bintang di sekitar bagian tengah galaksi yang selamat. kekuatan tabrakan itu menyebabkan gelombang kejut yang kuat melalui galaksi.
"Prof, saya dengar dengar di galaksi ada lubang hitam yang menyedot benda benda di galaksi seperti komet, apa benar?"
Di tiap-tiap galaksi memang ada Lubang Hitam Supermasif, tapi hanya di sebagian galaksi saja.
-------------------------------------------------------------------------------
DIVINATION
G1-3
Membahas Soal OWL
1. Apa saja yang dapat diketahui melalui bentuk ramalan wajah?
A. Bagaimana bentuk paras seseorang tanpa harus memegangnya
B. Sikap seseorang dalam menjalani kehidupan orang lain
C. Sifat-sifat eksternal dan sifat yang dibawa dari lahir, watak orang tersebut
D. Sifat kesombongan, tidak tahu diri, bebal, jahat, dengkian, dan egois
Jawaban: C
2. Bagian bentuk wajah ini dapat menunjukkan bahwa seseorang tersebut adalah orang yang berbakat, ramah, dan mempunyai kecerdikan yang bisa dijadikan kekuatan. Bagian wajah apakah itu?
A. Hidung
B. Rahang
C. Bibir
D. Alis
Jawaban: D
3. Jeremy dipandang sebagai orang yang idealistis juga terbuka. Tapi ia juga dikenal sebagai orang yang pelit oleh sahabatnya, itu tidak menghalangi Jeremy untuk menjadi seseorang yang suka mendengarkan orang dan memperbaiki sifat-sifat jeleknya. Baru-baru ini Jeremy dipromosikan oleh bos-nya karena kinerjanya yang baik. Bagian-bagian yang benar dan mendeskripsikan Jeremy adalah....
A. Bibir bawah lebih tebal - Rahang lebar - Hidung berjendul - Telinga menyudut keluar - Alis tipis
B. Dahi tinggi (lebar) - Bibir kecil - Alis berawalan pangkal tipis - Telinga panjang - Hidung besar
C. Telinga lebih tinggi dari alis - Bibir tipis - Rahang lebar - Hidung melengkung - Alis terlalu besar
D. Alis dengan pangkal tebal - Bibir tebal - Dahi bulat - Lubang hidung tertutup - Telinga sedang
Jawaban: D
ALOMANCY
Alomancy merupakan salah satu jenis ramalan kuno dengan garam sebagai mediumnya yang berasal dari bahasa yunani :
Halo (άλας) > garam
Manteia (μαντεία) > ramalan
Nama lain Alomancy : Adromancy, ydromancie, idromancie, halomance
Cara kerja Alomancy adalah dengan melemparkan kristal garam ke udara. Bisa juga dengan menafsirkan :
Pola saat garam jatuh ke tanah atau terbang dibawa udara
Endapan larutan garam, pola yang terbentuk dari penguapan di dalam sebuah wadah atau tempat yang datar.
Hasil penafsiran ramalan Alomancy terkadang tidak akurat. Kemungkinan mengikuti metode yang sama dengan Aleuromancy. Garam itu sendiri sering saling terkait dengan keberuntungan dan dianggap mitos. Contohnya :
Mendapatkan kesialan saat garam tumpah
Garam yang dilemparkan ke bahu kiri untuk mendapatkan keberuntungan
Tahapan Alomancy :
Tuagkan garam atau pasir kering ke baki persegi atau persegi panjang sampai menumpuk sekitar 3 inci.
ambil pensil dan pegang dengan santai, tempatka di tengah-tengah tumpukan garam.
Tetap tenang, tutup mata anda dan ucapkan pertanyaan anda. Biarkan tangan anda bergerak dengan sendiri sampai berhenti tidak lebih dari 3 menit.
Bukalah mata dan temukan simbol atau huruf di antara pola pasir/garam yang terbentuk.
Hasil ramalan secara umum :
"Y" = yes
"N" = no
"P" = possible
"X" = cinta
Garis panjang = perjalanan
Garis pendek = masa depan
Lingkaran besar = kemalangan
Lingkaran kecil = berita
Segitiga = sukses
Persegi = rintangan
Hati = cinta dan atau patah hati karena berpisah
QnA:
1. Apakah jenis garam dapat mempengaruhi hasil ramalan?
Jenis garam yang digunakan jika itu halus atau kasar, akan mempengaruhi. Garam yang terlalu kasar membuat pola terlihat rancu. Jadi sebaiknya gunakan garam yang halus.
2. Jika tempatnya tidak datar tidak bisa ditafsirkan?
Masih bisa tapi hasilnya sering membingungkan dibandingkan dengan tempat yang datar.
3. Lalu lebih akurat, atau lebih dipercayai mana Alomancy menggunakan garam atau pasir kering?
Dua-duanya sama akurat.
4. Apakah dalam waktu kurang dari tiga menit, garam akan langsung membentuk pola tertentu?
Ya, jija tahapan yang dilakukan sudah sesuai dengan prosedur yang ada.
5. Bagaimana jika ramalan yang dilakukan gagal? Apakah ada efek tertentu?
Bagi sebaguan orang yang terlaly peecaya, maka gagalnya ramalan akan dianggap sebuah kesialan.
6. Bagaimana cara kita menafsirkan ramalan tersebut bila garamnya tertiup udara? Apakah ada cara khusus seperti melihat kemana garam itu terbang?
Garam yang tertiup udara akan membentuk pola abstrak yang akan menghasilkan ramalan. Untuk arah khususnya tidak ada. Polanya terbentuk setelah garam terlempar dari udara dan jatuh ke wadah datar, udara juga mempengaruhi bentuk di wadah nantinya.
7. Apakah udara juga merupakan media ramalan jika garam dibuang keudara lalu jatuh ke tanah? Apakah udara berpengaruh terhadap hasil ramalan?
Betul, udara juga mempengaruhi. Tetapi, dibandingkan jatuh ke tanah lebih baik di buang ke api dan akan menghasilkan ramalan baru yang di sebut pyromancy.
8. Saat mempraktikkan Alomancy itu, memang benar-benar seperti digerakkan seseorang begitu? Walau sebetulnya bahkan tidak ada siapapun disana.
Ya, gerakan tersebut dihasilkan alami karena bernafas dan degup jantung, hingga menghasiljan tremor yang membuat tangan kita bergerak 'sendiri'.
9. Bagaimana jika hasilnya berbentuk abstrak atau bahkan tak berbentuk ? apa dapat tafsirkan juga? Lalu, seakurat apa ramalan ini?
Untuk bentuk abstrak, akan menghasilkan ramalan tersendiri. Jika tak berbentuk ramalan akan dianggap gagal dan menghasilkan kesialan. Untuk keakuratan, kembali kepada
masing-masing individu untuk mempercayainya.
10. Apakah jaman dahulu banyak yang menggunakan ramalan alomancy?
Ya, cukup banyak yang memanfaatkan jenis ramalan ini.
11. Apakah garam lebih akurat dibandingkan yang lain? Mana yang lebih akurat, garam atau pasir, dalam Alomancy?
Baik garam dan pasir, keduanya sama akurat.
12. Dalam Alomancy ini kita dapat meramal apa saja?
Perjalanan Hidup, Masa Depan, Masalah Cinta, Kesuksesan dan Kesialan dari seseorang.
13. Apakah jumlah garam mempengaruhi hasil ramalan? misalnya yang dilemparkan segenggam tangan atau semangkuk, apakah mempengaruhi?
Ya, mempengaruhi hasil dari pola yang terbentuk. Jika garam yang digunakan sedikit, akan sulit untuk membaca hasil dari ramalan. Paling tidak, gunakanlah garam sebanyak ± satu genggam sehingga hasil bisa terlihat dengan cukup jelas.
14. Bagaimana jika garam yang terbang bersama udara tak tampak jelas polanya dan keburu hilang terbawa udara?
Dengan melihat bentuk pertama yang muncul dan melihat bentuk yang mendekati hasil dari ramalan.
Contoh: ketika disebarkan, muncul bentuk garis tidak lurus dengan tiga sudut. Maka itu akan ditafsirkan sebagaikan bentuk yang palimg mendekati pola segitiga.
15. Berarti kalo garam dilemparkan ke bahu kanan mendapat kesialan? kenapa seperti itu?
Betul, mitologi menyebutkan bahwa setan sering duduk di bahu kiri manusia dan malaikat di bahu kanan. Jadi melempar ke sisi kiri adalah cara mengusir setan. Sedangkan, jika dilempar ke kanan, maka mengusir malaikat yang membawa keberuntungan dan malah meningkatkan kesialan.
16. Bagaimana bentuk pola apabila di taruh di wadah yang datar?
Bentuknya bermacam-macam tergantung reflek gerakan tangan. Contoh dari pola yang terbentuk setelah melakukan tahapan alomancy. F = future atau masa depan.
17. Apa garam harus di tebar di tempat yang datar? Dan apakah permukaan akan mempengaruhi ramalan?
Jika tidak ditebarkan di permukaan datar, hasilnya akan menjadi rancu. Itu sebabnya harus menggunakan permukaan datar.
18. Apa itu Aleuromancy dan apa hubungannya dengan Alomancy ini?
Aleuromancy adalah ramalan dengan memperhatikan tingkah laku kucing. Hubungannya sama dengan Alomancy yaitu, sama-sama memperhatikan media ramalan (kucing dan garam).
Hidromancy
Hidroman berasal dari bahasa Yunani Kuno (ὑδρομαντεία) + yaitu ramalan air, dari ὕδωρ(air) dan μαντεία (ramalan).
Hidromancy adalah metode ramalan dengan menggunakan air, termasuk warna, pasang surut, atau riak yang dihasilkan oleh kerikil yang jatuh di kolam.
Dalam sihir Renaisans, Hydromancy diklasifikasikan sebagai satu dari tujuh 'seni terlarang,' bersama dengan necromancy, geomance, aeromancy, pyromancy, chiromancy (palmature), dan spatulamancy (scapulimancy). Sihir ini tidak bisa dipraktikkan, ilegal, dan tabu.
Saat air tidak tetap (diam), peramal tidak bisa melihat penglihatan dengan benar. Ramalan ini juga membutuhkan waktu dan konsentrasi untuk membuat penglihatan pada air yang ingin diramal.
Metode Hidromancy
Jesuit M. A. Del Rio atau Jesuit Martin Delrio (1551-1608) menjelaskan beberapa metode Hidromancy.
● Metode ke-1
Sebuah cincin digantung dengan tali yang dicelupkan ke dalam bejana air yang digoyang.
Sebuah prediksi dibuat dengan berapa kali cincin tersebut menabrak sisi bejana.
● Metode ke-2
Ketika tiga kerikil dilemparkan ke dalam air dalam posisi berdiri dan proses pengamatan dilihat dari lingkaran yang terbentuk dari lemparan batu.
● Metode ke-3
Tergantung pada bentuk air (diputar atau aduk), kebiasaan ini lazim terjadi di kalangan orang kristen timur (oriental) untuk pembaptisan.
● Metode ke-4
Warna air dan gambar yang muncul di dalamnya.
Cabang ramalan ini terbukti sangat penting sehingga diberi nama yang terpisah dan timbulah ramalan air mancur yang perairannya sering dikunjungi.
Ada sebuah kebiasaan suku Jerman kuno yaitu melempar anak-anak yang baru lahir ke dalam Rhine.
Diperkirakan jika anak itu palsu, dia akan tenggelam. Tapi kalau dia asli, dia akan berenang.
● Metode ke-5
Kata-kata misterius hidromancy diucapkan di atas segelas air, maka pengamatan dilihat dari kata-kata yang diucapkan dengan semangat.
● Metode ke-6
Setetes minyak dituang ke dalam bejana. Ini membuat bejana tersebut menjadi tembus pandang. Istilahnya yaitu 'Modus Fessanus'.
● Metode ke-7 Hydromancy
Wanita Jerman melihat pusaran dari jalur sungai untuk memulai suatu ramalan. ( Dikutip oleh Clemens Alexandrinus ).
Fakta yang sama disebutkan oleh J. L. Vives dalam bukunya berjudul St. Augustine.
QnA:
"Pada metode kelima hanya mengucapkan mantra saja didepan gelas dan dilihat dari lantangnya pengucapan mantra tersebut. Jika dilihat, metode kelima ini berbeda dengan metode ke 1/2/3/4/6 yang memang ada hubungannya langsung dengan air. Mengapa metode kelima ini berbeda dan apa tidak ada respon langsung terhadap airnya dari pengucapan mantra yang lantang tersebut ?"
Karena Mantra Misterius yang dilafalkan bisa saja mengendalikan air yang digunakan untuk meramal.
Respon langsung bisa melalui hembusan nafas dari si pelafal mantra misterius yang mengenai permukaan air.
"Selain hydromancy, cara meramal apa saja yang diterangkan buku tersebut profs? Mengingat judul bab 4 nya "Divination"
Tidak banyak, diantaranya ada Demonology dan beberapa jenis ramalan lainnya yang umum digunakan. Ramalan tidak banyak dibahas, buku ini lebih banyak membahas trik magis.
"Bentuk ramalan dari metode ketujuh itu kan pusaran air, cara melihat pusaran air itu sebagai ramalan bagaimana?"
Bisa dengan melihat arah pusarannya, seberapa kencang putarannya dan seberapa kuat pusaran air tersebut.
"kata-kata seperti apa yang biasanya diucapkan pada metode kelima?"
Bisa berupa mantra ataupun pertanyaan yang ingin diajukan. Jawaban dilihat dari riak air nantinya.
"Yang dimaksud anak asli dan tidak asli bagaimana prof?"
Maksudnya adalah apakah benar anak itu asli dari pasangan yang sah atau apakah anak tersebut palsu atau hasil dari perselingkuhan.
"Untuk metode pertama dan kedua apa ada mantra khusus agar kita bisa melihat pengamatannya?"
Ya, dan beberapa mantra yang digunakan sepertinya adalah mantra terlarang, sebab itulah ramalan ini tidak diperbolehkan untuk di praktikkan secara umum.
G4-7
Fortune Cookies
Berasal dari Amerika Serikat. Banyak yang mengira ramalan tersebut dari China atau Jepang. Penemunya sendiri masih dalam perdebatan yang susah mendapat klarifikasi yang pasti.
Ada versi yang mengatakan bahwa penemunya adalah David Jung, seorang imigran Amerika asal China yang tinggal di Los Angeles pada tahun 1918. Beliau adalah seorang pendeta di gereja Presbyterian. Kabarnya, dia pengusaha Mie di Amerika.
Versi yang lain menyebutkan bahwa Fortune Cookies ditemukan di San Francisco oleh imigran asal Jepang bernama Makoto Hagiwara.
Lebih tepatnya Fortune Cookies ini berasal dari Amerika, dikarenakan pembuatan disana. Sebagai kue keberuntungan, kebanyakan dijual di restoran negara China. Kue tersebut berisikan sebuah kertas dengan petuah atau ramalan keberuntangan.
Jika memakan kue tersebut akan menemukan sebuah kertas yang berisikan Angka / Petuah keberuntungan. Di China biasanya digunakan sebagai Lotre dan banyak sekali yang mengklaim kue tersebut berasal dari Tiongkok, China.
Tasseomancy
Tasseomancy adalah Ilmu meramal dengan media endapan daun teh/kopi yang tersisa dibawah cangkir. Ramalan tersebut dibawa oleh pedagang Eropa ke negaranya. Lalu oleh orang-orang gipsy dijadikan ilmu nujum mereka.
Ramalan ini cukup murah, karena hanya memerlukan cangkir teh, air panas dan teh/kopi dengah serbuk kasar. Tasseomancy dipercaya berasal dari Tiongkok selatan, kebanyakan dari daerah koloni Inggris. Dahulu Inggris menggiatkan penanaman teh dan kopi.
Langkah-langkahnya :
Masukan teh/kopi kedalam cangkir.
Aduk 3 kali searah jarum jam dengan berkonsentrasi dan pikirkan apa yang ingin kita ketahui.
Pegang tangkai cangkir dengan tangan kiri dan goyangkan 3 kali.
Berikan air panas lalu aduk dan goyangkan lagi sebanyak 3 kali.
Minum dan sisakan airnya sedikit, setelah itu goyangkan lagi dan posisikan cangkir didepan kita.
Lihatlah pola yang ada didalam cangkir yang akan menjadi acuan meramal.
Lalu cocokan dengan artian berikut.
Endapan yang menggumpal ➡ kekhawatiranmu tidak akan terbukti.
Bentuk segitiga ➡ kebaikan akan datang karena kebaikan kita dimasa lalu.
Bentuk lingkaran ➡ kita akan sukses di bidang yang kita fikirkan.
Bentuk meriam ➡ akan ada kejutan menanti.
Bentuk harpa ➡ kebahagian dalam cinta dan kekayaan.
Bentuk pisau ➡ akan ada perselisihan menanti.
Bentuk gunung ➡ masalah kecil akan menanti.
Bentuk terompet ➡ "Waspadalah, Gosip yang akan merugikan"
Bentuk mawar ➡ hidup kita sedang penuh dengan cinta, tapi waspadalah akan perihnya duri.
Bentuk ular ➡ kita harus hati-hati akan musuh sesama, bergeraklah secara licin.
Bentuk anjing hitam ➡ kematian menunggumu.
Endapan menyebar ➡ hal buruk, sesuatu yang dikhawatirkan akan terjadi.
Bentuk abstrak masuk kedalam bentuk endapan menyebar. Dan endapan menggumpal akan sama artinya apapun bentuknya
Ramalan dari Bentuk Wajah
Melihat dan menggartikan wajah adalah salah satu cara yang paling aman dan cepat. Karena wajah merupakan anggota tubuh yang biasanya pertama kali dipandang dan dilihat seseorang. Untuk melihat wajah orang lain tidak perlu memerlukan izin pada yg bersangkutan. Cara ini bertujuan untuk mengamati “bagian luar dan dalam” seseorang.
Ramalan melalui wajah sebenarnya telah dipraktekan orang sejak ribuan tahun lampau. Ada pendapat ramalan ini berasal dari Tiongkok dan India. Kemudian cara melihat sifat seseorang dari wajah dipopulerkan didunia Barat. Orang yang sudah ahli akan mampu menganalisa wajah seseorang dengan cepat dan akurat.
1. Alis
Alis dengan pangkal tebal lalu menepis di ujung ➡ sangat berbakat dalam memulai proyek-proyek baru.
Alis yang dimulai dengan pangkal tipis dan berakhir dengan ujung lebih tebal ➡ orang yang berbakat mengikuti detail.
Alis tebal berarti ➡ kekuatan intelektual.
Alis tipis-tipis ➡ intensitas mental.
Alis yang lurus (mendekati mata) ➡ bahwa seseorang tersebut orang yang baik, estetis.
Alis terlalu tebal ➡ orang yang mudah marah dan tidak sabar.
Alis yang agak menunjuk ke telinga ➡ seseorang tersebut adalah orang yang senang sikap ramah.
2. Telinga
Bentuk telinga menunjukkan bagaimana seseorang merancang realita dan bagaimana seseorang tersebut bereaksi secara tidak sadar terhadap hal-hal di sekitarnya.
Telinga panjang (mungkin) mirip kelinci ➡ biasanya mempunyai kemampuan mendengarkan luar biasa.
Telinga berukuran sedang ➡ keluwesan seseorang tersebut dalam mendengarkan.
Telinga pendek ➡ kecenderungan bukan hanya mengumpulkan informasi tapi juga memperhatikannya secara serius.
Telinga yang menyudut ke dalam biasanya berarti seseorang tersebut mudah menyesuaikan diri / beradaptasi.
Telinga yang menyudut ke luar ➡ seseorang tersebut ragu mengikuti aturan masyarakat.
Telinga anda yang letaknya lebih tinggi dibandingkan alis maka menunjukkan bahwa anda orang yang ingin berprestasi tinggi.
3. Hidung
Dari bentuk hidung kita dapat meramalkan bagaimana seseorang dalam pekerjaannya dan mengelola uang.
Hidung pendek ➡ orang yang berbakat dan pekerja keras.
Hidung panjang ➡ orang yang terampilan dalam perencanaan dan strategi yang istimewa dalam pekerjaannya.
Hidung lurus ➡ orang yang sistematis.
Hidung melengkung ➡ orang yang kreativitas.
Hidung berjendul ➡ pekerjaannya maju mundur.
Hidung besar ➡ berkemampuan mencari uang.
Jika lubang hidung lebih tertutup daripada terbuka, orang ini berkemungkinan lebih besar mempertahankan kekayaannya.
4. Dahi dan Rahang
Dahi dan rahang bisa menunjukan etika seseorang, mengemukakan kemampuan dalam membuat keputusan serta cara mengatasi konflik.
Rahang lebar ➡ pemiliknya cenderung lebih kuat fisik daripada mental.
Rahang sempit ➡ pemiliknya lebih kuat mental daripada fisik.
Dahi yang tinggi ➡ pemiliknya merupakan seorang pemikir.
Dahi bulat ➡ orang yang idealistis.
5. Mulut/bibir
Bentuk mulut atau bibir dapat membantu mengetahui ekspresi diri.
Bentuk bibir tebal ➡ pintar dalam membuat percakapan jadi terbuka lebar dan bisa mengungkapkan sesuatu yang memalukan.
Bentuk bibir tipis ➡ pintar dalam menyimpan rahasia pribadi.
Bentuk bibir yang kecil ➡ lebih menyukai percakapan satu arah. Bibir yang panjang ➡ kemampuan bicara yang sangat bagus.
Bibir atas yang tipis ➡ orang yang kurang afeksi.
Bibir bawah lebih tebal ➡ orang yang selalu menerima tantangan, apapun itu.
Quiz:
1. Makna dari telinga yang menyudut keluar mengartikan apa?
Jawab: Ragu mengikuti aturan masyarakat
2. Apa makna dari telinga yang menyudur ke dalam ?
Jawab: Mudah beradaptasi
3. Apa makna alis tipis?
Jawab: Intensitas mental
4. Apa makna alis terlalu tebal atau seperti angry bird?
Jawab: Mudah marah dan tidak sabaran
5. Apa makna dari alis yang agak menunjukan ke telinga?
Jawab: Senang bersikap ramah
-------------------------------------------------------------------------------
CoMC
G1-3
Magizoologist
Magizoologist adalah seorang yang mempelajari makhluk magis dan disebut dengan Magizoologi, seorang Magizoologist biasanya adalah penyihir berdarah murni atau dapat juga disebut Naturalis penyihir. Seseorang Magizoologist tidak perlu lulus dari sekolah untuk menjadi Magizoologist karena Magizoologist dapat dipelajari secara otodidak dan dapat pula melalui explorasi seperti yang dilakukan oleh penyihir pendahulu.
Adapun Magizoologist dengan spesialisasi Dragonologist, berikut tiga tokoh dragonologist terkenal:
Quong Po
Harvey Ridgebi
Charles Weasley
Salah satu profil Dragonologist yang diambil adalah Quong Po.
quong_po.jpg
Quong Po (1443 - 1539) adalah seorang Dragonolist yang mempelajari jenis Naga ras Chinese Fireball dan merupakan penemu penggunaan telur bubuk Naga Chinese Fireball.
Lalu Newt Scamander,
dbe276fa0d525bb8447a3cead242d24e.jpg
Newt Scamander adalah salah satu Magizoologist yang paling terkenal.
Newt Scamander merupakan penulis Fantastic Beast dan Where to Find Them.
Scamander mengembangkan minatnya pada makhluk magis karena pada awalnya sang ibu mengembangbiakkan hippogriff.
Newt's memiliki istri yang bernama Luna Lovegood dan seorang cucu yang bernama Rolf Scamander.
Rolf dan Luna adalah seorang penyihir naturalis/penyihir murni.
Diricawl
KKM : XX
Berasal : Mauritus
Bentuk tubuh : menyerupai burung yang gendut tetapi tidak bisa terbang, berbulu halus.
Kemampuan :
Dapat lenyap dalam bentuk segumpal bulu dan muncul kembali di tempat lain seperti Phoenix. Berbeda dengan Demiguise yang hanya bisa menghilang tanpa berpindah tempat.
Fatcs :
Dimasa lalu muggle menyadari sepenuhnya keberadaan Diricawl, walaupun mereka menyebutnya dengan sebutan 'dodo'
Muggle percaya mereka telah memburu jenis hewan itu hingga punah. Dan kepercayaan ini membuat muggle sadar akan bahaya membunuh sesama makhluk. Muggle juga tidak tahu bahwa Diricawl masih eksis.
Diricawl merupakan pemakan segala terutama buah-buahan. Walaupun KKM XX, ia bisa dijinakan dan bisa dijadikan hewan peliharaan. Namun tidak semua penyihir bisa menjinakannya.
Bulu Diricawl dapat digunakan dalam pembuatan pena bulu, yang biasa digunakan dalam pembuatan gulungan mantra tak tampak. Dengan demikian diyakini dapat meningkatkan kekuatan mantra.
QnA:
"Mengapa tidak semua penyihir bisa menjinakannya?"
Karena masih tidak jelas bagaimana cara menjinakan hewan ini.
"Apakah ada makanan yang di pantang Diricawl?"
Sepertinya tidak ada, kecuali untuk makanan yang memang tidak disukai untuk makhluk lain juga ( ex. tanaman beracun )
"Dimanakah biasanya kita bisa menemukan Diricawl ini?"
Ditemukan dimana? di hutan dong hehe. tapi tidak terlalu jelas persebarannya.
"Apakah perlu izin dari kementrian sihir untuk memelihara Diricawl?"
Sepertinya tidak, karena jarang juga yang memelihara.
"Bagaimana caranya diricawl bisa menghilang dan muncul di tempat yang berbeda? Berapa lama ia bisa menghilang?"
Caranya? saya juga tidak tau, dia hanya menghilang lalu berpindah tempat sesukanya. Diricawl bukan hanya bisa menghilang ya, tapi menghilang untuk berpindah tempat. Jadi waktu yang dibutuhkan pasti cepat.
"Untuk membawanya pulang atau memelihara, haruskah disetujui/didaftarkan oleh/di kementrian sihir?"
Sepertinya tidak. Karena jarang juga penyihir yang memelihara Diricawl, karena ia suka menghilang hehe.
"Apakah dia berkembang biak seperti burung kebanyakan?"
Bagaimana cara berkembang biaknya tidak jelas 8") karena diricawl ini juga sudah susah ditemukan bahkan di dunia sihir.
"Habitat Diricawl seperti apa? Tropis atau lembab, atau seperti di pantai, Profs?"
Habitatnya sepertinya ia di tempat yang lembap, bukan pantai ya~ seperti di hutan yang ada danaunya gitulah.
G4-7
THUNDERBIRD
DJmcgfiUMAE6Wzd.jpg
Status : Beast
KKM : XXXX
Thunderbird adalah spesies burung besar yang berasal dari Amerika Utara, paling sering ditemukan di Arizona, di barat daya Amerika Serikat. Thunderbird digambarkan memiliki kepala yang mirip seperti rajawali, atau di dunia sihir sering disebut mirip Hippogriff.
Ciri Fisik
Sayap yang berlipat ganda dan kuat
Bulu Thunderbird berkilau dengan pola seperti awan.
Menurut informasi Thunderbird berubah warna saat memanggil badai, bulu-bulunya yang berwarna-warni berubah dari warna emas ke biru elektrik lalu menjadi abu-abu dan perak ke putih, bahkan sampai warna biru laut gelap. Badai yang diciptakan Thunderbird terjadi saat dia terbang, dapat merasakan bahaya.
Tahun 1926, Newt Scamander pernah menyelamatkan seekor Thunderbird dari pedagang di Mesir. Thunderbird tadi ini ingin Newt bawa ke Arizona untuk dikembalikan ke habitatnya, tapi mampir dulu ke New York. Thunderbird berhasil kembali Arizona. Akhir tahun 1927, Madam Seraphina Picquery, presiden MACUSA menyatakan Thunderbird sebagai spesies yang dilindungi.
Thunderbird disebut sebagai kerabat dekat Phoenix. Mereka mempunyai kesamaan dalam memperbaharui kehidupan. Phoenix hidup kembali dari abu pembakarannya, Thunderbird memanggil badai yang membawa hujan, memberi kehidupan pada padang pasir. Perlu diketahui abadi masih ada pada Phoenix. Thunderbird juga merupakan nama asrama di sekolah Ilvermorny. Hippogriff (sensitif). Thunderbird lebih sensitifnya pada bahaya.
DEMIGUISE
0 - Biru - Invisible
Status : Beast
KKM : XXXX
Demiguise dkenal dengan hewan pemakan tumbuhan dan cinta damai dan ditemukan di wilayah Asia Timur. Penampilannya mirip kera, matanya yang hitam besar dan sendu lebih sering tersembunyi di balik bulu-bulunya.Tubuhnya ditutupi bulu-bulu halus licin yang panjang dan berwarna keperakan.Bulu-bulu mahkluk ini bernilai tinggi, dan dapat dipintal menjadi jubah gaib /Invisibility cloak.
Kemampuan Demiguise
Membuat dirinya tidak terlihat.
Melihat masa depan. Karena hal ini, membuatnya sangat sulit ditangkap. Soalnya Ia dapat melihat pergerakan kita sebelum kita bergerak. Karena sulit ditangkap, Demiguise dimasukan ke dalam KKM XXXX.
Hanya penyihir terlatih yang dapat melihatnya bahkan menangkapnya.
Demiguise memiliki pandangan prekognisi. Sehingga satu-satunya cara untuk menangkap mereka untuk melakukan sesuatu yang sama sekali tak terduga.
Demiguise - 0 - Rune.
Melambangkan 0 karena kemampuannya untuk membuat dirinya tidak terlihat digunakan untuk melambangkan angka nol, dalam alfabet rune.
QnA:
"lalu ramalan Demiguise ini berupa apa? Dia bergerak gerak gitu?"
Jadi seperti ini, misalnya di dalam ruangan ada seekor Demiguise dan misal Andreas sudah bersiap dari belakang untuk menangkapnya, mata Demiguise akan berubah menjadi biru. Tandanya, dia ini sedang membaca hal ke depannya, yang akan terjadi.
Kesimpulannya, saat mata Demiguise kembali menjadi hitam dia sudah tau apa yang Andreas akan lakukan, jadi dia akan lari, sebelum Andreas menangkapnya.
"diricawl, demiguise dan phoenix sama-sama bisa menghilangkan diri. Apa yg membuat mereka berbeda?"
Phoenix dan Diricawl, mereka dapat menghilang dan kembali di tempat yang berbeda, sedangkan Demiguise tidak.
"Berapa ukuran demiguise (tinggi)?"
Untuk ukuran, kira-kira segini. Dibandingkan oleh ukuran Magical Creatures yang cukup besar.
"Apakah bila kita menangkap demiguise dialam liar dan memeliharanya ia akan menjadi jinak kepada kita dan mau menaati kita?"
Kemungkinannya kecil, kecuali kalau memang kamu di posisi sebagai penyihir hebat. Demiguise hanya bisa dilihat, dan ditangkap oleh penyihir hebat.
"Demiguise aman dipelihara tidak?"
Aman, tapi susah untuk dipelihara, karena kemampuannya tersebut.
"Kalau iya, selain Newt adakan penyihir lain? makanannya apa?"
Tidak ada penyihir lain, untuk makanan, seperti yang dibilang di kelas mereka memakan tumbuhan (herbivora)
"Apakah dengan wujudnya seperti kera, Demiguise berkembang biak seperti mamalia pada umumnya?"
Iyap, mamalia.
"Siapa saja penyihir yang berhasil menangkap demiguise?"
Hanya beberapa:
Phineas Fletcher
Newt Scamander (+ Queenie and Tina Goldstein + Jacob Kowalski, No Maj. )
-------------------------------------------------------------------------------
Rune
G1-3
BLUETOOTH (Gigi Biru)
Gigi biru atau lebih dikenal dengan Bluetooth, diambil dari nama belakang salah satu Raja Denmark, Harald Bluetooth.
img_20170920_223235.jpg
(Foto Harald Bluetooth)
img_20170920_223257.jpg
Harald dulunya tinggal di dalam sebuah kastil yang ada di Denmark.
Bluetooth sendiri adalah bind-rune. Bind-rune sendiri adalah 2 simbol rune yang dijadikan satu.
Contoh,
img_20170920_223427.jpg
Huruf tersebut adalah gabungan huruf Younger Futhark, Hagall serta Bjarkan. Kedua inisial dari nama raja Denmark tersebut.
G4-7
Freyja's Aett, Hagal's Aett, Tyr's Aett.
Elder Futhark terbagi dalam tiga buah Aettir. Aett(bentuk tunggal dari Aettir), artinya yaitu 'delapan'dalam bahasa Norse Lama. Dalam Elder Futhark,Aett artinya adalah sebuah grup yang berisi delapan simbol rune. Aettir ini digunakan untuk memudahkan mengingat urutan simbol rune, dan juga memiliki kegunaan yang signifikan dalam hal-hal magis. Ketika berhubungan dengan penggunaan rune dalam ramalan (atau lebih tepatnya, runecasting), Aettir sering diasosiasikan dengan dewa tertentu.
Aett pertama adalah Freyja’s Aett, yang sesuai namanya, bernaung pada Dewi Kematian, Cinta dan Magis bangsa Norse: Freyja. Aett ini dihubungkan denganpenciptaan dunia, ras-ras yang mendiaminya, serta para dewa-dewi-nya.
Aett kedua adalah Hagal’s Aett. Ada perbedaan pendapat mengenai siapa ’pemilik’ Aett kedua ini. Ada yang mengatakan bahwa Aett ini dinaungi oleh Hel, Dewi Kematian dan Dunia Bawah, sesuai dengan kenyataan bahwa dua rune pertama dalam Aett ini memiliki sifat alami yang sedikit ’keras’. Sebagian lain mengatakan bahwa Aett ini dimiliki oleh Heimdall, The Watcher. Heindall, memiliki julukan God of Light, the shining god atau White god yang sedikit jauh dari kata 'keras.'
Aett terakhir adalah Tyr’s Aett, yang bernaung di bawah sang Dewa Perang dan Keadilan, Tyr. Aett ini diasosiasikan dengan pengalaman-pengalaman yang membentuk atau mengubah kehidupan manusia. Ia berkaitan dengan kondisi manusia, aspek sosial, dan transformasi sosial. Aett terakhir ini jelas ‘melebihi’ dua Aett sebelumnya.
Runecasting adalah sebuah ramalan yang menggunakan rune, kegiatan ini biasanya dilakukan dalam alam bawah sadar seseorang.
Aettir dikelompokkan menjadi tiga bagian, yang masing masing terdiri dari delapan simbol rune :
Freyja's Aett : Fehu, Uruz, Thurisaz, Ansuz, Raidho, Kenaz, Gebo, dan Wunjo.
Hagal's Aett : Hagalaz, Naudhiz, Isa, Jera, Eihwaz, Perthro, Elhaz dan Sowilo.
Tyr's Aett : Tiwaz, Berkano, Ehwaz, Mannaz, Laguz, Ingwaz, dagaz dan Othalaz.
DJm6Q7lVwAAMxGF.jpgDJm6RTqUEAIZQaF.jpg
-------------------------------------------------------------------------------
TML
G1-3
IPTEK (Ilmu Pengetahuan dan Teknologi)
IPTEK merupakan salah satu bidang yang paling berpengaruh bagi kehidupan kaum muggle. Telah banyak penemuan dalam bidang ini guna memenuhi kebutuhan hidup mereka. Contoh kemajuannya:
Penemuan telepon sebagai alat komunikasi yang memudahkan penggunanya. Berkembangnya juga faksimile, smartphone, internet, dan lain-lain.
Penemuan alat transportasi dari yang paling ringan seperti sepeda kayuh sampai dengan alat-alat yang dapat digunakan di darat, laut, maupun udara. Penemuan ini bermanfaat bagi mereka karena dapat menghemat waktu, biaya dan tenaga.
Penemuan alat-alat kantor mulai dari mesin tik sampai komputer yang dapat mengolah data. Kemudian disusul dengan internet.
Penemuan sumber-sumber energi yang dapat diperbaharui, seperti energi surya, angin, air, nuklir, dan biogas.
Pencemaran Lingkungan Alam
Seiring perkembangan jaman, kebutuhan para muggle semakin meningkat. Terbatasnya sumber daya alam yang ada, membuat mereka bertindak semena-mena terhadap alam.
Salah satu contohnya adalah pepohonan yang masih muda banyak ditebang oleh mereka sehingga bibit pohon semakin berkurang. Dampaknya, produksi oksigen dari pohon-pohon muda itu menjadi berkurang dan tidak akan ada yang bisa menyerap karbondioksida dan dari situ lah terjadilah pencemaran udara.
Semakin canggihnya perindustrian di kota-kota, asap pabrik terutamanya, menjadi salah satu penyebab utama pencemaran udara.
Perlu di ingat bahwa manusia dan alam itu tidak dapat dipisahkan, karena kita berada di dalam satu ekosistem.
Ada tiga cara manusia berhubungan dengan alam;
manusia tunduk pada alam
manusia dan alam saling membutuhkan
manusia dengan segala kemampuannya mencoba menguasai alam
Tindakan Kriminal Yang Terjadi di Muggle Karena Adanya Globalisasi
Karena adanya Globalisasi, maka tidak menutup kemungkinan banyak terjadi tindak kriminal di dunia Muggle. Dari yang ringan maupun parah. Mulai dari mencuri atau merampok, sampai pembunuhan.
Alasan terjadinya tindak kriminal tersebut adalah karena Globalisasi, tidak jarang jika pola hidup para Muggle berubah menjadi memanjakan diri dengan kesenangan dunia atau istilah lainnya Hedonisme. Di sisi lain, banyak dari mereka yang tidak mampu meraihnya karena berbagai faktor.
Salah satu faktornya karena keterbatasan uang yang mereka punya untuk membeli kebutuhan hidupnya.
Contohnya adalah karena kemajuan teknologi, harga susu semakin mahal. Ada Muggle yang tidak mampu membeli susu untuk anaknya yang masih kecil dan mencuri susu yang ada di toko. Terjadilah tindak kriminal.
Contoh lain adalah Muggle pastinya sudah banyak yang memiliki ponsel canggih dan membuat mereka lupa akan lingkungan sekitar. Sehingga, rasa kekeluargaan mereka berkurang. Anak yang kurang mendapat kasih sayang dari orang tuanya atau Brokenhome, dia sering bertengkar dengan teman sebayanya di sekolah karena anak itu kurang perhatian. Ini sudah masuk kriminalitas.
Salah satu upaya penanggulangan dari tindak kriminal tersebut adalah sekolah. Sekolah merupakan salah satu upaya untuk membentuk karakter mereka sejak dini.
Quiz teka-teki :
Salah satu aplikasi media sosial muggle : Skype
Nirkabel? Wireless
Istilah yang berhubungan dengan peningkatan keterkaitan antarbangsa : globalisasi
Pesan singkat : sms
Ilmu Pengetahuan dan Teknologi : iptek
Peristiwa yang menandai dampak globalisasi bidang lingkungan : chernobyl
Samsung, i-Phone, OPPO, dll : smartphone
Pencetus telepon genggam (nama depan) : Alexander
G4-7
MAKE UP 101
Tidak diragukan lagi, make up merupakan kebutuhan utama hampir seluruh wanita Muggle di dunia kecuali mungkin bagi mereka yang merasa tidak membutuhkan make up dalam rutinitas sehari-hari.
DASAR-DASAR MAKE UP:
1. Applier.
1250a6c40a563cd911654ee38f9dc6b5.jpgcc3ddf228d1fd75c77bfeacf3ffd5e81.jpg177df6a9f22e06f9169243b3745c1857.jpg169d3249776c937bd307b1a2636e76e8.jpg
Ada banyak variasi yang digunakan untuk mengaplikasikan make up. Yang paling konvensional adalah brush atau kuas khusus make up. Dan inovasi terbaru, beauty blender. Ada juga silisponge dan evieblender. Ketiga produk terakhir untuk mengaplikasikan make up cair.
2. Primer
d347aa6beeb22e991dc0b5d959c658f7.jpg
Digunakan sebelum memakai make up. Ini tidak diharuskan, tapi primer dapat memberi perubahan besar untuk tampilan make up dan memengaruhi seberapa lama make up mampu bertahan di wajah. Ini contohnya.
3. Foundation
7249ada11c48571394999c342488025b.jpg
'Alas bedak', secara harfiah merupakan 'alas' make up. Memilih foundation harus sesuai dengan warna dan jenis kulit. Concealer juga opsional, karena concealer dipakai untuk menutupi ketidaksempurnaan dalam wajah, contohnya mata panda dan bekas jerawat.
4. Concealer (Opsional)
7a9b0565a30055f82bd26f14cfecd896.jpg
Karena concealer dipakai untuk menutupi ketidaksempurnaan dalam wajah, contohnya mata panda dan bekas jerawat.
5. Powder atau bedak
9807e63fac0cebbe37ff9bb5b5d8f07b.jpg0828c18741fcf8e005145e210ff52769.jpg
Ada dua jenis powder, loose dan compact. Bedak dipakai untuk 'menahan' bahan-bahan sebelumnya.
6. Bronzer atau Contour
4bcc6b9502bd660b9bc764ad872f1bb4.jpg
Dipakai untuk memberi kesan bayangan pada wajah. Biasanya dipakai di tulang pipi, kening, dan hidung.
7. Blush
645913403df539352a510f86a1e7f2ba.jpg
Digunakan untuk memberi kesan 'wajah merona'. Ada berbagai jenis blush, seperti powder dan cream.
8. Eye Shadow
8d0e9d1963f36452bf89a045fa2e1488.jpg
Digunakan di kelopak mata. Warnanya tergantung situasi yang dihadiri, contohnya natural (nuansa cokelat).
9. Eyeliner
54f7ae6351b72e6ec8675cfa0a9913e5.jpg
Digunakan di dekat garis bulu mata dan di waterline untuk kelopak bawah. Ada banyak jenisnya, pensil, spidol, cair, dan gel.
10. Pensil Alis
584987bec610809cd0362b3db604daaa.jpg
Digunakan untuk membentuk alis (jika diperlukan) dan "mengisi" alis agar terlihat lebih tebal dan rapi.
11. Lipstick, lipcream, lipmatte, liptint, lip pencil, lipbalm yang memiliki fungsi berbeda.
3de56fb62069b241fa1a40b68b5d5932.jpg
-------------------------------------------------------------------------------
HoM
G1-3
Wizardkind
Penyihir adalah manusia yang terlahir dengan kemampuan melakukan sihir. Di masa kecil, kita bisa menunjukkan semburan sihir secara acak, yang disebut sihir tanpa disengaja. Saat kecil kemampuan tersebut masih tidak terkontrol, namun saat mereka berkembang menjadi dewasa, sihir tersebut diasah dan dikendalikan.
Untuk melakukan sihir terkontrol, hampir semua penyihir memakai wand, meski keterampilan sihir tanpa wand bisa dikuasai di kemudian hari. Contoh Penyihir yang pro dapat melakukan sihir terkontrol tanpa wand adalah Albus Dumbledore.
Kemampuan sihir biasanya didapat dari orang tua yang mewariskan ke anaknya. Penyihir menurut status darah diklasifikasikan menjadi 2, yaitu half blood dan pure blood.
1. Pure Blood
Darah murni lahir dari dua orang tua penyihir dan paling tidak dari empat kakek penyihir. Namun, banyak yang percaya bahwa sebuah keluarga pohon darah murni seharusnya tidak memiliki leluhur Muggle. Padahal, kenyataanya setiap pohon keluarga memiliki setidaknya satu leluhur Muggle pada tahun 1990an.
2. Half Blood
half blood lahir dari satu penyihir dan satu orang tua Muggle atau Muggle-born parents.
Muggle-born adalah penyihir yang terlahir dari orangtua yang tidak memiliki kemampuan sihir sama sekali. Jadi, untuk memiliki kekuatan sihir tidak hanya dari garis keturunan saja. Salah satu muggle-born yang terkenal yaitu Hermione Granger. Muggle-born tersebut jauh berasal dari Squib yang telah menikah dengan keluarga Muggle.
Sedangkan Squib adalah orang yang lahir dari setidaknya satu orang penyihir tapi tidak dapat melakukan sihir. Kebalikan dari muggle-born. Squib juga dapat dibilang sebagai Wizard-born. Tapi tetap beda dengan muggle. Contoh Salah satu squib yaitu Argus Filch.
Muggle-born kemungkinan mempunyai gen sihir yang muncul kembali bertahun-tahun kemudian di keturunan kelahiran Muggle yang pohon keluarganya biasanya sudah tidak ada penyihirnya.
Fisiologi Penyihir
fisiologi penyihir beda dengan non penyihir. Penyihir akan bereaksi berbeda terhadap efek kontak dengan makhluk magis. Wizards juga secara alami tidak bisa tertipu oleh beberapa jenis sihir. Misalnya, muggle mudah tertipu dengan mantra Repello Muggletum. Mantra itu digunakan untuk ‘mengusir’ muggle dari suatu area. Dan tentu saja sihir ini tak mempan bagi penyihir. Selain itu, penyihir punya kekuatan untuk menyembuhkan penyakit ringan dan luka-luka. Muggle tentunya belum bisa. Namun, penyihir bisa kesusahan memperbaiki kerusakan yang disebabkan oleh sarana magis, seperti mantra obliviate dan mantra kematian.
Untuk jangka waktu hidup, penyihir diperkirakan dapat mencapai 137 tahun pada pertengahan 1990-an, menurut Kementerian Kesehatan. Meskipun penyihir tertua yang tercatat mencapai usia 755 pada akhir 1991, penyihir diperkirakan dapat hidup lebih lama daripada Muggle.
Sejarah penyihir Inggris dalam kaitannya dengan Perang Revolusi Amerika.
Ketika perang tersebut dimulai, para penyihir dari kedua negara harus memutuskan apakah mereka mau menginterverensi dan ikut berperang atau tidak. Perang itu sendiri dimulai dari tahun 1775 hingga 1783, sekitaran delapan tahun.
Sampai pada tahun 1777 kemudian terjadi perdebatan sengit 'Country or Kind' di Washington. Perdebatan itu dipimpin oleh Presiden MACUSA (Magical Congress of the United States of America) saat itu, Elizabeth McGilliguddy. Mereka yang pro-interverensi beralasan bahwa mereka dapat menyelamatkan banyak nyawa dan mengabdi pada negara. Yang kontra berkata bahwa itu bukan perang mereka, melainkan antara No-Maj (sebutan untuk Muggle di Amerika) dan berpotensi untuk mengekspos keberadaan penyihir.
Karena tidak mencapai kesepakatan, Elizabeth kemudian bertanya pada Kementerian Sihir, apakah mereka berencana untuk mengintervensi atau tidak. Kementerian membalas dengan empat kata, 'sitting this one out' (intinya, mereka tidak ikut). Lalu, dibalas oleh Elizabeth dengan tiga kata, 'mind you do'.
Pada akhirnya, penyihir dari kedua negara tidak ikut. Namun, penyihir Amerika ikut membantu secara tidak resmi ketika No-Maj butuh bantuan dan mengadakan pesta kemerdekaan sendiri ketika mereka menang perang.
QnA:
"Bagaimana jika mereka lebih mementingkan jenis mereka (penyihir) dibanding nasionalisme?"
Tetap ada juga yang mementingkan golongan, tapi nggak semua juga mementingkan diri sendiri. Karena itu, ada yang pro-interverensi perang itu.
Hukum di MACUSA yang berkaitan dengan No-Maj.
Tahun 1970, direktur Macusa ke-15 yang bernama Emily Rappaport membuat suatu hukum yang berkaitan dengan No-Maj. Hukum ini diciptakan untuk memisah total komunitas penyihir dan No-Maj di Amerika. Hukum ini bernama Hukum Rappaport.
setiap hukum yang diciptakan pasti mengalami pro dan kontra. Akibatnya timbulah bocornya Undang-Undang kerahasiaan tentang sihir secara nasional. Jadi karena bocornya UU penyihir ini, Macusa dapat teguran keras oleh Konfederasi Penyihir Insternasional. Teguran itu diberikan karena secara tidak langsung Macusa lah yang membocorkan UU tersebut.
Mini Games :
1. Peristiwa Country or Kind terjadi tahun 1797. Ya atau Tidak?
Jawaban : Tidak. Peristiwa Country or kind terjadi pada tahun 1777.
2. Elizabeth McGilligenny adalah president Macusa dalam debat tahun 1977. Ya atau Tidak?
Jawaban : Tidak. Karena nama president Macusa saat itu adalah Elizabeth McGilliguddy bukan Elizabeth McGilligenny dan debat yang di hadiri Elizabeth McGilliguddy adalah tahun 1777 bukan 1977..
3. Hukum Rappaport dibuat oleh salah satu menteri yang bekerja di Macusa. Ya atau Tidak?
Jawaban : Tidak. Yang membuat hukum rappaport itu adalah Emily Rappaport direktur atau lebih kerennya President dari
Macusa pada abad ke-15.
G4-7
The marauders
Peta buatan mereka disita oleh Argus Filch dan disimpan di kantornya. Peta tersebut 'digolongkan' sebagai benda rahasia dan berbahaya. Peta itu dicuri Fred & George Weasley di tahun pertama mereka. Setelah itu, mereka memberikan peta itu ke Harry Potter pada tahun 1993.
Anggota The Marauders semuanya berasal dari asrama Gryffindor. Dan mereka tidak menyukai salah satu murid Slytherin, yaitu Severus Snape. Snape sering dijahili oleh mereka. Misalnya dengan memanggilnya 'Snivellus' dan memakai mantra-mantra memalukan padanya. Yang paling suka menjahili itu adalah James Potter dan Sirius Black sedangkan Peter Pettigrew hanya menyorakinya. Berbeda dengan ketiga lainnya, Remus Lupin tidak menyukai bullying, tapi dia juga kurang bertindak. Ia menyesal dahulu kala tidak menghentikan bullying tersebut.
Tahun-tahun berlalu, Lily dan James Potter menikah dan memiliki anak, Harry Potter, pada tahun 1980. Sirius dijadikan wali laki-laki Harry.
Selain itu, The Marauders aktif menjadi anggota Order of the Phoenix melawan Voldemort. Peter Pettigrew meski tergabung dalam Order of the Phoenix, ia juga mengarahkan teman-temannya untuk mendukung perlindungan Voldemort. Peter Pettigrew juga pernah mengkhianati dan bergabung dengan Death Eaters.
Ada suatu kala, mereka harus bersembunyi. Lily dan James menunjuk Peter sebagai penjaga rahasia lokasi mereka atas saran Sirius. Namun, Peter Pettigrew malah membocorkan lokasi rahasia mereka kepada Voldemort dan mengkhianati teman-temannya. Di lokasi rahasia tersebut James dan Lily terbunuh Voldemort saat berusaha melindungi putra mereka, Harry Potter, dari serangan. Sirius Black marah. Namun Peter lolos dengan melepaskan kutukan di sekelilingnya, membunuh selusin Muggle bahkan memotong jarinya sendiri. Dia kemudian berubah menjadi bentuk Animagus dan melarikan diri ke selokan, menyebarkan bahwa Sirius pengkhianat dan pembunuh. Akhirnya Sirius ditangkap dan dimasukkan ke Azkaban tanpa percobaan. Sirius dipenjara selama 12 tahun tanpa ada salah. Akhirnya, Sirius melarikan diri dari Azkaban pada tahun 1993. Saat kabar Sirius kabur dari Azkaban terdengar, penyihir-penyihir geger dan waspada terhadapnya. Sedangkan, Peter berhasil memalsukan kematiannya sendiri dan tetap menjadi korban kejahatan palsu Sirius. Dalam bentuk Animagus tikusnya dan dengan nama 'Scabbers', dia jadi hewan peliharaan Percy Weasley kemudian jadi peliharaanya Ron Weasley.
QnA
"bagaimana cara scabbers bisa jadi hewan peliharaan keluarga weasley?"
Sebenarnya bisa dibayangkan kan, keluarga Weasley gampang menerima 'anggota' baru? Hehe.. Kalau si scabbers ini memang dari awal targetnya untuk mencari pemilik yang merupakan penyihir agar ia juga bisa update tentang berita berita penyihir.
Created: 11 days ago Views: 43
Online: 1 Save as PDF
© 2017
About
![]() |
Notes is a web-based application for online taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000+ notes created and continuing...
With notes.io;
- * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
- * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
- * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
- * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
- * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.
Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.
Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!
Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )
Free: Notes.io works for 14 years and has been free since the day it was started.
You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;
Email: [email protected]
Twitter: http://twitter.com/notesio
Instagram: http://instagram.com/notes.io
Facebook: http://facebook.com/notesio
Regards;
Notes.io Team