NotesWhat is notes.io?

Notes brand slogan

Notes - notes.io

Game aneh berdasarkan lisensi aneh



Dari awal yang paling lembut, dunia video game telah menderita kejahatan endemik yang tampaknya tidak dapat diatasi: pengulangan metode permainan dan kurangnya ide-ide baru. Masalah ini terjadi secara siklis di semua generasi sistem. Yaitu: Sebuah game muncul yang memperkenalkan konsep revolusioner yang dapat dimainkan yang secara langsung berhasil menaklukkan pasar (Pong, Pac-Man, Street Fighter II, Doom, GTA 3, World of Warcraft) dan sebagai akibat dari kemerosotan ini, banyak Judul muncul dari tidak melakukan apa-apa selain mengeksploitasi pola permainan mereka tanpa sedikit pun inovatif. Dan dalam kasus terbaik…

Karena secara efektif kita dapat menemukan ratusan video game yang, meskipun tidak mampu menampilkan sesuatu yang baru, setidaknya menghibur dan menghibur kita. Tetapi dalam contoh terburuk dari stagnasi kreatif – ketika desainer korporat tidak dapat menemukan ide inovatif yang akan membuat mereka kaya – situasi bagi para penghobi menjadi paling berbahaya: saat seseorang mengusulkan penggunaan lisensi untuk membuat video game.

Itulah tepatnya artikel saya minggu ini. Hari ini saya akan berbicara dengan Anda tentang beberapa contoh lisensi yang digunakan untuk membuat video game di tahun 80-an psychedelic, semua dengan penyebut yang sama: penggunaannya di dunia kita tidak memiliki kepala atau ekor.



Mainan dan game populer di video game
Pada 1980-an, anak-anak tidak menghabiskan banyak waktu bermain video game seperti sekarang. Kondisi sosial saat itu memungkinkan mereka untuk bermain bebas di jalanan, yang dikombinasikan dengan fakta bahwa “orang Mars” masih dianggap sebagai sesuatu yang asing dan mahal, membuat mainan dan permainan populer berada jauh di atas bentuk hiburan ini.



Seperti yang diharapkan, beberapa jenius menyadari hal ini dan berusaha membawa video game ke khalayak umum melalui versi digital dari game populer atau mainan populer ini. Karena Rubik’s Cube adalah kubus terlaris di awal 80-an (terjual jutaan di seluruh dunia), Atari tidak punya ide lain selain membuat versi komputerisasi dari mainan tersebut untuk Atari 2600-nya.

https://writeablog.net/roastrubkiller1001/ozet-operasyon-parlama-noktasi-red-river-xbox-360-ps3
Masalahnya adalah keterbatasan konsol itu sendiri membuat tidak mungkin menampilkan apa pun dalam 3D atau dengan aspek grafis yang sesuai untuk memudahkan tugas. Untuk mengatasi keterbatasan teknis telah diputuskan bahwa pemain akan mengontrol karakter kecil yang dapat kita pindahkan melintasi kotak kubus yang berbeda, dapat memutarnya hanya dengan menekan api sambil berdiri di atasnya.

Metode kontrol ini ternyata menjadi ide yang buruk karena membuat tugas memecahkan kubus menjadi sangat sulit, selain fakta bahwa – seperti yang logis – fakta bahwa Anda tidak dapat mengutak-atiknya secara manual berarti cerita dapat telah kehilangan sedikit rahmat yang dimiliki permainan itu. . Tentu saja itu adalah kegagalan yang jelas.





Kami memiliki contoh lain dari jenis lisensi ini di Sneak’n Peek yang tidak diketahui, juga untuk Atari 2600. Dalam hal ini kami menemukan versi digital dari permainan petak umpet klasik, yang juga membutuhkan setidaknya dua pemain untuk bermain permainan. Kesederhanaan dan kemampuan bermainnya yang terbatas – itu hanya memungkinkan kami untuk bersembunyi di 3 atau 4 tempat berbeda dan mengharuskan orang lain untuk menjauh dari layar sambil bersembunyi – pasti membebani permainan yang hampir tidak mungkin untuk disesuaikan. Namun demikian, secara teknis tidak ada yang diselesaikan dengan buruk karena keterbatasan waktu

grup musik “keren”


Seperti yang Anda semua tahu, grup musik dengan nada yang kurang lebih catchy dan produser atau label rekaman yang baik di belakangnya memiliki setiap peluang untuk sukses bersama anak-anak muda. Contohnya adalah tendangan, sesuatu yang juga diakui oleh beberapa orang kreatif di tahun 80-an.

Secara pribadi, saya masih tidak mengerti hubungan “band sukses + video game = merinding” yang dibayangkan orang-orang ini dalam pikiran mereka – di luar apa yang ditunjukkan abad awal ini kepada kita dengan permainan Bemani – tetapi setidaknya ada satu rangkaian video lengkap permainan jenis ini, semua dibuat setelah asupan besar zat psikotropika.

Band pertama yang mendapat kehormatan meragukan untuk menginspirasi sebuah video game adalah American Journey, sebuah grup AOR yang memukau anak muda Amerika di akhir 70-an dan awal 80-an.



Video game pertamanya – dirilis pada tahun 1981 untuk Atari 2600 – bertepatan dengan album “Escape”, salah satu karyanya yang paling sukses, dari mana nama digitalnya mengambil sampul dan namanya. Dan itu cukup banyak mengakhiri hubungan dengan Journey, karena apa yang kami tunjukkan di layar tidak lebih dari permainan menghindari objek klasik yang bisa disebut sesuatu yang lain. Penipuan total dan penghinaan nyata bagi penggemar band.



Namun, terlepas dari pengalaman pertama yang buruk, Journey sekali lagi menyerahkan citranya untuk membuat video game. Dalam hal ini, judul tersebut dikembangkan oleh Bally untuk arcade dan menunjukkan kepada kita anggota kelompok “karikatur” (dengan foto putih untuk kepala di atas tubuh yang digambar) sebagai bagian dari berbagai mini-game yang cukup sederhana. Tujuan dari judul tersebut adalah agar para anggota grup dapat menyelamatkan instrumen mereka untuk mengadakan konser.



Itu jelas bukan trek yang bagus, tapi setidaknya menghibur dan kami bisa mendengar versi digital dari lagu-lagu band yang paling terkenal saat kami bermain.





Judul terkenal lainnya yang mengikuti garis yang sama adalah Frankie go to Hollywood, yang dikembangkan oleh Denton Designs untuk komputer 8-bit. Dilisensikan oleh band techno-pop terkenal (terkenal dengan “Relax” mereka, sebuah tema yang secara terbuka menyanyikan tentang homoseksualitas), judulnya menawarkan kami petualangan video yang agak aneh di mana tujuan kami adalah menyelesaikan ruang kesenangan dengan menyelesaikannya hingga mencapai tantangan tertentu dan penggunaan yang benar dari objek yang tersedia

Secara teknis, itu adalah judul yang menampilkan penggunaan warna dan rutinitas grafis yang cukup menarik untuk saat itu. Namun yang terpenting, gim ini menonjol karena penggunaan menu berbasis ikon di sepanjang petualangan. Sebuah prekuel – utas yang sangat aneh dan sudah berlalu – dari apa yang nantinya akan kita temui dengan petualangan grafis.



Film blockbuster yang tidak dapat didekati


Bioskop selalu menjadi sumber daya yang sempurna untuk menarik perhatian masyarakat umum. Kami dapat menghitung ribuan film yang membuat Anda berpikir bahwa adaptasi video game dari apa yang Anda lihat di layar akan menjadi ide bagus. Nah, di antara semua film yang Anda pikirkan untuk membuat video game yang bagus, saya benar-benar yakin bahwa tidak ada film yang akan saya tunjukkan kepada Anda sekarang keluar, bukan karena film itu buruk, tetapi karena mereka ditakdirkan untuk memimpin. Lapangan yang menyenangkan hanya bisa menjadi ide orang gila.

Porky’s dapat digambarkan sebagai pai Amerika tahun 80-an, sebuah film dengan konten seksual eksplisit di mana beberapa anak mencoba untuk membalas dendam pada pemilik klub tari telanjang yang mengusir mereka, mempermalukan mereka dan meninggalkan mereka tanpa uang. Ayo, argumen paling tepat untuk dibawa ke sirkuit Atari 2600…

Dalam video game, kami mengendalikan Pee Wee yang legendaris melalui serangkaian tahapan yang mengingatkan kami pada momen-momen yang tak terlupakan dari film, seperti ketika pahlawan kami memasuki kamar mandi wanita untuk melihat gadis-gadis, atau rencana untuk menghancurkan medan melalui struktur yang sama. Semua sangat psikedelik dan dengan bagian teknis yang sangat buruk yang membuat kami sulit untuk mengetahui apa yang harus dilakukan.



Film lain yang dibawa ke dunia video game dengan cara yang dengki adalah Rocky Horror Picture Show yang legendaris. Salah satu musikal terbaik dalam sejarah, film kultus sejati dengan plot yang sangat gila sehingga kita membutuhkan seluruh artikel untuk menjelaskan secara rinci absurditas dan kesenangan plotnya -Vampir transeksual hebat dari planet Transylvania!-



Adaptasinya ke komputer 8-bit pada waktu itu (dilakukan oleh CRL biasa-biasa saja) setidaknya merupakan tamparan bagi banyak penggemar yang mengagumi film ini dan banyak pertunjukan teaternya. Bahkan tidak mencoba untuk menempatkan versi Time Warp di menu opsi menyimpan petualangan video yang lambat, kikuk, dan sangat membosankan, hanya kebalikan dari film gila yang menjadi dasarnya.



Serial TV terkenal
Sirkulasi yang sangat besar yang selalu dimiliki oleh program-program televisi di sebagian besar populasi adalah faktor lain yang digunakan pada saat yang menakutkan ketika inspirasi dikejutkan oleh ketidakhadiran mereka. Manfaatnya jelas: lisensi lebih murah dan lebih mudah, peluang lebih besar untuk menjangkau publik, dan jumlah penjualan minimum yang dijamin. Masalahnya adalah bahwa beberapa perusahaan bersikeras untuk mengadaptasi seri yang memiliki sedikit goresan.



Sebuah contoh yang baik dari ini adalah Alf untuk Sistem Master. Berdasarkan sitkom terkenal alien yang terperangkap di Bumi dan tinggal bersama keluarga Amerika, gim ini adalah video petualangan klasik di mana Alf harus menemukan cara untuk kembali ke planetnya sambil menghindari pejabat pemerintah pergi, mereka ingin menangkapnya untuk menganalisisnya. “secara mendalam”.

Terlepas dari kenyataan bahwa itu secara grafis sangat benar, bagian musiknya yang gila (setelah sepuluh menit mendengarkan nada permainan, Anda memotong nadi Anda) dan keusangan proposal yang dapat dimainkan membuatnya tidak diperhatikan dan hanya dirilis di Die Amerika Serikat. Tentu saja, tidak ada tanda-tanda karakter lainnya dalam seri sepanjang …


Homepage: https://writeablog.net/roastrubkiller1001/ozet-operasyon-parlama-noktasi-red-river-xbox-360-ps3
     
 
what is notes.io
 

Notes.io is a web-based application for taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000 notes created and continuing...

With notes.io;

  • * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
  • * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
  • * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
  • * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
  • * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.

Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.

Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!

Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )

Free: Notes.io works for 12 years and has been free since the day it was started.


You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;


Email: [email protected]

Twitter: http://twitter.com/notesio

Instagram: http://instagram.com/notes.io

Facebook: http://facebook.com/notesio



Regards;
Notes.io Team

     
 
Shortened Note Link
 
 
Looding Image
 
     
 
Long File
 
 

For written notes was greater than 18KB Unable to shorten.

To be smaller than 18KB, please organize your notes, or sign in.