NotesWhat is notes.io?

Notes brand slogan

Notes - notes.io

Turnuva KURALLARI Turnuvamızda Rekabet A, Rekabet B, Rekabet C ve Profesyonel olmak üzere dört grup bulunmaktadır. Bir önceki sezonda Lig’de yarışan takımlar otomatik olarak Profesyonel grupta başlar.

Turnuva’ya katılımda ve turnuva süresi boyunca, her takımın sorumluluğu, o takımın kaptanında olacaktır. Kayıt işlemi kaptan tarafından gerçekleştirilecek, Turnuva boyunca hakemler ile iletişim yine kaptan tarafından sağlanacaktır. Kaptan dışında herhangi bir oyuncunun hakemlerle konuşması yasaktır.

Turnuva’ya katılan her takım en az 5 oyuncu ile kayıt yaptırmak zorundadır. 5 Asil oyuncunun yanında 2 adet yedek oyuncu da kayıt edilebilir. Ancak maç odasıda en az 5, en fazla 6 oyuncu bekleyebilir. (7 kişi girilmeyecektir.)

Takım kaptanları, başvuru formunda takım arkadaşlarının ismini oyun içerisindeki gibi yazmalıdır. Yanlış yazılan isimlere turnuva bileti gönderilemeyeceğinden yarışamayacaklardır.

Takımlarımızın maç saatinden 30 dakika önce Turnuva Sunucusu’nda hazır olarak beklemeleri gerekmektedir. Maçlar saatinde başlayacak olup, HAZIR olmayan takım hükmen mağlup kabul edilecektir.

Turnuva maçları 5’er kişilik takımlar ile Sabotaj türünde yapılacaktır. Maçlar 2’15” / 5 raunt alan kazanır şartı üzerinden oynanacaktır. Çeyrek final ve sonrasında ise, 2’15” / 10 raunt alan kazanır şartı üzerinden oynanacaktır. Maçlar arasında yer değişimi olmayacak, tüm maçlarda takım adı önce yazan taraf ZULA, sonra yazan taraf GLADYO olacak şekilde maçlar tamamlanacaktır.

İki takımında birer harita kazanması durumunda oynanacak harita, 5 raunt alan kazanır üzerinden oynanacaktır. Çeyrek finalden itibaren ise, 10 raunt alan kazanır üzerinden oynanır.

Maç sonunda beraberlik durumunda, rauntlar otomatik olarak uzamaktadır.
Maçlar belirtilen saat geldiğinde aynı anda başlar.

İki maç arasında 1 dakika süreyle ara verilir, sonrasında maç tekrar başlar.

Turnuvada haritalar sırasıyla; Çin Bahçeleri, Safranbolu, Düğün Salonu. Çeyrek final sonrasında ise, harita havuzunda kalan haritalar üzerinden oynanacaktır. (Harita YASAKlama sistemi)

Çeyrek final sonrasında sırasıyla takım kaptanları (ZULA kaptanı, ardından GLADYO kaptanı), 1’er harita YASAKlayacaklardır ve havuzda kalan haritalar sırasıyla oynanacaktır. Kaptanlar seçim yapmazlar ya da havuzda olmayan veya aynı haritayı seçerler ise, Hakem tarafından en son sıradan başlayarak harita YASAKlama gerçekleşecektir.

Harita havuzu oynama sırası ile:
Çin Bahçeleri
Safranbolu
Düğün Salonu
Favela
Gaziantep Mülteci Kampı

Maç öncesinde Hakem tarafından oda şifreleri paylaşılacaktır. Takım kaptanlarının oda şifrelerini takım arkadaşlarıyla paylaşmaları gerekmektedir.

Turnuva maçı oynanırken; takımdan oyuncu düşmesi, teknik problem yaşanması ya da oyuncunun kendi isteği ile maçtan çıkması durumunda, odada bekleyen yedek oyuncu maça girebilir.

Bir takımın herhangi bir oyuncunun odaya girme sorunu yaşaması durumunda, yedek oyuncu o oyuncu yerine maça katılabilir.

1. maç başlarken, takımda en az 5 oyuncu olmaması durumunda, o takım turnuvadan elenir. (20-0)

Bir takım maç içerisinde 3 kişiye kadar azalabilir ancak 2 kişi oldukları anda hükmen mağlup sayılır. (10-0)

Maç içerisinde bir takım 6 kişi olur ise, takım maçta hükmen mağlup sayılır. (10-0)

Bir takımın oyuncusu, maç içerisinde karşı takımın tarafına geçerek maça girerse, kendi takımı o maçta hükmen mağlup sayılır. (10-0)

Maç sorunsuz başladıktan sonra tamamlanana kadar, düşmeler olsa dahi devam eder, asla yarıda kesilmez. Hakem(GM) düşmesi durumunda maç sonu ekran görüntüsünü [email protected] mail adresine göndererek skorunuzu tescil ettiriniz. Aksi halde iki takım da mağlup kabul edilir. (0-0)

Her maçta mutlaka en az bir Hakem(GM)/Gözetmen(GM) yer alacaktır. Hakemler gerekli gördükleri takdirde raunt ya da maçı yeniden başlatabilir, maça ara verebilir ya da maçı iptal edebilirler.

Turnuva sunucunda herhangi bir sorun olması durumunda hakem tarafından işaret edilen sunucuda maçlar yapılabilir.
Devam eden bir maça herhangi bir şekilde farklı bir takımdan oyuncunun girmesi durumunda, oyuncu 7 gün süreyle oyundan uzaklaştırılacaktır.

Turnuva’da herhangi bir takımda yedek ve asil olarak kadroda bulunan bir oyuncunun, farklı bir takım ile maça çıkması durumunda iki takım da Turnuva’dan ihraç edilir.

Turnuva boyunca hakemlere herhangi bir şekilde rahatsız edici davranışlar sergileyen oyuncular müsabakalardan uzaklaştırılacaktır ve cezalandırılacaktır.

İki takımın oyuncularından herhangi biri maç öncesinde, maç içerisinde veya sonrasında oyun kurallarına uymaya dikkat etmelidir.

Turnuva’ya başvurduğunuz andan, final maçının 5 iş günü sonrasına kadar, oyun içi karakter adınızı ya da klan adınızı değiştirmemeniz gerekmektedir.

Takımlar, turnuva içerisinde herhangi bir şekilde isim ve takım değiştiremezler.

Takım ismi değiştirmek kesinlikle yasak olmakla birlikte, takımların sponsor ile anlaşması durumunda, Turnuva ve Lig süresince 1 kez isim ekleme hakkına sahiptir.

Turnuva ödülleri başvuru formunda belirtilen telefon numarası üzerinden gönderilecektir. Müsabakalar tamamlandıktan sonra telefon numarası değişikliği yapılamamaktadır.


Lig KURALLARI

Turnuva Kuralları burada da geçerli olmaktadır.

Ligde her takım eşleştiği rakibiyle iki maç yapar. Birinci harita Gaziantep Mülteci Kampı, ikinci harita ise Safranbolu.

Fikstür sırasında göre ilk maçta solda olan takım ZULA başlar, ikinci maçta ise sağda olan takım ZULA başlar. Yer değişimi, 1 dakikalık maç arasında gerçekleştirilir.

Bir takımın 2 haritayı da kazanması durumunda 3 puan, iki takımın birer haritayı alması durumunda iki takımda 1’er puan kazanır.

Uzatmaya giden maçlarda uzayan rauntlar averaja etki etmez, maç sonunda skor 10-9 olarak averaja işlenir.

Lig sonunda aynı puana sahip takımlarda, aralarındaki averaja bakılarak sıralama yapılır (ikili averaj). Eşit ise genel averaj değerlendirilir.

Lig veya offline final öncesinde takımlar, toplamda 1 oyuncu değiştirme hakkına sahipler (offline dahil). Oyuncu değişikliğini; başlayacak lig öncesinde, takım kaptanlarıyla yapılacak olan toplantıda değişikliğin bildirmesi ve katılacak oyuncuların, klanda olması gerekmektedir.



Turnuva/Lig takvimini E-spor bölümünde güncel olarak takip edebilirsiniz.

Lokum Games, Turnuva/Lig maçlarından önce duyurmak koşulu ile; kurallarda, maç günü ve saatlerinde değişiklik yapma hakkına sahiptir.

     
 
what is notes.io
 

Notes.io is a web-based application for taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000 notes created and continuing...

With notes.io;

  • * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
  • * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
  • * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
  • * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
  • * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.

Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.

Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!

Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )

Free: Notes.io works for 12 years and has been free since the day it was started.


You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;


Email: [email protected]

Twitter: http://twitter.com/notesio

Instagram: http://instagram.com/notes.io

Facebook: http://facebook.com/notesio



Regards;
Notes.io Team

     
 
Shortened Note Link
 
 
Looding Image
 
     
 
Long File
 
 

For written notes was greater than 18KB Unable to shorten.

To be smaller than 18KB, please organize your notes, or sign in.