NotesWhat is notes.io?

Notes brand slogan

Notes - notes.io

QUIDDITCTH DI DSP ( DurmstrangInPRP - #DURMSTRANGARMY )

Quidd adalah sebuah olahraga/permainan yang mengharuskan pemainnya memiliki sapu terbang.

Bagaimana cara bermainnya?
Karena kita mengadaptasi permainan yang sulit dan belum pernah ada yang benar-benar menggambarkan “QUIDDITCH” di twitter, akan ada beberapa perubahan dgn yg aslinya.

Silahkan disimak baik-baik.

7 pemain dengan tugas yang berbeda-beda..
Chaser (spesialis matematika) bertugas memburu bola quaffle. Bola quaffle akan diperebutkan oleh 3 orang chaser dari masing-masing team. Bagaimana memburunya? Akan ada yang memainkan peran sebagai bola QUAFFLE ( Bisa diambil dari murid/prof yg tidak ikut bermain )

Nah si mr.Quaffle memberikan pertanyaan MATEMATIKA PERKALIAN ( HANYA PERKALIAN!!!) ke para chaser. Chaser 1 , 2 dan 3 harus berkerjasama, jika ada 2 chaser dari team yang sama berbarengan lebih dulu menjawab soal matematika dari mr.quaffle, maka quaffle akan dipegang chaser dari team yg berhasil tadi. Chaser dari team itu berhak membawa mr.quaffle ke keeper lawan. Saat menyerang keeper lawan, chaser silahkan dm ke mr.Quaffle terlebih dahulu, berikan beberapa pilihan (banyaknya pilihan tergantung broom apa yang kamu gunakan, tiap sapu memiliki jumah pilihan yang berbeda-beda) utk keeper lawan (contoh 2 pilihan : gunting atau batu, jika gunting goal, jika batu gagal ). Memberikan pilihan ke keeper dilakukan mr.Quaffle di mention keeper lawan. Ini berulang kali dilakukan team chaser utk mendapatkan goal/score. Satu goal dari bola quaffle sama dengan 10 score.


Nah bagaimana tugas seorang beater?

Beater (puzzle specialist) bertugas menghentikan chaser lawan. Dikubu ini akan ada duel teka-teki… Mereka memperebutkan bola bludger yang fungsinya untuk menghentikan serangan chaser lawan kepada teamnya atau mencegah terjadinya goal. Sama seperti quaffle, akan ada yang berperan sebagai bola bludger (murid/prof yg tidak ikut bermain) . Tapi bedanya bukan mr.Blud yang memberikan pertanyaan seperti Mr.Quaffle, tapi beater dari kedua kubu lah yang akan saling menyerang dengan teka teki. Beater akan melakukan 1by1. Beater 1 Vs. Beater 1. Beater 2 Vs. Beater 2.

Sebelum peluit tanda permainan dimulai, wasit harus menentukan beater siapa yang lebih dulu menyerang. Dengan cara gunting/batu/kertas di dm, ini dilakukan salah satu beater dari kedua team.

Dalam melakukan 1by1, beater yg dikasih lampu hijau oleh wasit utk menyerang lebih dulu harus menyiapkan teka-tekinya. ( ilustrasinya adalah bludger sebagai teka-teki, melempar teka-teki sama dengan melempar bludger ) materi teka-teki quiddy adalah “MENEBAK SATWA GAIB”. Materi ini akan selalu dipakai setiap quidditch atau bisa dibilang permanen.

Contoh : beater 1 team A memberikan teka teki kepada lawannya beater 1 team B. Jika Beater 1 team B tidak bisa menjawab atau telat menjawab (batas waktu menjawab tergantung sapu terbang yang digunakan beater 1 team B) maka bludger akan dipegang team A. Tapi jika beater 1 team B bisa menjawab, maka beater 1 team B bisa langsung membalas melempar mr.Blud(teka-teki) ke beater 1 team A.
Begitu juga yang dilakukan beater 2 team A Vs. Beater 2 team B.
Jika beater ingin menghentikan serangan chaser ke keeper atau mencegah goal, maka kedua beater harus memiliki bludger atau harus memenangkan kedua duel teka-teki secara bersamaan.

Jadi permainan beater dan chaser saling berhubungan. Jika chaser sudah lebih dulu ingin menyerang keeper, maka wasit bisa menghentikan duel beater, dan langsung memetusakan siapa pemegang bludger. Wasit memutuskan dilihat dari siapa yang terakhir kali menangkap bludger (menjawab teka-teki) jika misalnya beater 1 dan beater 2 team A yg terakhir menangkap bludger, maka mereka bisa langsung menghentikan pergerakan chaser. Dan permainan dimulai dari awal lagi. [ Chaser memburu quaffle, beater memburu bludger ]

Lalu keeper bagaimana?

Tugas keeper adalah menjaga gawang dari bola quaffle dengan cara menebak pilihan yang diberikan mr.Quaffle/chaser lawan. Posisi ini mengandalkan keburuntungan saja , jadi yang beramal baik dan berfeeling oke, ambil posisi ini :D

Terus seeker ngapain ?

Tugas seeker adalah sekaligus sebagai captain. Menyiapkan pemain cadangan jika pemain cedara (tidak bisa bermain lagi). Seeker ditugaskan utk mengawasi pemainnya agar tetap bermain rapih. Selain sebagai captain, seeker harus membajak acc. Acc ini kita anggap sebagai GOLDEN SNITCH. Untuk mengetahui password mr.golden, seeker akan diberikan clue(berupa teka-teki seperti game bajak). Clue yang diberikan pertama kali untuk kedua kubu itu sama . Seiring berjalannya pertandingan, jika team si seeker berhasil mencetak goal, maka seeker akan dikasih clue tambahan lagi. Berapa kalimat yang ditambahkan tergantung broomstick yang digunakan seeker. Begitu terus selanjutnya, jika seeker berhasil mendapatkan mr.Golden, permainan berakhir.


Ket singkat :
- Quidditch dsp berlangsung selama 90 menit. Jika seeker berhasil menangkap mr.G, maka pertandingan selesai. Jika tidak berhasil, kemenangan suatu team dilihat dari score akhir.
- Team wasit terdiri dari 3 orang. 1 sebagai wasit besar, yang memimpin jalannya pertandingan. 1 sebagi bola quaffle. Dan 1 lagi sebagai bola bludger.
- Wasit yang menentukan beater mana yang lebih dulu menyerang
- Tugas mr.Quaffle adalah memberikan quiz matematika perkalian utk team chaser
- Tugas mr.Blud hanyalah mengawasi, karena akan ada batas waktu utk menjawab ( batas waktu tergantung sapu terbang apa yang kamu gunakan, tiap sapu terbang memiliki batas waktu yang berbeda-beda).
RULES YANG WAJID DIPATUHI :
- Team quidditch asrama harus terdiri dari minimal 12 orang (5 cadangan), jika tidak, tidak bisa ikut bertanding.
- BERTANDING HARUS MEMAKAI ACCOUNT TWITTER BARU. Siapkan acc khusus quidditch.
- Selama quidditch berlangsung, TIDAK BOLEH MELAKUKAN APAPUN DI TL SELAIN MELAKUKAN PERTANDINGANNYA. (termasuk ngobrol, bertanya, ngeretweet apalagi openfollow. FOKUS!

*macam-macam sapu terbang akan dijual ditoko DSP jika sistem ini fix utk quiddy di DSP.
Baiklah kira-kira itulah konsep dasar dari quiddy di DSP. Jika ada saran silahkan mention ke saya Nato_sensei. Konsep ini belum dipatenkan DSP, tapi ini ASLI DARI BUAH PIKIR nato_sensei. Copy paste, plagiat, dll tidak diperbolehkan. Terimakasih.
     
 
what is notes.io
 

Notes.io is a web-based application for taking notes. You can take your notes and share with others people. If you like taking long notes, notes.io is designed for you. To date, over 8,000,000,000 notes created and continuing...

With notes.io;

  • * You can take a note from anywhere and any device with internet connection.
  • * You can share the notes in social platforms (YouTube, Facebook, Twitter, instagram etc.).
  • * You can quickly share your contents without website, blog and e-mail.
  • * You don't need to create any Account to share a note. As you wish you can use quick, easy and best shortened notes with sms, websites, e-mail, or messaging services (WhatsApp, iMessage, Telegram, Signal).
  • * Notes.io has fabulous infrastructure design for a short link and allows you to share the note as an easy and understandable link.

Fast: Notes.io is built for speed and performance. You can take a notes quickly and browse your archive.

Easy: Notes.io doesn’t require installation. Just write and share note!

Short: Notes.io’s url just 8 character. You’ll get shorten link of your note when you want to share. (Ex: notes.io/q )

Free: Notes.io works for 12 years and has been free since the day it was started.


You immediately create your first note and start sharing with the ones you wish. If you want to contact us, you can use the following communication channels;


Email: [email protected]

Twitter: http://twitter.com/notesio

Instagram: http://instagram.com/notes.io

Facebook: http://facebook.com/notesio



Regards;
Notes.io Team

     
 
Shortened Note Link
 
 
Looding Image
 
     
 
Long File
 
 

For written notes was greater than 18KB Unable to shorten.

To be smaller than 18KB, please organize your notes, or sign in.