NotesWhat is notes.io?

Notes brand slogan

Notes - notes.io

LUKISAN

Seni lukis adalah salah satu cabang dari seni rupa. Dengan dasar pengertian yang sama, seni lukis adalah sebuah pengembangan yang lebih utuh dari menggambar. Melukis adalah kegiatan mengolah medium dua dimensi atau permukaan dari objek tiga dimensi untuk mendapat kesan tertentu. Medium lukisan bisa berbentuk apa saja, seperti kanvas, kertas, papan,dan bahkan film di dalam fotografi bisa dianggap sebagai media lukisan Alat yang digunakan juga bisa bermacam-macam, dengan syarat bisa memberikan imaji tertentu kepada media yang digunakan.

Aliran seni rupa yaitu:
1. Surrealisme: Lukisan aliran surrealisme ini kebanyakan menyerupai bentuk-bentuk yang sering ditemui di dalam mimpi dan sebenarnya bentuk dari gudang fikiran bawah sadar manusia Pelukis brusaha untuk membebaskan fikirannya dr bntuk fikiran logis kmdian menuangkan stiap bgian dr objek untuk menghasilkan sensasi trtntu. yang bisa dirasakan manusia tanpa harus mengerti bentuk aslinya. Salah satu tokoh yang populer dalam aliran ini adalah Salvador Dali, sedangkan pelopor Surrealisme di Indonesia adalah Sudiardjo dan Amang Rahman.

2. Kubisme adalah aliran yang cenderung melakukan usaha abstraksi terhadap objek ke dalam bentuk-bentuk geometriatau bentuk balok-balok untuk mendapatkan sensasi tertentu. Salah satu tokoh terkenal dari aliran ini adalah Pablo Picasso.

3. Romantisme merupakan aliran tertua di dalam sejarah seni lukis modern Indonesia. tertua bukannya umurnya tua loh ya Lukisan dengan aliran romantisme ini berusaha membangkitkan kenangan romantis dan keindahan di setiap objeknya. Pemandangan alam adalah objek yang sering diambil sebagai latar belakang lukisan romantisme. Romantisme dirintis oleh pelukis-pelukis pada zaman penjajahan Belanda dan ditularkan kepada pelukis pribumi untuk tujuan koleksi dan galeri di zaman kolonial. Salah satu tokoh terkenal dari aliran ini adalah Raden Saleh dan Ahmad Affandi.

4. Plural painting adalah sebuah proses beraktivitas seni melalui semacam meditasi atau pengembaraan intuisi untuk menangkap dan menterjemahkan gerak hidup dari naluri kehidupan ke dalam bahasa visual.
Bhsa visual yang digunakan berpijak pada konsep PLURAL PAINTING. Artinya, untuk menampilkan idiom-idiom agar relatif bisa mencapai ktepatan dengan apa yang telah tertangkap oleh intuisi mempergunakan idiom-idiom yang bersifat: multi-etnis, multi-teknik, atau multi-style...

5. Badingkut(isme) adalah Sebuah kecenderungan, penggayaan, atau cara proses kreatif yang dikembangkan oleh Herry Dim sejak tahun 1970-an.Kegiatan membuat karya dengan menggunakan bahan-bahan temuan dan bahkan bahan-bahan bekas ini kemudian bisa menjadi karya seni dua dimensi.karya tiga dimensi (serupa patung), karya ruang (seni instalasi), atau karya seni tata panggung teater.Bahkan di kemudian hari dikembangkan oleh teman dan generasi penerusnya menjadi garapan musik, tari, senirupa pertunjukan , dan teater.

KOKOLOGY

Kokologi secara harfiah berasal dari gabungan dari:
- bahasa jepang (kokoro yang artinya adalah pikiran, semangat, perasaan)
- yunani (logia yang artinya adalah ilmu).

Kokologi merupakan sebuah permainan psikologi untuk menyingkap emosi dan tingkah laku seseorang. Fokus utama kokology adalah menganalisis psikis terdalam seseorang dengan menggabungkan dua teori psikologi kenamaan, Freud dan Jung.

Berikut ini adalah tips agar permainan kokology menyenangkan (Isamu Saito)
1. Katakan hal pertama yang muncul di kepala anda
2. Mainkan bersama orang lain
3. Jangan berusaha mengira-ngira jawaban
4. Jujurlan dengan diri sendiri
5. Jangan membaca lembar jawaban lebih awal
6. Lihatlah reaksi orang lain (termasuk diri sendiri)
7. Tetaplah berpikiran terbuka

VENOMOUS TENTACULA

Tanaman ini tergolong berbahaya karena dapat menembakkan racun, durinya mematikan, bisa menangkap mangsa makhluk hidup bagi yg berada di dekatnya, dan bisa menembakkan spora berapi dan berduri ke musuhnya yg berbentuk seperti bola. Tanaman ini pun merupakan tanaman yg termasuk langka, bibitnya tidak bisa dgn mudah ditemukan. Kita hanya memiliki 3 tanaman spt ini di Greenhouse Durmstrang. Jika kita tanpa sengaja tercekik oleh tanaman ini, spell yang dapat digunakan utk menghadapi tanaman ini adalah Diffindo. Kita juga dapat menghancurkan tentakelnya dengan menggunakan mantra Incendio. Apabila tanaman ini telihat "sakit" atau tidak subur, maka dragon dung yang telah "diseduh" hanya oleh para ahli ramuan dpt menyuburkan pertumbuhan Venomous Tentacula.

Tanaman ini jika digunakan dalam Battle/Duel sgt berguna. Racunnya bukan racun biasa. Getah tanaman ini juga berbahaya. Getahnya beracun, namun tidak mematikan. Biasanya yg terkena getahnya bisa merasakan sensasi terbakar di dalam tubuhnya. Tanaman ini memang sangat mematikan, makanya tanaman ini biasanya disimpan di tempat rahasia agar tidak salah dipergunakan.

Derwent Shimpling adalah penyihir komedian yang berhasil meminum getah venomous tentacula bahkan memakannya. Ia tidak mati namun sekujur tubuhnya berubah menjadi warna ungu permanen.

Efek apabila digunakan saat Battle/Duel:
- Daun Venomous Tentacula: menyebabkan ailments Poison, -50% HP tiap turn.
- Duri Venomous Tentacula: menyebabkan instant death dalam hitungan 10 turn musuh.
- Mulut Venomous Tentacula: inflict fire elemental 50 dmg dan poison -20% hp musuh per turn.
- Getah Venomous Tentacula: inflict fire damage -30 poison ailments -10% hp musuh per turn.

SIFAT DETEKTIF

Umumnya detektif gampang dikenali karena sifatnya yang agak menonjol (Sering mengeluarkan pendapat).
Detektif pasti percaya diri. Karena saat menyampaikan analisa, detektif menyimpan rasa takutnya, dan mengeluarkan rasa percaya diri nya. Jadi yang kurang percaya diri, biasanya sulit untuk menjadi detektif.
Detektif biasanya anti-sosialis mereka lebih suka berpikir dengan dirinya sendiri daripada meminta bantuan, dingin kepada orang disekitarnya, kurang kemauan untuk bergaul.
Biasanya kurang peduli dengan perkataan orang lain, cenderung berfikir "Tanpa ada mereka, aku juga bisa memecahkan kasus sendirian."
Angkuh? Iya. Oleh karena itu detektif jarang mempunyai teman. Tapi sekalinya punya teman akan awet selalu.. seperti holmes & watson
Detektif biasanya tidak emosional, mereka selalu bisa mengendalikan emosinya dan tahu saat yang tepat menggunakan emosi. Bagi detektif, pemikiran adalah segalanya, emosi hanya pengganggu yang bisa memecah belah suatu hal yang dianggapnya sangat penting. Maka dari itu, mereka selalu berhati-hati dalam menggunakan emosi, hanya disaat yang menurut mereka adalah tepat.
Kalem. Maksud kalem disini dalam arti jika dalam suatu yang genting mereka tetap dapat berpikir jernih. Selain IQ, EQ juga sangat penting. Sekalinya kita bersikap gegabah, maka masalah akan menjadi makin rumit. Dan akhirnya tidak menemukan jalan keluarnya.
Rela berkorban. Bagi detektif ‘nyawa orang lain lebih berharga daripada nyawanya sendiri’. Mereka cenderung nekat, menjadi detektif nyawa adalah taruhannya. Karena lawannya adalah penjahat, pembunuh, penculik, pencuri yang berbahaya.
Keras kepala. Tetap pendirian. Tidak labil tentunya.. bagi detektif keputusan adalah keputusan, resiko adalah resiko, tanggung jawab adalah tanggung jawab.
Dewasa. Berfikir matang. Biasanya orang-orang disekitarnya sering meminta saran padanya. Karena biasanya detektif terlihat lebih dewasa dari sifat aslinya.
Rata-rata detektif itu koleris/melankolis. Kenapa bisa? Koleris : pekerja keras, dewasa, bertanggung jawab
Melankolis : pandai, tertutup
Detektif sering dianggap sebagai orang yang dingin, karena sifatnya yang pendiam, angkuh, kurang tertarik dengan percintaan(?). Namun sebenarnya mereka baik hati. Sering merendah diri, tidak ingin dianggap hebat, sangat peduli dengan orang lain.
Cenderung banyak yang tertarik kpd mereka, namun mereka lebih suka menutup hatinya(?) bagi mereka "pekerjaan lebih penting drpd cinta."
Detektif juga berantakan, kurang peduli dengan penampilannya. Fokus dan konsentrasinya bagus, bisa memikirkan suatu hal diotaknya dan mengucapkan sesuatu yang membuat pendengar tercengang tetapi tetap memikirkan analisis nya (dalam dua kasus yang berbeda) mereka juga pintar berbicara, tidak suka yang berbelit belit, cerdas, manipulatif, bicara hanya saat yang penting.

Jadi detektif itu tidak harus mengikuti pendidikan khusus. Kemampuan di bidang detektif bisa dipelajari scr otodidak juga.Memiliki kemampuan di bidang detektif juga tidak merugikan. Karna ilmu2nya bisa diterapkan dalam kehidupan sehari2 bahkan dalam beberapa pekerjaan, seperti pengacara, wartawan, auditor, polisi dll.Keahlian detektif seseorang,akan meningkat bersamaan dgn bertambahnya pengalaman orang itu memecahkan persoalan.

Berikut adalah beberapa Keahlian yang diperlukan untuk jadi detektif yang baik :
1. Kemampuan daya ingat
Kemampuan ini jelas diperlukan.Seorang detektif harus mampu mengingat banyak hal, terutama petunjuk2 dari case yang Ia hadapi. Kalau lupa, nanti susah sendiri. Tapi kalau daya ingat kalian kurang bagus, jangan berkecil hati. Clue2 yang kalian temukan bisa dicatat di notes.

2. Kejelian dan kecermatan.
Detektif harus jeli & cermat untuk memecahkan suatu permasalahan.Mereka harus bisa menemukan hal2 yang detil dari permasalahan yang Ia hadapi. Detektif harus mampu melakukan observasi atas lingkungan dan situasi dari masalah tsb.

3. Kemampuan menginterogasi
Seorang Detektif harus bisa menemukan fakta dari orang-orang yang terlibat dalam kasus yg ia hadapi.kemampuan ini berkaitan dengan pengetahuan psikologis dari si detektif. Misalnya, cara membaca bahasa tubuh, mengetahui orang berbohong atau tidak, membaca perilaku orang lain dsb.“Pandai-pandailah memancing pertanyaan dengan fakta yang salah, maka ia akan memberikan fakta sebenarnya”. Ini bisa dijadikan pedoman. Sebenarnya tidak ada ilmu yang pasti untuk detektif. Maka, seorang detektif harus memiliki wawasan yg luas.

4. Kemampuan bernegosiasi
Seorang detektif harus bisa melakukan negosiasi dgn baik. Ia harus bisa menempatkan dirinya dengan baik di berbagai situasi dan harus mampu berinteraksi dengan berbagai macam orang. Jangan sampai "down" duluan saat melawan orang yg keras,terbawa emosi karna bicara dengan orang yang keras kepala atau egois dsb. Disinilah kesabaran dan ketabahan hati seorang detektif diuji..

5.Kemampuan menganalisa
Seorang detektif harus bisa menguji kebenaran fakta yang Ia dapat. Metode eliminasi atau eksklusi bisa digunakan untuk mendapatkan fakta yang sesungguhnya. Ingat, Detektif yang baik tidak pernah berangkat dari titik motif, selalu harus dari fakta-fakta. Namun, selain metode eliminasi atau eksklusi, ada banyak metode lain yg bisa dipakai. Seperti metode analisa cartesian..Kemampuan penting lainnya yaitu teknik penyamaran, teknik membuntuti seseorang, teknik melacak/tracking, pengetahuan forensik sederhana dalam kasus kriminal dan pengetahuan atas hukum dan undang-undang yang berlaku..

Secara umum, detektif dapat digolongkan menjadi beberapa tipe.

Yang pertama, Fact-based Detective.Ia bekerja berdasarkan fakta & bukti yg ada dengan menggunakan metode yg sistematis, tidak terpengaruh perasaan-perasaan atau pendapat-pendapat yang berhubungan dengan emosi.Kelebihan detektif dengan tipe ini adalah Cenderung cepat mengumpulkan informasi, namun sayangnya,jika terlambat sedikit saja, bukti hilang.Detektif tidak boleh membuang-buang waktu. Detektif harus bisa berpikir dengan cepat. Bisa saja Ia juga terancam saat sedang bertugas.jadinya seperti "Hunt or Hunted" dengan si pelaku.

Tipe kedua, Psychological Detective. Detektif ini bekerja berdasarkan cerita atau kejiwaan orang yang terlibat kasus tersebut.Bukti dan fakta hanya sebagai pelengkap untuk menentukan kebenaran dari kesimpulan yang didapat dari cerita /tanda2 kejiwaan saksi/tersangka. Namun, walau secara psikologis orang tersebut adalah pelaku, tanpa bukti, si pelaku tidak bisa dijadikan sebagai tersangka..Kelebihan detektif tipe kedua adalah dapat mengungkap kasus2 yang terpendam di masa lalu, karena bekerja berdasarkan ingatan.Namun, Kekurangannya cukup fatal..terkadang kesimpulan dari kejiwaan tersebut tidak didampingi barang bukti yang mendukung..

tipe ketiga.. Mixed Detective. Detektif ini adalah gabungan dari kedua tipe sebelumnya, jadi pekerjannya terlaksana dgn seimbang Namun tipe ini juga memiliki kekurangan. Kalau kurang teliti, dapat mencampuradukkan kedua metode di atas. Akhirnya bingung sendiri.

Terakhir, tipe "Non categorized". Tipe ini adalah tipe detektif "sederhana". Kerjaanya hanya sebagai 'pencari info' . Biasanya, yang dikerjakan tipe "non-categorized" adalah :
1. Mengecek kehidupan seseorang
2. Mengecek Perselingkuhan
3. Melacak sesuatu.

KKM

Kementrian sihir memiliki Departemen Pengaturan dan Pengawasan terhadap Makhluk Gaib. Kementrian sihir telah mengklasifikasikan makhluk kedalam kelompok yang berbeda yaitu Beast (Hewan), Being (Makhluk) dan Spirit (Roh).

Beberapa dari beast, being dan spirit lebih berbahaya dari lainnya. Jadi kementrian sihir menciptakan sebuah sistem / KKM untuk mengklasifikasikan tingkat bahayanya.

Kementrian Sihir (KKM) :
XXXXX Dikenal sebagai pembunuh penyihir/mustahil dilatih atau dijinakkan
XXXX Berbahaya/butuh pengetahuan khusus dan penanganan ahli
XXX Penyihir yang cakap mampu menangani
XX Tidak berbahaya/bisa dijinakkan
X Bikin bosan/membosankan

AWAKENING

a) Metode 1: Mengonsumsi pill, dimana dengan pil khusus ini kita akan bisa mmanggil persona. tapi kita harus selalu bergantung pada pil ini & membelinya setelah habis. Kita bisa membelinya di @YuSensei_ dengan harga 25 crystal berisi 10 tablet dan setiap battle dibutuhkan 2 tablet.

b) Metode 2 : kita mengalami kejadian buruk. Nanti kita harus self-plotting mengalami kejadian terburuk kita lalu saat mencapai klimaks, persona akan keluar dari diri kita. Bonus yang didapat jika menggunakan metode ini adalah skill dan crystal. Untuk summon persona nya kita menggunakan evoker.

c) Metode 3 : melawan shadow kita sendiri. Maksudnya nanti kita akan plotting bersama rescue team (team yg berisi orang2 yg sudah memiliki persona dan nanti nya yg akan melawan shadow kita). Setelah rescue team battle dengan shado kita, giliran kita untuk menerima baik buruk nya shadow kita agar shadow itu berubah menjadi persona. Bonus yang didapat berupa skill dan EXP. Summon persona nya menggunakan kartu tarot.

d) Metode 4 : Dengan Demon Summoning App Nicaea. Awakening ini khusus dengan @velvetalcor . Kita self plot mendownload app Nicaea dan melihat video kematian kita sendiri & self-plot kita mati sesuai di video tsb. Saat app tersebut menanyakan apakah kita msh ingin hidup kita menjawab ya, dan app itu akan men-download-kan persona demon kita.

BOGGART

Boggart adalah makhluk pergeseran bentuk yang mengambil wujud apa yang menjadi ketakutan terbesar orang yang melihatnya. Boggart yang duduk dalam kegelapan diasumsikan belum membentuk. Tidak ada yang tahu bagaimana wujud boggart ketika ia sendirian. Sebab ia akan langsung berubah menjadi apa yang menjadi ketakutan terbesar orang yang menjumpainya ketika pertama bertemu. Mantra untuk melawan boggart adalah Riddikulus.

Mantra ini memerlukan pikiran yang kuat dan konsentrasi yang baik. Jika hanya merapal mantra dan gerakan tongkat saja tidak akan mempengaruhi boggart. Cara yang benar untuk melakukan mantra ini adalah dengan melawan rasa takut, dan berkonsentrasi pada sesuatu yang akan membuat boggart terlihat lucu.

DUEL

Duel di DSP menggunakan Turn-based strategy. Itu artinya duel dilakukan secara bergantian-gantian.

HP := Health Points/darah
MP := Magic Points/energy
PLv : = Player Level (akan naik jika expmu mencukupi)
EXP : Experience Points (di dapat dari duel)
Ketentuan HP dan MP :
PLv 1 (0-29 EXP) 25/15
PLv 2 (30 – 59 EXP ) 30/20
PLv 3 ( 60 – 119 EXP ) 35/25
PLv 4 ( 120 - 239 EXP ) 40/30 dst. Dikalikan dua utk bisa naik PLv.

Grade/kelas 1 tidak boleh memakai mantra grade 2, dgn kata lain, grade bawah tidak boleh memakai mantra diatas gradenya.

Contoh penggunaan mantra beserta efeknya untuk Lvl 1/Grade 1/Kelas 1 :
- Lacarnum Inflamarae : -2MP pemantra, -3HP penerima.
- Locomotor mortis : -4MP pemantra. -5HP penerima.
- Petrificus totalus : -6MP pemantra. -7HP penerima.
- Wingardium Leviosa : -3HP -2MP pemantra. -6HP penerima

Contoh duel :
A : 25/15
B : 25/15
——————————————–
A : 25/15 (hp/mp sebelum menyerang) Locomotor mortis! [-4MP] 25/11 (hp/mp setelah menyerang)

B : [-5MP] 20/15 Wingardium leviosa! [-3HP, -2MP] 17/13

A : [-6HP] 19/11 Petrificus totalus! [-6MP] 19/5

B : [-7HP] 10/13 Wingardium leviosa! [-3HP, -2MP] 7/11

A : [-6HP] 13/5 Lacarnum Inflamarae! [-2mp] 13/3

B : [-3HP] 4/13 Locomotor Mortis! [-4MP] 4/9

A : [-5HP] 7/3 Lacarnum Inflamarae!! [-2MP] 7/1

B : [-3HP] 1/9 Petrificus Totalus! [-6mp] 1/3

A : [-7HP] 0/1 /faints/

catatan :
Ø Jika HP = 0 artinya kamu kalah/pingsan.
Ø Jika MP = 0 maka kamu tidak bisa menyerang dan otomatis giliranmu menyerang tidak bisa melakukan apa-apa kecuali kamu membawa item. Memakai item sama saja dengan menggunakan 1 turn.
Ø Tidak boleh memakai mantra diatas Level/grade/kelas

ANAGRAM

Anagram merupakan sebuah kode yg sudah universal, walaupun sederhana kode ini tidak semudah yg dibayakangkan. anagram sendiri merupakan permainan kata, misal dari kata ayam berubah menjadi maya. syarat anagram adalah, kata baru (kode) yg dibentuk harus memiliki arti, tidak boleh asal mengacak huruf dan akhirnya membentuk kata yg tidak berarti/bemakna. meskipun kalimat nanti tidak bisa dipahami asalkan setiap kata itu memiliki arti semua, tidak apa2.

Anagram berasal dari bahasa Latin anagramma , atau dari bahasa Yunani anagrammatismos , ana- berarti ‘lagi, baru’ sementara -gram berarti ‘huruf’. tujuan anagram sendiri sama seperti kode2 yang lain, untuk menyamarkan pesan.
     
 
what is notes.io
 

Notes.io is a web-based application for taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000 notes created and continuing...

With notes.io;

  • * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
  • * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
  • * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
  • * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
  • * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.

Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.

Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!

Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )

Free: Notes.io works for 12 years and has been free since the day it was started.


You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;


Email: [email protected]

Twitter: http://twitter.com/notesio

Instagram: http://instagram.com/notes.io

Facebook: http://facebook.com/notesio



Regards;
Notes.io Team

     
 
Shortened Note Link
 
 
Looding Image
 
     
 
Long File
 
 

For written notes was greater than 18KB Unable to shorten.

To be smaller than 18KB, please organize your notes, or sign in.