NotesWhat is notes.io?

Notes brand slogan

Notes - notes.io

-----STALKER TÜM HİKAYE-----

Çernobil felaketinin ardından Sovyetler Birliği, insan zihnine yönelik özel araştırmalar için Dışlanmış bir bölgeyi kullanmaya karar verdi. Bu bölgede konuşlanmış grup, gelişmiş ESP ve Proje 62 gibi konuları sonuçlandırabilirdi ancak SSCB 1991'de feshedildi. Yine de yeni bağımsız Ukrayna, Bölge içindeki Sovyet deneylerine son vermekte söz sahibi olacak kadar güçlü değildi ve bilim adamlarının devam etmesine izin verdi. Engelsiz insan zihni üzerindeki araştırmaları ile bilim adamlarının çalışmaları sonunda, insan zihinlerini ve düşüncelerini birbirine bağlayan, etkileyen ve dünyayı çevreleyen görünmez bir enerji alanı olan noosferin keşfedilmesine yol açtı. Kısa süre sonra gerçekleşmeye başlayan bilimsel atılımlar, araştırmacıları, zulüm gibi olumsuz faktörlerin ortadan kaldırarak, ve Noosfer'i kullanarak insanlığı küresel ölçekte psişik olarak etkilemenin bir yolunu bulma konusunda tetikledi. Bu, Ortak Bilinç olarak bilinen, sinirsel olarak bağlantılı yedi bilim insanından oluşan ortak bilincin nihai oluşumuna yol açtı. İlk müdahale 4 Mart 2006'da gerçekleşti ve elektrik kesintisi nedeniyle başarısız oldu. Bir ay sonra, 12 Nisan'da deney yeniden yapıldı ve bu sefer tamamlanıncaya kadar devam etti. Bununla birlikte, istenen etkiye sahip değildi. Bu sırada, deney için kullanılan jeneratörler Noosphere'de bir yarık yarattı ve biyosferi doğrudan etkilemesine izin vererek, fiziksel yasaların tamamen ihlal edildiği ve modern bilim tarafından anlaşılmayan gizemli olayların olduğu geniş bir alan oluştu. Oyun tabiri ile "The Zone"

Altta yatan sorunun beklenenden çok daha büyük olduğunu fark eden bilim adamları, Noosphere'deki yarığı 'düzeltmek' için çalışmaya veya en azından Bölge'nin gezegenin geri kalanına yayılmaması için onu kontrol altına almaya karar verdiler. Ancak kısa süre sonra noosferin neden olduğu yeni ve doğaüstü olaylar, "Stalkerlar" olarak bilinen yasa dışı kişileri, bilim adamlarını ve orduyu cezbetti. (İlk stalker "Guide" olarak bilinen rehberdir. Tüm mekanları ve kısayolları bildiği söylenir) C-Bilinci, kendisini dış müdahalelerden korumak için, insanlığın gerçeğe hazır olmadığına inanarak, yok edilen 4 numaralı reaktörde Dilek Taşını dikti (Bizim "Wish Granter" amca oğlu) ve güçlü Brain Scorcher (beyin eritici) antenlerini kullanarak şehrin merkezine giden yolları kapattı. Bölgenin kendini korumak için bir diğer aracı ise, Beyin eritici vasıtasıyla oluşturulmuş emisyonlar tarafından C-Bilincine hizmet etmek için beyni yıkanmış eski stalkerlardan oluşan Monolith loncısını toplamasıydı. Ve bilim adamları tarafından noosferdeki fazla enerjiyi serbest bırakmak için bu emisyonlarda oluşturulmaktaydı. Ek olarak izinsiz girişlerden de kendilerini emisyonlar sayesinde korurlar.

Dilek Taşı'nın söylentileri Bölge'de yayılmaya başladı. Strelok, Ghost, Fang ve Doc adlı dört stalker'dan oluşan bir grup, Çernobil'e doğru yol aldı ve savaşarak Dilek taşına ulaşmaya çalıştılar, ancak Monolith loncası + "Sarcophagus"(Çernobil nükleer Santralindeki tahrip edilmiş reaktör ünitesi 4 etrafında inşa edilen çelik ve beton yapının adıdır) içinde şifreli bir kapıyla karşılaştıktan sonra geri çekilmek zorunda kaldılar. Strelok, kaçış sırasında bir emisyon nedeniyle ağır yaralandı. Doc tarafından mucize şekilde tedavi edildi. Grup merkeze ikinci bir yolculuk yapmaya çalıştı, ancak bu sırada Fang öldürüldü ve Ghost, Strelok'a Fang'ın kaybı hakkında rapor verdi. Daha sonra, Yantar Gölü'ndeki Ekolojistler için iş aramaya başladı ve sonuncusu hayatını aldı "x-16 Laboratuvarı". Eşlik ettiği Ekolojist kaçtıktan sonra bir Controllerin (oyun içinde güçlü bir mutant) elinde öldü ve ekolojist onu ölüme terk etti. Ölmeden önce, Ghost son PDA mesajını kaydetti, Vasiliev'i (Saha araştırması konusunda uzmanlaşmış Yantar Mobil laboratuarında Sakharov ile birlikte çalışan bilim adamı) bir korkak olduğu için lanetledi ve prototip yayıcıya güç veren şalterleri indirmedi. Doktorun durumu ise meçhuldür.

Oyunların kendi içinde ki hikayeleri dışında olayların ilk başlayışı bu şekildedir. Hikaye serinin 2.oyunu olan Clear Sky ile devam etmektedir.

Oyun, Bizim ana karakterimiz olan Scar'ın Büyük Bataklık boyunca bilinmeyen bir Ekoloji ekibine rehberlik ettiği görülüyor. Ancak bir müddet ilerledikten sonra, mutant canlı dalgaları bölgeden hızla geçmeye başlar ve kısa süre sonra emisyon başlar.

Daha sonra Scar, insanlığın ne tür bir doğaüstü olayla karşı karşıya olduğunu daha iyi anlaması için Bölgeyi araştırmaya ve anlamaya adanmış gizli ve bağımsız bir Bölge grubu olan gizli "Clear Sky" loncasının üssünde uyanır. Scar hala yatakta baygın bir şekilde yatarken, lonca lideri "Lebede"v ve sağ kolu "Kalancha", Scar'ın beyninin nispeten sağlam olduğunu söylüyor; bu, emisyona maruz kalan herhangi bir insan ölürken garip bir olay. Scar uyanırken, Lebedev ona durumunu açıklar. Ancak kısa süre sonra Clear Sky'ın ileri karakol üslerinden biri ile kopukluk meydana gelir. Lebedev daha sonra karakoldaki devriyeye yardım etmesi için Scar'ı gönderir. Ancak, yaklaşırken bir emisyon daha meydana gelir ve Scar, Clear Sky'ın üssünde bir kez daha uyanır.

Lebedev, Scar'ın hayatta kalmasına şaşırıyor ve "Bölge"'nin merkezindeki Çernobil Nükleer Santrali'nden kaynaklanan enerji emisyonlarındaki çarpıcı bir artışla kesintiye uğradığını teorize ediyor. Bunun nedeninin insan faaliyeti olduğuna inanılıyor. Başka bir deyişle, emisyonlar, Bölge'nin kendisinin "bağışıklık tepkisinin" bir parçasıdır. Biri merkeze ulaşmış ve Bölgenin kendisi, sırlarını korumak için o kişiyi öldürmeye çalışıyor. Bölgedeki tüm Stalker'ları tehlikeye atmanın yanı sıra, emisyonlar aynı zamanda Scar'ın sinir sistemine her defasında daha fazla zarar veriyor ve onu yavaş yavaş öldürüyor. Ayrıca, emisyonlar devam ederse, Bölge sonunda son derece istikrarsız hale gelebilir ve kontrolden çıkabilir.

Scar, Bölge'nin merkezine ulaşmaya çalışan Stalker'larla ilgili herhangi bir faaliyet hakkında bilgi bulmakla görevlendirilmiştir. İlk ipucu, Bölge'nin güney sınırı olan Cordon'da tüccar "Sidorovich" ile konuşurken şüpheli bir grubun bulunduğudur. Clear Sky güçlerinin, bataklıkların kontrolünü yeniden kazanmasına yardım ettikten sonra Scar, Sidorovich'in kendisiyle temasa geçtiği Cordon'a doğru yola çıkar. Giriş noktasının yanındaki Askeri karakoldan kıl payı kurtulan Scar, Cordon'da neler olduğunu tartışan Sidorovich ile tanışır. Bazı olaylar Loners ve Military'nin birbirine düşman olmasına neden olmuştur. Ordu Loners'a ihanet ettikten ve bazılarını rakip Bandit loncasına sattıktan sonra, Peder Valerian liderliğindeki Loners, misilleme olarak askeri komutan Binbaşı Khaletskiy'i esir aldı. Orataya çıkan bu lonca savaşları sırasında, Lonerslerin Sidorovich'e teslim edeceği bir ganimet kayboldu. Scar ganimeti bulursa Sidorovich ona biraz bilgi verebilir. Ancak Khaletskiy, Sidorovich'in ganimetinin yerini bildirmeyi reddediyor. Valerian, onu konuşturmaya zorlamak için oyuncudan General'e ve Khaletskiy'in en yakın iki arkadaşı olarak tanımlanan başka bir askeri komutana suikast yapmasını ister. Onların ölümleriyle birlikte Valerian, Khaletskiy'in yakında serbest bırakılmayacağını anlayacağına inanıyor. Suikast tamamlandıktan sonra Khaletskiy umutsuzca ganimetin yerini söyler. Scar ganimeti bulur ve Sidorovich'e geri götürür. Bu noktada oyuncu, Khaletskiy'e bir tabanca vererek kaçmasına yardım edebilir veya idam edilmek üzere geride bırakır.

Sidorovich memnun, anlaşmanın kendine düşen kısmını yerine getiriyor. Onu ziyaret eden grubun bazı egzotik parçalar aradığını açıklıyor. Onları, eski kalıntıların ve istenmeyen nesnelerin yağma için ortalıkta bırakıldığı Garbage'a yönlendirdi. Üyelerden birinin adı Fang'dı. Scar, Fang'ı bulmaya çalışmak için Bandit bölgesinin kalbi olan Garbage'a gider, ancak yalnızca Fang ve arkadaşlarının buluşmaya gittiği Freshy'nin grubuna ait bir PDA'yı bulur. PDA, oyuncuyu, Freshy tarafından Garbage'ta buldukları parçalar için ödeme yapmayan ve onu paranın en az yarısını ödemeye ikna etme umuduyla Fang'ı yakalamak için gönderilen Vasyan adlı bir "kazıcıya" yönlendirir. Fang, tüm bileşenleri alamadığı için kazıcılara ödeme yapmaz. Ancak Vasyan, bir grup mutant köpek tarafından kovalandığında ve onu bir kayanın üzerinde mahsur bıraktığında Fang'i kaybeder. Scar daha sonra ortaya çıkar ve Vasyan'ın onu kovalayan köpekleri öldürmesine yardım eder. Vasyan, Fang'ın Freedom loncasının toprakları olan Karanlık Vadi'ye (Dark valley) gittiğini söyleyerek oyuncuya teşekkür eder. Scar, bölgeyi gizemli saldırılardan korumaya çalışan Freedom loncasını bulmak için Karanlık Vadi'ye gider. Karantina nedeniyle Freedom lideri Çehov'a ulaşamayan Scar'dan, Çehov'un sağ kolu Lingov tarafından lonca üssünün yakınında bir Psy köpeğini öldürerek loncaya yardım etmesi istenir. Scar daha sonra yakındaki bir karakola malzeme getirmek için gönderilir, ancak oradaki Freedom muhafızlarının öldüğünü bulmak için. Orada bulunan bir PDA, saldırıların Paralı Askerler tarafından olduğunu ve Lingov'un Lonca devriyesinin bilgilerini onlara sattığını ortaya koyuyor. Lingov loncanın devriyelerini ve hareketlerini izlemekten sorumlu kişi olduğundan bu onun için kolaydı.

Scar daha sonra Çehov'la yüz yüze tanışır. Çehov, Scar'dan Lingov'un peşine düşmesini ister. Scar daha sonra, Freedom'un bir Paralı Asker-kontrolör çiftliğinin kontrolünü ele geçirmesine yardım ederken Lingov'u ölü bulur. Scar, Freedom'un daha fazla bilgi alması için Paralı Askerler ve komutanla başa çıkmasına yardımcı olur. Chekhov, Scar'a yardımları için teşekkür etmek adına, Fang'ın Karanlık Vadi'yi ziyaret ettikten kısa bir süre sonra daha fazla malzeme arayarak Garbage'a döndüğünü söyler. Bu noktada Scar, Freedom'a Karanlık Vadi'den Paralı Askerler loncasını ortadan kaldırarak Çehov'a daha fazla yardım edebilir. Scar Garbage'a geri döner ve Loners'ın sahibi olduğu Flea Market'a doğru yola çıkar.

Scar, Bit pazarının (Flea market) bodrum katına ulaştığında, haydutlar tarafından pusuya düşürülür ve bilincini kaybeder. Haydutlar, Fang'a tuzak kurdular ama bunun yerine Scar'ı yakaladılar. Ekipmanını alıp kaçarlar ve Scar'a zarar vermezler. Lebedev, Scar'ı uyandırır ve ona Fang'ın PDA'sının yakında olduğunu söyler. Bunu keşfettikten sonra, loncanın kimliği ortaya çıkar. Küçük bir elit Stalker grubu olan Strelok Tayfası, Bölgenin merkezine girmeye çalışıyor. Günlüğe göre, daha önce bir kez yaptılar ve şimdi tekrar deneycekler. Lebedev, Bölge'nin yok etmeye çalıştıkları kişiler olduklarını doğruluyor, ancak Beyin Eriticiyi nasıl geçtikleri veya tam olarak neden bunu yaptıkları belli değil. Agroprom Araştırma Enstitüsü'ne gittiklerini öğrenen Scar, ekibi mümkün olan her şekilde takip etmelidir. Ancak bu gerçekleşmeden önce, Scar'ın ekipmanını, onu çalan Haydutlardan geri alması gerekecek.

Scar, Freedom'ın rakibi Duty'nin elindeki Agroprom Enstitüsü'ne gider. Bölge, çok tehlikeli mutantlarla dolu ve Duty komutanı onları ortadan kaldırmaya çalışırken çok zorlanıyor. Duty komutanı General Krylov, Scar'a Strelok'un Agroprom Yeraltına gittiğini söyledi. Bununla birlikte, yeraltı tehlikeli bir alandır ve her gün Agroprom'a girmeye çalışan Duty üyelerini öldüren mutantlarla doludur. Scar, daha fazla bilgi karşılığında mutantları defetmek için oraya gitmeye gönüllü olur. Mutantlarla savaşan Scar, Strelok'un yeraltında etkili bir şekilde saklandığını öğrenmeden önce, yeraltını sular altında bırakarak bölgedeki mutantları öldürür. Orada, grubun Wish Granter'a ve elektrik santraline ulaşma niyetlerini doğrulayan başka bir PDA keşfeder. Niyetleri açık, "Lebedev" Scar'a, merkeze ulaşmadan önce Strelok'u öldürmesinin gerektiğini söylüyor. Scar onu takip ederken, Clear Sky diğerlerini pusuya düşürecek ve durduracaktır. Yeraltından kaçtıktan sonra, Scar kuzeye gider ve NPP'ye ulaşmak için uzun bir yol kat edeceğini bilir.

Scar, Yalnızların hakim olduğu bir bölge olan Yantar'a ulaşır. Bilim sığınağının yakınındaki fabrika, güçlü bir psi alanı nedeniyle beyinleri eriyen sıradan insanlar olan zombi ordularıyla kaynıyor. Bölgede faaliyet gösteren Profesör Sakharov, Scar'a grubun oradan geçtiğini ve lider Strelok'un bir prototip psi cihazını test etmek için gönüllü olduğunu söyler. Buna karşılık Strelok, prototipi elinde tutmak istedi. Cihazın kendisi, kullanıcının Brain Scorcher gibi psi emisyon etkilerine tamamen direnmesine ve engellemesine izin verecekti. Bunu daha iyi anlamak için Scar, tesisin yakınında birkaç dakika önce hayatta olan bir grup ölü Stalker hakkında, psi alanının etkilerini tartışan ve yerel emisyonların neden meydana geldiğini açıklayan notlar bulur. Devam etmek için, Lab X-16 içindeki psi-yayıcının arızalı soğutma sistemi, psy emisyonlarının durması için onarılmalıdır. Scar, zombi dalgalarının sürekli ateşi altında ve fabrikanın içindeki soğutma sıvısı pompalarını yeniden başlatmak için çalışan Lefty liderliğindeki bir Loners ekibiyle birlikte çalışmaktadır. Emisyonlar olmazsa zombi sorunuda ortadan kalkacaktı. Profesör Sakharov, Scar'a prototip cihazdan bir sinyal algılandığını bildirmeden önce yardımı için teşekkür eder. Sinyale göre, Strelok Kızıl Orman'dadır. (Red forest) Scar hızla ormana doğru ilerler.

Strelok kısa bir süre ortalıkta görünür, ancak Scar onu yakalayamadan veya öldüremeden hemen kaçar. Lebedev, Scar'ı Strelok'u durdurması için teşvik eder ve Strelok, peşinden giderse Scar'a öleceğini söyler. Onu motorlu bir asma köprüye kadar kovaladıktan sonra, Scar, Strelok tarafından kiralanan Loners tarafından kurulmuş bir pusu ile karşı karşıya kalır. Kiralık lonersleri öldürürken Strelok, kaçmak için kafa karışıklığından yararlanır ve arkasındaki tüneli havaya uçurur. Scar'a onu takip etmenin artık mümkün olmadığını söyler. Ne pahasına olursa olsun merkeze ulaşacağını da belirtir.

Lebedev daha sonra Scar ile temasa geçer. Tünel, Brain Scorcher'dan geçen tesise giden en hızlı yoldur. Lebedev, yüksek derecede radyoaktif su üzerinde yükselen ve Haydutlar tarafından kontrol edilen asma köprünün dışında bir yol düşünmeye çalışıyor. Ne yazık ki, bu köprü bitişikteki Limansk kasabası üzerinden merkeze giden tek yol.

Scar, Red Forest'ta Forester (ormancı) olarak bilinen, Duty tarafından korunan ve bir yol bilen eski bir Bölge sakinine yönlendirilir. Forester, bu bölümlerde iyi bilinen bir rehber olarak kabul edilir. Forester, Scar ile tanıştığında ona bir yol bildiğini söyler. Leshiy adında bir adam tarafından yönlendirilen bir grup Stalker ve Paralı Asker, diğer tarafa ulaşmaya çalışıyordu, ancak uzaysal bir anomaliye yakalandılar ve onları Limansk yakınlarında bir yerde etkin bir şekilde tuzağa düşürdü. Tekrar dönmek istediklerinde onları başlangıç ​​noktalarına geri döndüreceğinden buradan kaçamazlar. İlk olarak, Scar, yakındaki bir kuleden bazı radyo yayınlarının geldiğini bildiren, harap olmuş Ordu Depolarında Hog tarafından yönetilen bir Paralı Asker grubunu ziyaret eder. Scar geldiğinde, Uzaysal Anomali'de kapana kısılmış gruba neler olduğunu duyar. Daha sonra Forester için Bölge'de gezinmesini sağlayan benzersiz bir eseri (artifact) kurtarmaya yardımcı olur. Forester, ekibi anomaliden kurtarmaya yardımcı olmak için bunun kullanılabileceğine inanıyor. Geriye bir şey kalıyor, kapana kısılmış Stalker'larla iletişime geçmek ve onları anomaliden nasıl kurtulacakları konusunda bilgilendirmek. Ancak bunu yapabilmek için Scar'ın onlarla iletişim kurabilecek kadar güçlü bir verici bulması gerekir.

Scar, Leshiy'in Paralı Asker arkadaşlarıyla yeniden bir araya geldiği Askeri depolara geri yönlendirilir. Gerekli koordinatları Leshiy'in ekibine iletecek kadar güçlü bir askeri radyo vericisi biliyorlar. Ne yazık ki bu verici ordunun bir üssünde korunuyor. Lider, Scar'ı, bölgeyi Özgürlük ve güvence altına almak için aynı yere baskın düzenleyen Kostyan'ın komutasındaki küçük bir Freedom askeri grubuyla eşleştirir. Ordu üssünde ağır bir direnişle savaştıktan sonra Scar, vericiye güç verir ve Leshiy ile ekibinin kendilerini kurtarmasını bekler. Daha sonra Scar'a köprünün diğer tarafında olduklarını bildirirler. Lebedev bu gelişme üzerine hemen harekete geçer. Leshiy ve ekibini diğer tarafa ulaşması için Clear Sky'a yardım etmeye ikna eden büyük bir Clear Sky askeri birliği köprüye doğru ilerler ve bir karşı saldırı yapabilmek için Scar'ın gelmesini bekler. Oraya vardığında, Lebedev ve Clear Sky güçlerine, asma köprüyü indirirken Leshiy'in ekibi için Haydut keskin nişancılarına karşı koruma sağlamaları için yardım ediyor. Daha sonra yol açık. Scar, Limansk'a giden ilk öncü ekiple birlikte hareket eder.

Bu aşamada baskı devam ediyor. Limansk, Haydutlar, kalan Askeri güçler ve Monolith loncası arasında bir sokak savaşına dönüşür. Clear Sky, birçok sorunla yüzleşmek zorunda kalan Scar'ın yıkık sokaklarda ilerlemesine yardımcı olur. Scar, bir makineli tüfek yuvasını temizlemekten, Monolith güçleri tarafından yoğun bir şekilde savunulan mekanlardan, ve kısmen inşa edilmiş çok katlı binayı geçene kadar birden fazla Monolith pususunda büyük mücadele verir. Binadan çıktıktan sonra, Limansk'tan çıkışı engelleyen elektrikli çitlere giden gücü kesmeyede yardım eder. Bunu yaptıktan sonra geriye kalan tek şey, terk edilmiş bir hastanenin hemen yanında bulunan bir yeraltı geçidini kullanmaktır. Başka bir ileri ekip, hastanede kaynayan Monolithler tarafından sıkıştırılır. Scar ve Clear Sky güçleri, NPP'ye ulaşmak için birlikte çalışır. Sert bir direniş var ama Scar bunun üstesinden geliyor. Ancak bu süreçte Ordu tarafından kontrol edilen bir Mi-2 (helikopter) ortaya çıkıyor. Scar dahil Hastanedeki herkese ateş açar. Clear Sky ekibi yoldayken, Scar helikopteri tek başına yokeder. Tünellere ulaştıklarında ekip geride kalır ve Scar'a nükleer santrale ulaşması için bir yol açar.

Son savaş yakındır. Strelok yakınlarda, kendini hem Monolith'ten hem de Clear Sky'dan koruyor. Lebedev, Scar'a merkeze ulaşmalarına yardım ettiği için teşekkür ediyor ve şimdi işleri kökten halletmek için onun yardımına daha çok ihtiyacı var. Bir prototip Elektromanyetik Darbe tüfeği verildiğinde (Gauss gun), Scar, Strelok'un taktığı psişik engelleyici cihazı bozmak için onu kullanmalıdır. Cihazın yardımı olmadan Strelok, güçlü psi emisyonlarına uzun süre dayanamaz ve Lebedev, Strelok mağlup edildikten sonra Bölgedeki emisyonların azalacağına inanıyor. Scar, aygıtı bozmak için Gauss Tüfeği'ni kullanır ve başarılı olur.

Strelok yenildikten sonra, stabilizasyonun başlayıp başlamadığını görmek için ölçümler alınır. Aniden, normların çok ötesinde seviyelere ulaşan beklenmedik ve büyük bir emisyon meydana gelir. Clear Sky veya başka bir şekilde tesise yakın olan herkes emisyonun etkilerine yenik düşmeye başlar. Kapanış sahnesi sırasında, NPP'nin koridorlarında kalabalık, doğal olmayan bir şekilde stalkerlerin kafası sallanırken, video ekranlarında NPP'nin tarihi görüntüleri çarpık siyah beyaz görüntülerle yanıp sönerken görülebilir. Bu işaretler, patlamada doğrudan ölmeyenlerin daha kötü bir kaderi yaşamak üzere olduklarının habercisidir: Monolith güçlerinin bir parçası olmak için beyinleri yıkanmakta; ya da, Strelok gibi, Ortak Bilincin farkında olmadan onların ajanları haline gelmektedirler.

Sahne şimdi Zone destanının Shadow of Chernobyl bölümünün ortaya çıkması için hazırlandı ve hikaye devam ediyor.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Oyun, çoğunlukla ölü olan bol miktarda bilinçsiz stalker taşıyan bir konvoyda açılır. Kamyona daha sonra yıldırım çarpar ve yol kenarına savrularak kaza yapar. Ertesi sabah, kimliği belirsiz bir stalker, kaza alanında kolunda S.T.A.L.K.E.R. dövmesi taşıyan bir kişi bulur. Ve onu Cordon'da bir stalker tüccarı olan Sidorovich'e getirir. Sidorovich, hayatta kalan kişinin cebinde "Strelok'u öldür" yazan bir PDA bulur. Takipçi daha sonra aniden uyanır ve PDA'yı Sidorovichin elinden alır.

Sidorovich tarafından Marked One (dövmesinden bir referans olarak/işaretli olan/işaretlenmiş) olarak adlandırılan anonim stalkere, şimdiye kadar "ölüm kamyonlarından kurtulan tek stalker olduğunu söylendi. Ancak Sidorovich, İşaretli Olan'ı boşuna kurtarmadığını açıkça belirtir ve karşılığında ona bazı iyilikler yapmasını ister. İşaretli Kişi, önce bir grup düşman haydut tarafından rehin tutulan Nimble adlı stalkeri kurtarmalı ve Sidorovich'e, Nimble'ın değerli bilgiler içeren flash sürücüsünü vermelidir.

Flash sürücü verildiğinde, Sidorovich İşaretli Kişi'ye Strelok hakkında daha fazla bilgi verir. Strelok ve grubunun, bölgenin merkezi olan ve efsanevi Wish Granter'ın bulunduğu iddia edilen Çernobil Nükleer Santrali'ne ulaşan ilk takipçiler olduğu biliniyor. Sidorovich daha sonra İşaretli Kişi'ye kendisinin ve diğer tüccarların kuzeye, yoğun beyin sorunlarına neden olacak kadar güçlü psi dalgaları yayan gizemli bir yer olan Brain Scorcher tarafından engellenen güç santraline giden yolu açmanın bir yolunu bulmaya çalıştıklarını bildirir. Çok yaklaşan birine zarar verir. Scorcher'dan kurtulmanın ilk adımı, İşaretli Kişi'nin bir sonraki görevi olan Agroprom Araştırma Enstitüsü'ndeki bir askeri üsteki gizli belgeleri çalmaktır. Aynı zamanda Sidorovich, ona Strelok hakkında bir şeyler bildiği varsayılan Fox adında bir takipçi hakkında bilgi verir. İşaretli Kişi, Garbage alanında Seriy adında bir adama yönlendirilmeden önce Fox'un bir grup mutantla başa çıkmasına yardımcı olur. Bir grup hayduta karşı Seriy'e yardım ettikten sonra, İşaretli Olan'a Mole adında bir takipçiyi anlatarak teşekkür eder.

Sonunda İşaretli Kişi, Agroprom bölgesine ulaşır. Ancak ordu, Mole'un takipçilerine karşı şimdiden bir baskın başlatmıştır bile. İşaretli Kişi, Mole ve grubunun tahliyeden önce askerleri geri püskürtmesine yardım eder. Mole, İşaretli Kişi'yi Agroprom Yeraltı'nın girişine götürürken, ona Strelok'un yeraltında bir saklanma yeri olduğunu söyler. Haydutlar ve askerler arasında savaşan İşaretli Kişi, Strelok'un iki yakın arkadaşını tanımasına izin veren çeşitli malzemelerin yanı sıra bir flash sürücü içeren saklanma yerini bulur: Fang ve Ghostunda öldüğü ortaya çıkmıştır. İşaretli Kişi daha sonra belgeleri bulmak için askeri kampa girer ve onları Duty loncasının bölgesi olan Rostok'taki 100 Rads barının sahibi olan Barkeep olarak bilinen bir stalkere getirir.

Belgeler, Lab X-18 olarak bilinen eski bir laboratuvar ile ilgili bilgi içeriyor. Ancak Barkeep, laboratuvarın iki anahtarından yalnızca birine sahiptir ve İşaretli Kişi'nin, Karanlık Vadi'de Haydutlar lideri Borov tarafından tutulan diğerini bulmasını sağlar. Oradayken, İşaretli Kişi, diğer iki esir Görevliyi kurtarmak için Bullet adlı bir Görev takipçisine yardım sağlayabilir. İşaretli Kişi, haydutların üssüne baskın düzenler ve Borov'u öldürür.

Araştırma ekibinin eski üyelerinin cesetlerinde bulunan anahtar kodları kullanan Marked One, laboratuvarın psi emisyonlarıyla ilgili deneyler yapmak için kullanıldığını ve mutasyona uğramış test denekleri tarafından istila edildikten sonra terk edildiğini gösteren daha fazla belge bulur. Ancak, belgeleri alırken, İşaretli Kişi bilinçsizce yere düşer ve Strelok'un Sarcophagus önünde durduğunu görür. Uyandığında ise bölge Özel Kuvvetler tarafından işgal edilmiştir. İşaretli Kişi daha sonra bölgeden kaçar ve Sidorovich'in oyuncuya Askeri kontrol noktasından, belgeleri alması için başka bir görev sunabilir.

İşaretli Kişi, X-18 belgelerini Barkeep'e teslim eder. Belgeler, Brain Scorcher'ın gerçekten insan yapımı olduğunu ortaya koymaktadır ve Yantar'da bulunan Lab X-16'dan bahsetmektedir. İşaretli Kişi daha sonra Vahşi Bölge(Wild Territory) üzerinden Yantar'a ulaşır ve burada Profesör Kruglov'a eşlik edebilir ve onu düşman paralı askerlere karşı koruyabilir.

Yantar'a vardığında İşaretli, sığınağında Profesör Sakharov ile tanışır. Sakharov, oyuncuya Yantar fabrikasının altında Lab X-16'nın varlığından ve laboratuvarın, yakındaki insanları zombileştirebilen Brain Scorcher'a benzer güçlü bir Kaymanov yayıcıya ev sahipliği yaptığı konusunda bilgi verir.
Sakharov önce oyuncudan Kruglov'a (veya Kruglov öldüyse Semenov'un) radyasyon ölçümleri yapmasına yardım etmesini ister ve Sakharov'un kullanıcısına psi emisyonlarına karşı etkili bir koruma sağlayan bir Psi-kask yapmasına yardımcı olur. Oyuncunun görevi tamamlayıp tamamlamadığına bağlı olarak, oyuncu daha etkili koruma sağlayan daha iyi bir psi korumalı kask alabilecektir.

Elinde kask ile "Marked One", Ghost ile Lab X-16'ya girmesi gereken "Vasiliev'in" cesedini bulur ve ardından laboratuvara girer. Sakharov'un kaskıyla yoğun emisyonlardan korunan Marked One, yayıcıyı devre dışı bırakır ve bilincini tekrar kaybetmesine neden olur. Burada arkadaşı Doktor tarafından iyileştirildikten sonra bir kez daha "kuzeye" gitmek isteyen Strelok ile ilgili bir anıyı görür. Yayıcıyı devre dışı bıraktıktan sonra, İşaretli Kişi Ghost'un (Vasiliev'i korumak için Sakharov tarafından işe alınan, ancak geride bırakılan ve bir Controller tarafından öldürülen) cesedini bulur ve Ghost'un Rehber ile buluşmasının planlandığını öğrenir.

Belgeleri Ghost'tan aldıktan sonra İşaretli Kişi, Rehber'den Doc'un Strelok'un saklandığı yerde olduğuna dair bir ipucu alır. İşaretli Kişi, Agroprom Yeraltı'ndaki saklanma yerine geri döner ve saklanma yerine girerken, onu neredeyse öldüren bir bubi tuzağı tetiklenir. Kendisinin (İşaretli Kişi) başından beri Strelok olduğunu bildiren Doktor tarafından kurtarılır. Doktor, Strelok'a Dilek Taşının bir sinek kapanı olduğunu söyler ve ondan araştırmasını isterken, ona Sarcophagus içinde bir kapı açabilen dekoderin bulunduğu Pripyat Oteli'nin anahtarını verir.

Belgeleri Barkeep'e götürdükten sonra, Strelok, Monolith loncası tarafından savunulan, Monolith olarak adlandırılan Dilek taşına ibadet eden ve ona erişmeye çalışan herkesi öldüren son derece bağımlı stalkerlar tarafından savunulan "Kızıl Ormana gider. Strelok, antenlerin altındaki Lab X-19'a ulaşır ve antenleri devre dışı bırakır, burada Strelok'un Sarcophagus içinde sürünerek, Dilek Taşına dönük olarak son bir anısı gösterilir. Antenler devre dışı bırakıldığında, Strelok, Barkeep tarafından bir grup uzman Loner'ın şehirde savaşmasına yardım edeceği konusunda bilgilendirildikten sonra, güç santralinden önceki son durak olan terk edilmiş Pripyat şehrine doğru yola çıkar.

Bu aşamada baskı devam etmektedir. Pripyat, Loners, Duty, Freedom, Mercenaries, Askeri Özel Kuvvetler ve Monolith grupları arasında bir sokak savaşına dönüşmüştür ve şehir içinde Bölgenin merkezine ulaşmasını engellemeye çalışmaktadırlar. Bir grup uzman Loner, birçok sorunla yüzleşmek zorunda kalan Strelok'un savaşın yıktığı sokaklarda ilerlemesine yardımcı olur. Strelok, Loners'la ayrıldığı bir yeraltı otoparkına ulaşana kadar birden fazla Monolith pususunda hayatta kalmak zorundadır. Otoparkı geçtikten sonra hemen karşısında bulunan otele girip doktorun verdiği anahtar ile odaya girerek dekoderi elde ediyoruz ve yolumuza devam ediyoruz. Monolithlerin ana karargahı olan Kültür Sarayı'ndan geçtikten sonra geriye kalan tek şey, nükleer santralin eteklerine ulaşmadan önce şehirdeki son durak olan eski stadyumdur.

Strelok sonunda Monolith güçleri tarafından tutulan ve şiddetle güçlendirilen Çernobil tesisine doğru yol alır. O geldiğinde, ordu "Monolith" kod adlı bir operasyon başlatır; Bu, Bölgenin merkezinin kontrolünü ele geçirmek için başka bir girişimdir ve bölgeyi koruyan Monolith savaşçıları, ordu uzmanları ve Strelok'un kendisi arasında üç yönlü bir çatışmayla sonuçlanır. Bir emisyon çarpmak üzereyken Sarcophagusda saklanmak zorunda kalan Strelok, yıkılan reaktörün içindeki dev Dilek Taşı eserini ve altındaki gizli bir laboratuvarı keşfeder. Bu kapının kilitli olduğunu zaten daha öncesinden biliyordur ve eğer dekoderi aldıysanız kapının kilidini dekoder ile kırabilirsiniz. Strelok dekoderi kullanır ve içeri girer. Burada bir kez daha, içeride ki bir sürü Monolith ile karşı karşıya savaş devam eder. Sarcophagusda sert bir direniş var ama Strelok üstesinden geliyor. Ağır bir şekilde savunulan laboratuvarın içinde, kendisini "Ortak Bilinç" olarak adlandıran bir varlığın iletişim kurduğu büyük bir holografik terminal göze çarpar. Strelok'un sorularını kolayca yanıtlayarak, Strelok'un ne olduğunu, kim olduğunu ve amnezisinden önceki olayları ortaya çıkarır. (Hikayeler başlamadan önceki durumlar yani)

C-Bilinci Strelok'un sorularını yanıtlamayı bitirdiğinde, ona bir seçenek sunulur: varlığını sürdürmek için C-Bilinci ile birleşmek veya C-Bilincinin deneylerini sürdürmesini durdurmak. Strelok, C-Bilincine yardım etmeyi reddederse C-Bilincinin kaynağına ulaşmak için NPP'nin arkasına ışınlanacaktır ve elit Monolith askerleri + mutantlar ile çarpışmak için savaş Çernobil fabrikasının dışına taşınır. Uzun süreli çatışma ve ışınlanmalardan sonra Strelok, kapsüllenmiş bir odaya girer. İçeri girdikten sonra Strelok, C-Bilincini oluşturan kapsüllenmiş bilim adamlarını tarar.
Daha sonra, Strelok çimenli bir alanda uzanırken, bulutlar kırılır ve güneş çıkarken gökyüzünü izlerken seyretmektedir. Bölge (The Zone) görünüşe göre gitti. Doğru kararı verip vermediğini sorgular, ancak çimenlere uzanırken neyin doğru olduğunu asla bilemese de hayatta kaldığı için mutlu olduğu sonucuna varır. Çimenlere uzanır ve uykuya dalar.
---------------------------------------------------------------------------
S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat'ın olayları, S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl'in bitiminden kısa bir süre sonra başlar. Strelok, Brain Scorcher'ı devre dışı bıraktıktan ve kuzeye doğru bir yol açtıktan sonra, Devlet Güvenlik Servisi, Çernobil Nükleer Santrali'ni Monolith muhafızlarından tamamen almak için kod adı Fairway Operasyonu olan bir askeri saldırı başlatmaya karar verir. Harekatın planına göre, bölgeden, anomali konumlarını detaylandıran haritalar yapılacak. Daha sonra bu haritalardan yararlanılarak ana askeri kuvvetler sevk edilecektir.

Kapsamlı hazırlıklara rağmen, operasyon başarısız olur ve helikopterlerin beşi de düşer. SBU, operasyonun başarısız olmasının nedenleri hakkında bilgi toplamak için ajanları olan Binbaşı Alexander Degtyarev'i soruşturmaya gönderir.

Bir iz sürücü kılığına giren Binbaşı Degtyarev, düşen Stingray helikopterlerini ararken Bölgenin merkezinde (Zaton ve Yanov) yeni keşfedilen bölgeleride araştırmaktadır. Degtyarev'in kimliği, bölge içindeki çeşitli lonca üyeleri için çalışmasına ve lonca çatışmalarına dahil olmasına izin verir. Binbaşı, kazaların çoğunun güçlü elektrik sarsıntılarından kaynaklandığını keşfeder. Degtyarev, Stingray 3 enkazını araştırırken, ordunun merkezde bir bölge tahliye noktası kurduğunu öğrenir. Stingray 1 kara kutusunun şifresini çözen Degtyarev, hayatta kalanların Pripyat şehrinde tahliye için bekleyen B28 tahliye noktasına yöneldiğini öğrenir. Ancak Pripyat şehri mühürlüdür ve sadece "Jüpiter Yeraltı'ndan" erişilebilir. Eski bir görev üyesi olan Zulu ve adaylardan herhangi bir sayıda oluşan bir ekip oluşturulur. Tek kurtulan kişi Stingray 4'ün yardımcı pilotudur. Nitro adlı yerel teknisyenin yardımıyla sonunda Pripyat'a giden tünele girerler. Tünel ölümcül gaz ve mutantlarla doludur. Daha dışarı çıkmadan hemen önce Monolith tarafından pusuya düşürülürler.

Tünelden çıktıktan sonra, onları Binbaşı'nın liderleri Albay Kovalsky ile buluştuğu üslerine götüren bir Askeri filo tarafından pusuya düşürülürler. Fairway Operasyonu'ndan kurtulanların, şehrin dört bir yanına dağılmış ve ağır zayiatlar alan Monolith güçleriyle savaşta kilitli kaldıkları ortaya çıkıyor. Monolith varlığını ortadan kaldırdıktan sonra Binbaşı, bir yeraltı laboratuvarı olan Lab X-8'i öğrenir ve Bölge'de yürütülen deneylerin yanı sıra operasyonları hakkında çok gizli belgeleri keşfeder. Döndüğünde, Kovalsky Degtyarev ile konuşur ve Anaokulunda bir Monolith radyo bozucusunu yok etmesini ve merkezle tekrar iletişim kurmalarını sağlar. Çok geçmeden, hayatta kalan birkaç kişiye saldırmaya çalışan bir Monolith takımı olduğuna inandıkları hareketli bir sinyal algılarlar. Ordu üssüne gelenin aslında Strelok olduğunu öğrenir.

Strelok onlara Bölge hakkında hükümete yardımcı olacak paha biçilmez bilgilere sahip olduğunu söyler. Helikopterlerin neden düştüğünü de açıklamaktadır. Anomalilerin haritasını çıkarmış olmalarına rağmen, her emisyonda anomalilerin yer değiştirdiğini ve operasyonun başarısız olmasına yol açtığını bilmemektedirler. Bir kurtarma birimine yeni bir anormallik haritası göndermek için başka bir emisyonun sonuna kadar beklemek zorundalar. Başarılı oldular, çünkü iki helikopter Prometheus sinemasının yakınında Major ve Strelok da dahil olmak üzere hayatta kalanları çıkarmak için gelmektedir. Yolda mutantlar ve zombiler tarafından birkaç kez pusuya düşürülürler, ancak sonunda kurtarma biriminin Monolith birliklerinin yoğun ateşi altında olduğu plazaya ulaşmayı başardılar. Hayatta kalanların ve Binbaşı'nın yardımıyla, Ordu savaşır ve helikopterle birlikte bölgeden kaçmayı başarır.

Oyuncuya kaçıştan sonra ne olduğunu anlatan slaytlar gösterilir. Binbaşı Degtyarev'e Albay rütbesine terfi etme fırsatı verildi, ancak o reddetti. Daha sonra Bölge'deki Güvenlik Servisi'nin başkanı oldu. Strelok Bölge'de bulduğu tüm materyalleri hükümete vererek, Çernobil Anormal Bölgesi Araştırmaları için Bilimsel Enstitü'nün kurulmasını teşvik eder ve Strelok, "Baş bilimsel danışman" pozisyonunu alır. Kovalsky, Fairway Operasyonunun başarısızlığının nedenlerini açıklamak zorunda kalır. Uzun süren bir soruşturma ve subayların onu operasyonun günah keçisi yapma girişimi de başarısız olduktan sonra, Kovalsky aklanarak onurlu bir şekilde terhis aldı. Hikayede burada biter.

Yazım yanlışları çeviri hataları eksik yerler mutlaka vardır. Detaylı şekilde 3 oyunun hikayesini yazmaya çalıştım.
KAYNAK: Fandom
iletişim;
steam: grkmkprl
fb.com/gorkemm
     
 
what is notes.io
 

Notes.io is a web-based application for taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000 notes created and continuing...

With notes.io;

  • * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
  • * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
  • * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
  • * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
  • * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.

Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.

Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!

Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )

Free: Notes.io works for 12 years and has been free since the day it was started.


You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;


Email: [email protected]

Twitter: http://twitter.com/notesio

Instagram: http://instagram.com/notes.io

Facebook: http://facebook.com/notesio



Regards;
Notes.io Team

     
 
Shortened Note Link
 
 
Looding Image
 
     
 
Long File
 
 

For written notes was greater than 18KB Unable to shorten.

To be smaller than 18KB, please organize your notes, or sign in.