Notes
Notes - notes.io |
Umbranın Öfkesi
1. Kılıcın umbral efsunu ile kaplamanı sağlar. Bu etki 3 tur sürer. (4-8 için +1 / 9-12 için +2 / 13-16
için +3 / 17 ve krit zar +4)
2. Kılıcın umbral efsunu ile kaplamanı sağlar. Bu etki 3 tur sürer. (4-7 için +1 / 8-11 için +2 / 12-15
için +3 / 16 ve 17 için +4 / krit zar +5)
3. Kılıcın umbral efsunu ile kaplamanı sağlar. Bu etki 3 tur sürer. Bu etki açıldığında rakibe umbral hasar verme şansın artar. (4-7 için +1 / 8-11 için +2 / 12-15 için +3 / 16 ve 17 için +4 / krit zar +5) (Zar farkı 9 veya üzeriyse rakip kısa bir zaman zarfı boyunca ekstra umbral hasar yer)
4. Kılıcın umbral efsunu ile kaplamanı sağlar. Bu etki 4 tur sürer. Bu etki açıldığında rakibe umbral hasar verme şansın artar. (4-7 için +1 / 8-11 için +2 / 12-15 için +3 / 16 ve 17 için +4 / krit zar +5) (Zar farkı 9 veya üzeriyse rakip kısa bir zaman zarfı boyunca ekstra umbral hasar yer)
5. Kılıcın umbral efsunu ile kaplamanı sağlar. Bu etki 4 tur sürer. Bu etki açıldığında rakibe umbral hasar verme şansın artar. (4-6 için +1 / 7-9 için +2 / 10-13 için +3 / 14-17 için +4 / 18-19 için +5 / 20 için +6) (Zar farkı 8 veya üzeriyse rakip kısa bir zaman zarfı boyunca ekstra umbral hasar yer)
Orospu Speech (Pasif)
1. İkna kabiliyetini arttırır. (İkna zarı +1)
2. İkna kabiliyetini arttırır. (İkna zarı +2)
3. İkna kabiliyetini arttırır. (İkna zarı +3)
4. İkna kabiliyetini arttırır. (İkna zarı +4)
5. İkna kabiliyetini arttırır. (İkna zarı +5)
Défi Supréme (Pasif)
1. Yone hedefine 7 farklı saldırıyla vurabilirse (riposte dahil) çapı 1 metrelik bir daire içinde çizik ve kesikleri iyileşmeye başlar. (Yavaş ve az iyileşme)
2. Yone hedefine 7 farklı saldırıyla vurabilirse (riposte dahil) çapı 2 metrelik bir daire içinde çizik ve kesikleri iyileşmeye başlar. (Yavaş ve az iyileşme)
3. Yone hedefine 7 farklı saldırıyla vurabilirse (riposte dahil) çapı 2 metrelik bir daire içinde çizik ve kesikleri iyileşmeye başlar. (Orta hızda ve orta iyileşme)
4. Yone hedefine 7 farklı saldırıyla vurabilirse (riposte dahil) çapı 4 metrelik bir daire içinde çizik ve kesikleri iyileşmeye başlar. (Orta hızda ve orta iyileşme)
5. Yone hedefine 7 farklı saldırıyla vurabilirse (riposte dahil) çapı 4 metrelik bir daire içinde çizik ve kesikleri iyileşmeye başlar. (Hızlı ve fazla iyileşme)
Duelist Advance
1. Öne doğru atılıp riposte için odaklanırsın. (Rip focus +1) (Aktifleşmesi için +12'lik bir zar gerekir) (Bufflar etki etmez)
2. Ustaca riposteye odaklanırsın. (Rip focus +2) (Aktifleşmesi için +11'lik bir zar gerekir) (Bufflar etki etmez)
3. Artık rakibe doğru atılırsın. Atılmanın vereceği hasar küçük bir miktardır, fakat hasar verilmesi takdirde Taunt ihtimali bulundurur. (Zarın rakipten 10 fazla ise rakibe 1 turluk bir Taunt uygular.)
4. Bu yeteneği 2. kere yapabilme özelliği kazanırsın.
5. Profesyonel bir şekilde odaklanırsın (Rip focus +3). Aynı zamanda verdiğin küçük miktarda hasar yeterli düzeyde artar ve Taunt ihtimalin de artar. (Zarın rakipten 8 fazla ise rakibe 2 turluk bir Taunt uygular.) (Bufflar etki etmez)
Araragi Form 1 Gecenin Kılıcı (Vuruşlar az hasar verir ama çok vuruş yapma olanağı tanır)
1. Adamla aranda olan mesafeyi kapatıp ona üstten alta doğru bir sağdan bir soldan iki çapraz kesik, ardından da tam kesişim noktalarına saplayıcı bir kılıç darbesi. (3 Hit / 2 kesme 1 saplama) (Fight boyu 2 kez denenebilir.)
2. Adamla aranda olan mesafeyi kapatıp ona üstten alta doğru, bir sağdan bir soldan iki çapraz kesik, ardından da tam kesişim noktalarına 2 tane saplayıcı darbeden sonra tam bir şekilde saplayacağın 3. bir hamle yaparsın. (5 Hit / 2 kesme 3 saplama) (Fight boyu 2 kez denenebilir.)
3. Adamla aranda olan mesafeyi kapatıp ona üstten alta doğru, bir sağdan bir soldan iki çapraz kesik, ardından da tam kesişim noktalarına 2 tane saplayıcı darbeden sonra tam bir şekilde saplayacağın 3. bir hamle yaparsın. (5 Hit / 2 kesme 3 saplama) (Fight boyu 3 kez denenebilir.)
4. Adamla aranda olan mesafeyi kapatıp ona üstten alta doğru, bir sağdan bir soldan iki çapraz kesik, ardından da tam kesişim noktalarına 2 tane saplayıcı darbeden sonra tam bir şekilde saplayacağın 3. bir hamle yaparsın. Ardından da onu yere sermek için 270 ° dikey bir şekilde takla atıp rakibin kafasına sağlam bir tekme indirirsin. Bu tekme ile rakip yere düşer. (6 Hit / 2 kesme 3 saplama 1 tekme) (Fight boyu 3 kez denenebilir.) (En az 2 kesiğe mağruz kalmış rakip diz çöker / En az 3 kesiğe mağruz kalmış rakip yere düşer.)
5. Adamla aranda olan mesafeyi kapatıp ona üstten alta doğru, bir sağdan bir soldan iki çapraz kesik, ardından da tam kesişim noktalarına 2 tane saplayıcı darbeden sonra tam bir şekilde saplayacağın 3. bir hamle yaparsın. Ardından da onu yere sermek için 270 ° dikey bir şekilde takla atıp rakibin kafasına sağlam iki tekme indirirsin. Bu tekme ile rakip yere düşer. (7 Hit / 2 kesme 3 saplama 2 tekme) (Fight boyu 4 kez denenebilir.) (En az 2 kesiğe mağruz kalmış rakip diz çöker / En az 3 kesiğe mağruz kalmış rakip yere düşer.)
Araragi Form 2 Gecenin Kılıcı
1. Sadece dizdeki ve yerdeki rakipler için geçerlidir. Rakibin çakra noktalarını kapatmaya yönelik bir saldırıdır. Eller ve kollar olmak üzere 4 noktaya kılıcın ucunu iğne gibi değdirir. (Fight boyu 2 kez denenebilir.) (Zar farkı 8 veya yüksekse 1 tur / 13 veya yüksekse 2 tur kalkamaz)
2. Sadece dizdeki ve yerdeki rakipler için geçerlidir. Rakibin çakra noktalarını kapatmaya yönelik bir saldırıdır. Eller ve kollar olmak üzere 4 noktaya kılıcın ucunu iğne gibi değdirir. (Fight boyu 3 kez denenebilir.) (Zar farkı 8 veya yüksekse 1 tur / 13 veya yüksekse 2 tur kalkamaz)
3. Sadece dizdeki ve yerdeki rakipler için geçerlidir. Rakibin çakra noktalarını kapatmaya yönelik bir saldırıdır. Eller ve kollar ve gövde olmak üzere 5 noktaya kılıcın ucunu iğne gibi değdirir. (Fight boyu 3 kez denenebilir.) (Zar farkı 7 veya yüksekse 1 tur / 12 veya yüksekse 2 tur / 17 veya yüksekse 3 tur kalkamaz)
4. Sadece dizdeki ve yerdeki rakipler için geçerlidir. Rakibin çakra noktalarını kapatmaya yönelik bir saldırıdır. Eller ve kollar ve gövde olmak üzere 5 noktaya kılıcın ucunu iğne gibi değdirir. (Fight boyu 4 kez denenebilir.) (Zar farkı 7 veya yüksekse 1 tur / 12 veya yüksekse 2 tur / 17 veya yüksekse 3 tur kalkamaz)
5. Sadece dizdeki ve yerdeki rakipler için geçerlidir. Rakibin çakra noktalarını kapatmaya yönelik bir saldırıdır. Eller ve kollar ve gövdeye 3 kez olmak üzere 7 noktaya kılıcın ucunu iğne gibi değdirir. (Fight boyu 4 kez denenebilir.) (Zar farkı 6 veya yüksekse 1 tur / 11 veya yüksekse 2 tur / 16 veya yüksekse 3 tur kalkamaz)
Araragi Form 3 Gecenin Kılıcı (Öğrenilmesi ve level uplaması çok zor)
1. Sadece Çakraları kapanmış rakiplere uygulanabilir. Yerde hareket kabiliyeti kapalı olan rakibin hayati çakraları ile birlikte vücudundaki tüm çakraları kapatma adına yapılan ardı gelmez bir saldırıdır. Çakraları kapatmak adına 16 vuruş yaparsın. (Fight boyu 1 kez kullanılabilir.) (Zar farkı 10 veya yüksekse rakip anında ölür, değilse de yerde kaldığı süre artar / Eğer rakip bu saldırı ile katledilirse fight boyunca ATK +3 kazanırsın)
2. Sadece Çakraları kapanmış rakiplere uygulanabilir. Yerde hareket kabiliyeti kapalı olan rakibin hayati çakraları ile birlikte vücudundaki tüm çakraları kapatma adına yapılan ardı gelmez bir saldırıdır. Çakraları kapatmak adına 16 vuruş yaparsın. (Fight boyu 1 kez kullanılabilir.) (Zar farkı 9 veya yüksekse rakip anında ölür, değilse de yerde kaldığı süre artar / Eğer rakip bu saldırı ile katledilirse fight boyunca ATK +3 kazanırsın)
3. Sadece Çakraları kapanmış rakiplere uygulanabilir. Yerde hareket kabiliyeti kapalı olan rakibin hayati çakraları ile birlikte vücudundaki tüm çakraları kapatma adına yapılan ardı gelmez bir saldırıdır. Çakraları kapatmak adına 32 vuruş yaparsın. (Fight boyu 1 kez kullanılabilir.) (Zar farkı 9 veya yüksekse rakip anında ölür, değilse de yerde kaldığı süre artar / Eğer rakip bu saldırı ile katledilirse fight boyunca ATK +3 kazanırsın)
4. Sadece Çakraları kapanmış rakiplere uygulanabilir. Yerde hareket kabiliyeti kapalı olan rakibin hayati çakraları ile birlikte vücudundaki tüm çakraları kapatma adına yapılan ardı gelmez bir saldırıdır. Çakraları kapatmak adına 32 vuruş yaparsın. (Fight boyu 1 kez kullanılabilir.) (Zar farkı 9 veya yüksekse rakip anında ölür, değilse de yerde kaldığı süre artar / Eğer rakip bu saldırı ile katledilirse fight boyunca ATK +4 kazanırsın)
5. Sadece Çakraları kapanmış rakiplere uygulanabilir. Yerde hareket kabiliyeti kapalı olan rakibin hayati çakraları ile birlikte vücudundaki tüm çakraları kapatma adına yapılan ardı gelmez bir saldırıdır. Çakraları kapatmak adına 64 vuruş yaparsın. (Fight boyu 2 kez kullanılabilir.) (Zar farkı 8 veya yüksekse rakip anında ölür, değilse de yerde kaldığı süre artar / Eğer rakip bu saldırı ile katledilirse fight boyunca ATK +4 kazanırsın)
Mühürlü Kader
1. 1m eninde 10m uzunlukta ve 1m boyunda yatay bir hat boyunca bir kesik açacak şekilde atılırsın.
2. Maruz kalan herkes aynı zamanda havaya sıçrar.
3. Mühürlü kader 2m eninde 20m uzunlukta ve 2m boyunda olacak şekilde menzilini arttırır.
4. Mühürlü kaderi, ilki başarı ile gerçekleştiği takdirde 2. kere yapma hakkı tanır. (İlk mühürlü kader +15 ile gerçekleşirse, 2. mühürlü kaderi yapma hakkını tanır.)
5. Mühürlü Kader'in başarıyla gerçekleşmesi takdirinde ekstra 1 tur hakkı kazanırsın. (İki kere yapılma durumunda 1.'nin başarılı olması yeterlidir.)
Son Nefes
1. Havaya isteği dışında kaldırılmış hedefin yanına sıçrayıp onu yere doğru gönderen dikey bir kesik atarsın
2. Havadaki rakibine önce alttan onu yukarı doğru kaldıracak, daha sonra da üstten onu aşağı doğru savuracak 2 kesik atarsın.
3. Havadaki rakibine önce 2 çapraz kesik sonra aşağı doğru bitirici ölümcül bir kesik atarsın.
4. Tur sende olmasa da savrulmuş hedeflere vurulabilirsin.
5. Birim zamanda aynı anda havada savrulmuş rakiplere beraber vurabilirsin. Bireysel bir saldırıdan ziyade bir şey kaybetmeden birçok kişiye aynı anda vurabilirsin.
Kılıcın Ötesinde
1. Kılıcın kından çıkıp girmesiyle beraber hedefe giden bir rüzgar hortumu fırlatırsın.
2. Hortumun boyutu ve hasarı artar.
3. Hortuma mağruz kalan rakipler havaya savrulur.
4. 3 farklı hortum atabilirsin, bu hortumlar farklı hedeflere yönlenebilir.
5. 3 hortum de başarı ile tutarsa kılıcı kınına soktuğun anda riposte duruşuna geçersin. (Riposte +1)
Furosagow
1. Kılıçla rakibe bitirici hamle denersin ve ruhu bedenden ayırırsın. (1 defa denenebilir ve zar değerin rakibinden +12 fazlaysa aktifleşir)
2. zar değerin rakibinden +10 fazlaysa aktifleşir
3. 2 defa denenebilir hale gelir.
4. zar değerin rakibinden +8 fazlaysa aktifleşir
5. 3 defa denenebilir hale gelir ve zar değerin rakibinden +6 fazlaysa aktifleşir. Aktifleştiği takdirde ölümü aldatmanın hiçbir yolu yoktur.
|
Notes.io is a web-based application for taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000 notes created and continuing...
With notes.io;
- * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
- * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
- * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
- * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
- * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.
Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.
Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!
Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )
Free: Notes.io works for 12 years and has been free since the day it was started.
You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;
Email: [email protected]
Twitter: http://twitter.com/notesio
Instagram: http://instagram.com/notes.io
Facebook: http://facebook.com/notesio
Regards;
Notes.io Team