Notes
Notes - notes.io |
------------------------------------------------
Nesne tabanlı programlamada en önemli kavram sınıflardır. Sınıflar yapı olarak fonksiyonlara benzetilebilir.Sınıfların içerisinde farklı fonksiyonları, veri tiplerini , değişkenleri ve metodları gruplandırabiliriz. Sınıfları tanımlamak için öncelikle "class" sözcüğünü kullanıp sınıf adını belirtiriz.
class deneme: deneme(sınıf ismi)
Sınıfı kullanırken veya sınıf üzerinde işlem yaparken örnekleme adı verilen işlemi mutlaka kullanırız. Oluşturduğumuz sınıfa isim verme işlemine örnekleme denir.
bolum=deneme() bolum(örnek)
Yani deneme adlı sınıfa isim verme işlemine örnekleme denirken bu işlem sonucu ortaya çıkan değişkenede örnek adını veriyoruz.
Bir sınıfı örneklemezsek o örneklenmeyen sınıf program tarafından otomatik olarak çöp toplama(garbage collection) adı verilen bir sürece tabii tutulacaktır.
Python dilinde her bir nesnenin niteliğine erişmek için sınıf adından sonra (örnekleme yapıldıysa örnekten sonra) mutlaka araya nokta konulur.
class Toplama:
a=15
b=20 a,b,c değişkendir.
c=a+b
from matematik import*
sonuc=Toplama()
sonuc.a()
sonuc.b()
sonuc.c()
init fonksiyonu fonksiyon içerisinde tanımlanan bütün değişkenleri ve nitlelikleri ilk çalışma esnasında ekrana yazdırıldığı fonksiyondur.
init fonksiyonu varsayılan değerleri belirleme yani inşa etme özelliği yoktur.
Self fonksiyonu ise programın farklı noktalarında kullanılacak olan değişkenlere veya fonksiyonlara erişmek için kullanılan bir ön ek'tir. Bütün bu işlemler aslında hep miras alma(Inheritance) için kullanılır. Miras alma kavramı aynı sınıf içerisinde veya farklı sınıflar içerisinde bulunan fonksiyon veya değişkenlerin değerlerini belirlemek için kullanılan bir özelliktir.Miras alma işleminde bir ana sınıftan, o ana sınıfa bağlı bütün yavru sınıftaki özelliklere veri akışı yapılabileceği gibi aynı sınıf içerisindeki değişken ve nesnelere de veri akışı uygulanabilir.
ÖRNEK
ÖRNEKLEME YAPARAK FOR ENTRY EKLEMEK
----------------------------------------------------------
from tkinter import*
from tkinter import messagebox
pencere=Tk()
pencere.title("Yazilim bilimi")
pencere.geometry("400x300")
uygulama=Frame(pencere)
uygulama.grid()
L1=Label(uygulama,text="Adınızı girin:")
L1.grid(padx=110,pady=10)
E1=Entry(uygulama,bd=2)
E1.grid(padx=110,pady=3)
pencere.mainloop()
-----------------------------------------------------
ÖRNEK
ÖRNEKLEME YAPARAK LİSTBOX EKLEMEK
-----------------------------------------------------
from tkinter import*
from tkinter import messagebox
pencere=Tk()
pencere.title("Yazilim bilimi")
pencere.geometry("400x300")
uygulama=Frame(pencere)
uygulama.grid()
Lb1=Listbox(uygulama)
Lb1.insert(1,"Python")
Lb1.insert(2,"Java")
Lb1.insert(3,"C#")
Lb1.grid(padx=110,pady=10)
pencere.mainloop()
-----------------------------------------------------
ÖRNEK: Bir oyun programındaki herhangi bir oyuncu için kalan can sayısını ve oyuncunun hayatta kalıp kalmadığını ekrana yazdıran programı sınıf ve miras alma yoluyla hazırlayınız.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
class oyuncu:
kalan_can=3
def saldir(self):
print("hücum")
self.kalan_can -= 1
def hayatta_mi(self):
if (self.kalan_can <=0):
print("Öldü")
else:
print(str(self.kalan_can)+ "canım kaldı")
oyuncu1=oyuncu()
oyuncu2=oyuncu()
oyuncu1.saldir()
oyuncu1.hayatta_mi()
oyuncu2.saldir()
oyuncu2.saldir()
oyuncu2.saldir()
oyuncu2.hayatta_mi()
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ÖRNEK:(web tabanlı uygulamalarda miras alma)
Sayfaya eklenen herhangi bir nesne üzerinde başlangıç değeri ve daha sonra eklenecek olan nesneler için aynı özelliğin miras alma yoluyla eklenmesi
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
from tkinter import*
class Arayuz:
def __init__(self):
pencere=Tk()
dugme=Button(text="Gönder",command=self.yaz)
dugme.pack()
pencere.mainloop()
def yaz(self):
print("Teşekkürler")
uygulama=Arayuz()
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
Notes.io is a web-based application for taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000 notes created and continuing...
With notes.io;
- * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
- * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
- * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
- * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
- * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.
Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.
Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!
Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )
Free: Notes.io works for 12 years and has been free since the day it was started.
You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;
Email: [email protected]
Twitter: http://twitter.com/notesio
Instagram: http://instagram.com/notes.io
Facebook: http://facebook.com/notesio
Regards;
Notes.io Team